Blender’da sıfırdan modellenen ev
Blender’da sıfırdan bir ev modelleyin. Binanın sonraki yinelemelerde incelenip iyileştirilebilmesi için sahneyi düzenlenebilir tutun.
Referans → düzenlenebilir dünya → oynanabilir sonuç
Blender sahneleri, Three.js web siteleri ve oyunları için Astra istemlerini ve gerçek 3B örneklerini keşfedin. Sonuçları önizleyin, bir yönerge kopyalayın ve varsa GitHub projelerini inceleyin.
Öne çıkan sonuçlar
153 istem
Kopyala, uyarla, oluştur
Blender’da sıfırdan bir ev modelleyin. Binanın sonraki yinelemelerde incelenip iyileştirilebilmesi için sahneyi düzenlenebilir tutun.
Taşıma kapsülünü, tüp altyapısını ve sistemdeki hareketi gösteren etkileşimli Three.js Hyperloop demosu oluştur.
Three.js ile bir buharlı lokomotif modelleyin ve kırsal bir sahnede ilerleyişini canlandırın. Tekerlek hareketlerini trenin hareketiyle eşitleyin.
Trackmania tarzı yarış fizik sistemini C# ile yeniden oluştur, WASM üzerinden çalıştır ve parkuru Three.js'de render et. Çarpışma destekli pist ağları kullan, araç kontrolünü test et.
Aynı zamanda çalışma alanı olarak kullanılan bir çocuk odasını, dört köşeden çekilmiş fotoğraflar ve oda ölçülerinden yeniden oluşturun. Yetişkin ve çocuk bakış açılarını, genel görünümü ve alternatif mobilya yerleşimlerini gösterin.
Bir masaüstü bilgisayarı 29 temel bileşenine ayıran etkileşimli bir 3D web sitesi oluşturun. Animasyonlu söküm ve her parça için açıklamalar ekleyin.
Köprülerin kapanmasının kamyon rotalarını değiştirdiği 3B teslimat simülasyonu oluştur. Ulaşılamayan hedefleri tespit et ve rota tekrar açıldığında teslimatları sürdür.
Tahtası serbestçe döndürülebilen, oynanabilir bir 3D shogi uygulaması oluşturun. Tahtayı, taşları ve etkileşimleri art arda değerlendirmelerle iyileştirin.
Başlangıç konumları arasında çok küçük fark bulunan iki Lorenz sistemi yörüngesini görselleştirin. İzleyicilerin bu farkı değiştirmesini ve zaman içinde gezinmesini sağlayın; sayısal kontrolleri kesin uzun vadeli tahminlerden ayırın.
Nasıl yapıldığını incelemek ister misiniz? Bu koleksiyonda GitHub projelerini filtreleyin veya farklı modellerin kaynak kodlu örneklerini keşfedin. Kodu yeniden kullanmadan önce deponun lisansını kontrol edin.
Kaynak kodlu 3B projeleri keşfet ↗3B yapım anlatımları
Bağımsız içerik üreticilerinin her modeli gerçek bir 3B projede denemesini izleyin; ardından yukarıdaki ücretsiz istemlerle kendi denemenizi yapın.
Peter Yang’ın dört oyun projesini nasıl geliştirdiğini izleyin: referans görseller ve kurulumdan oynanabilir sahnelere, ardından geri bildirimlerle yapılan iyileştirmelere.
YouTube ↗Neden bu koleksiyon?
Gerçekten bir şeyler oluşturabileceğiniz Astra istemleri mi arıyorsunuz? İşinize uygun bir 3B örnekle başlayın: Blender modeli, Three.js web sitesi, tarayıcı oyunu veya keşfedilebilir dünya. Her kayıt, görsel sonucu yazar, kaynak bağlantısı ve bir istem ya da açıkça belirtilen kaynaktan uyarlanmış yönergeyle birlikte sunar.
İyi bir Astra 3B istemi ne yapılacağını, hangi yazılımın kullanılacağını, nelerin düzenlenebilir kalacağını ve sonucun nasıl kontrol edileceğini tanımlar. Bir başlangıç örneği kopyalayın, konuyu ve kısıtlamaları değiştirin; sonra aynı yönergeyi GPT-6 Astra veya başka bir modelle deneyin. Bunlar uyarlanacak referanslardır; tek istemin bütün bir demoyu yeniden oluşturacağının garantisi değildir.
Öne çıktığı alanlar
01
Astra için Blender isteminde nesneleri, malzemeleri, ışığı ve kamerayı belirtin. Ayrı ayrı düzenlenebilir nesneler ve kaydedilmiş bir sahne isteyin; sonra render'ı birden fazla açıdan inceleyin.
02
Astra için Three.js isteminde sahneyi, fare ve dokunmatik kontrolleri, yükleme davranışını ve hedef cihazı açıklayın. Tarayıcı oyunu yapıyorsanız bir oynanış döngüsü ekleyin.
03
Keşfedilebilir dünyalar planlamak için Unreal Engine ve Unity örneklerinden yararlanın. Ölçeği, çarpışmaları, kamera hareketini ve gerekli dosyaları belirtin; tek başına bir tanıtım videosu projenin yayımlanmaya hazır olduğunu kanıtlamaz.
İstem tarifi
Hangi nesnelerin ayrı, adlandırılmış ve düzenlenebilir kalması gerektiğini belirtin; aksi halde görsel açıdan ikna edici bir kabuk bile kullanışsız olabilir.
Modelden sahneyi çalıştırmasını, görünür hataları incelemesini ve somut kare hızı, etkileşim ve yerleşim kontrolleri geçilene kadar tekrarlamasını isteyin.
Büyük dünyalarda işi bölgelere, montaj gruplarına veya kilometre taşlarına ayırın; kapsamı genişletmeden önce her bölümü onaylayın.
Bir sonraki sahnenize yakından bakmaya değer bir karakter ekleyin. Bir görselden veya birkaç kelimeden ayrıntılı, dokulu 3B varlıklar oluşturun.
Ücretsiz 3B varlık oluşturHayır. Her kayıt etiketlidir. “Birebir istem”, yazarın yayımladığı ifadeleri korur; “kaynaktan uyarlanan yönerge” ise herkese açık demo açıklamasından oluşturulan yeniden kullanılabilir bir istemdir. Hiç yayımlanmamış istemlere eriştiğimizi iddia etmeyiz.
Bunları modele özel sihirli kelimeler olarak değil, referans olarak kullanın. Sonucu ve kabul kontrollerini koruyun; ardından aracı, varlık bütçesini, kamerayı, kontrolleri ve çıktı biçimini Astra, Claude, Kimi veya başka bir modele uyarlayın.
Herkese açık kodu olan Astra 3B örneklerini bulmak için GitHub filtresini kullanın; ardından kod deposuna ve varsa canlı demosuna ulaşmak için örneği açın. Açık kaynak koleksiyonu, farklı modellerdeki bu projeleri bir araya getirir. Yeniden kullanmadan önce her deponun lisansını ve kurulum yönergelerini kontrol edin.