Düzenlenebilirliği belirtin
Hangi nesnelerin ayrı, adlandırılmış ve düzenlenebilir kalması gerektiğini belirtin; aksi halde görsel açıdan ikna edici bir kabuk bile kullanışsız olabilir.
GPT-6 Astra ile oluşturulan «Özel 3B Varlıklarla Oynanabilir Roblox Kart Yarışı» adlı 3D örneğini keşfedin: Roblox, kart yarışı. Sonuca göz atın ve istemi kendi projenize uyarlayın.
Tek karakter, iki gerçek iş akışı. Sonuçlar göreve göre değişir.
Bir sonraki sahnenize yakından bakmaya değer bir karakter ekleyin. Bir görselden veya birkaç kelimeden ayrıntılı, dokulu 3B varlıklar oluşturun.
Ücretsiz 3B varlık oluşturRoblox MCP aracılığıyla Roblox Studio’da tamamlanmış ve özenle cilalanmış bir kart yarışı oyunu geliştirin. Blender ve Three.js ile prosedürel üretim kullanarak tutarlı ve ayrıntılı varlıklar oluşturun; ağları, UV’leri ve pişirilmiş dokuları Blender’da son hâline getirin, ardından uyumlu PBR dokulara sahip optimize Roblox MeshParts olarak içe aktarın. Ölçeği, pivotları, materyalleri ve çarpışmaları oyun içinde doğrulayın. Roblox’a özgü render sistemini ve Luau ile geliştirilen oynanışı kullanın; Three.js çalışma zamanı değil, varlık üretim aracıdır. Tepkisel sürüş ve drift, yapay zekâ rakipleri, kontrol noktaları, tur takibi ve yeniden başlatma özelliğine sahip eksiksiz geri sayımdan sonuç ekranına yarış döngüsü sunan, görsel olarak etkileyici ve tamamen hazırlanmış tek bir piste öncelik verin. Aydınlatmayı, görsel efektleri, sesi ve kullanıcı arayüzünü cilalayın. Tam yarışları oynayarak test edin, gerçek oynanış ekran görüntülerini inceleyin ve hatalı içe aktarmalar, görsel kusurlar ve oynanış hataları giderilene kadar yineleyin; bunu yaparken akıcı performansı koruyun. Yer tutuculara, özensiz varlıklara veya prototip görsellerine yer vermeyin. Yalnızca betikleri ya da dışa aktarılmış varlıkları değil, tamamen birleştirilmiş ve oynanabilir Roblox deneyimini teslim edin.
İstem incelemesi
Roblox, kart yarışı, Blender konulu bir GPT-6 Astra 3B örneği olan “Özel 3B Varlıklarla Oynanabilir Roblox Kart Yarışı” projesini keşfedin. Metnin özgün bir istem mi, yoksa herkese açık kaynaktan uyarlanan bir yönerge mi olduğunu görmek için kaynak etiketini kontrol edin.
Temel sonucu koruyun; ardından kamera, kontroller, ışık ve başarılı bir sonucun nasıl davranması gerektiğini belirtin. Daha fazla görsel ayrıntı eklemeden önce bunları test edin.
Hangi nesnelerin ayrı, adlandırılmış ve düzenlenebilir kalması gerektiğini belirtin; aksi halde görsel açıdan ikna edici bir kabuk bile kullanışsız olabilir.
Modelden sahneyi çalıştırmasını, görünür hataları incelemesini ve somut kare hızı, etkileşim ve yerleşim kontrolleri geçilene kadar tekrarlamasını isteyin.
Büyük dünyalarda işi bölgelere, montaj gruplarına veya kilometre taşlarına ayırın; kapsamı genişletmeden önce her bölümü onaylayın.
İsteminiz oyunu veya sahneyi oluşturur. Basit geçici modelleri, Tripo'da oluşturduğunuz daha ayrıntılı karakter ve nesnelerle değiştirerek sahnenize hayat verin.
Yazarın kamuya açık proje açıklamasından hazırlanmış, yeniden kullanılabilir görev yönergesi. Yayımlanmamış bir istemin birebir metni olarak sunulmaz.
Üretilmiş yaratık modelleri ve ses efektleriyle kaiju esintili Three.js oyunu oluştur. Dev ölçekli çatışma anlaşılır, ortam yaratıkların büyüklüğünü hissettirir olsun.
Bir Tripo karakterinin ifade varyantlarını rig oluşturmadan önce Blender’da hazırlayın. Mesh’leri hizalayın ve aralarında yumuşak geçiş yapmadan değiştirin; etkin olmayan varyantları küçülterek başın içine alın. Bu yöntemin ifadeleri yumuşak biçimde harmanladığını veya VRM uyumlu olduğunu ima etmeyin.