Tripo DCC Bridge для Maya: Установка и Быстрый Старт
Tripo3D Maya Bridge — это легкий плагин, который напрямую подключает Maya к главной странице Tripo Studio.
С помощью этого моста вы можете отправлять сгенерированные модели из браузера прямо в Maya в реальном времени — без ручной загрузки или импорта. Он разработан для упрощения рабочих процессов художников и дизайнеров, позволяя сосредоточиться на моделировании и сборке сцены, а не на управлении файлами.
Требования
ОС: Windows
Maya:
2022 или новее (требуется PyMEL для Python 3)
Рекомендуется Maya 2023+
Браузер:
Поддерживает Google Chrome 116+, Edge 116+, Opera 102+
Другие браузеры не поддерживаются
Настройки импорта по умолчанию:
Опорная точка (Pivot): Центр низа
Разрешение текстур: Текущее максимальное
Автоматическое назначение материалов: Включено
Автоматическое размещение в сцене: Включено
Пошаговая установка
Шаг 1:
Перейдите в Tripo Studio и загрузите пакет Tripo3D Maya Bridge.
Распакуйте ZIP-файл.
Шаг 2:
Перетащите файл install.mel прямо в окно проекции Maya. Плагин установится автоматически.
После установки плагин можно найти на Панели инструментов Maya (Maya Shelf).
Если вы хотите экспортировать анимацию, выберите анимацию(ии), которую(ые) вы хотите экспортировать, на панели экспорта, затем нажмите Send (Отправить) в указанный DCC.
Из-за особенностей обработки анимаций в Maya рекомендуется экспортировать только одну анимацию на модель.
Шаг 4:
Теперь вы можете просмотреть модель, отправленную с веб-сайта, в Maya.
В: Могу ли я передавать данные в несколько запущенных экземпляров Maya одновременно?
О: Нет. Соединение распознает только первый запущенный экземпляр Maya. Если вы столкнетесь с ошибкой, например «Порт xxx уже используется», убедитесь, что запущен только один экземпляр Maya, затем перезапустите приложение.
В: Как удалить плагин Maya?
О: Чтобы удалить Tripo3D Maya Bridge, просто перетащите файл uninstall.mel в окно проекции Maya. Плагин будет удален автоматически.
В: Что делать, если я не могу найти плагин после его импорта?
О: Убедитесь, что в Maya установлен модуль Python 3 и что вы используете совместимую версию Maya. Попробуйте удалить плагин, перезапустить Maya, а затем переустановить последнюю версию плагина.
moving at the speed of creativity, achieving the depths of imagination.
Advancing 3D generation to new heights
moving at the speed of creativity, achieving the depths of imagination.
Tripo DCC Bridge для Maya: Установка и Быстрый Старт
Tripo3D Maya Bridge — это легкий плагин, который напрямую подключает Maya к главной странице Tripo Studio.
С помощью этого моста вы можете отправлять сгенерированные модели из браузера прямо в Maya в реальном времени — без ручной загрузки или импорта. Он разработан для упрощения рабочих процессов художников и дизайнеров, позволяя сосредоточиться на моделировании и сборке сцены, а не на управлении файлами.
Требования
ОС: Windows
Maya:
2022 или новее (требуется PyMEL для Python 3)
Рекомендуется Maya 2023+
Браузер:
Поддерживает Google Chrome 116+, Edge 116+, Opera 102+
Другие браузеры не поддерживаются
Настройки импорта по умолчанию:
Опорная точка (Pivot): Центр низа
Разрешение текстур: Текущее максимальное
Автоматическое назначение материалов: Включено
Автоматическое размещение в сцене: Включено
Пошаговая установка
Шаг 1:
Перейдите в Tripo Studio и загрузите пакет Tripo3D Maya Bridge.
Распакуйте ZIP-файл.
Шаг 2:
Перетащите файл install.mel прямо в окно проекции Maya. Плагин установится автоматически.
После установки плагин можно найти на Панели инструментов Maya (Maya Shelf).
Если вы хотите экспортировать анимацию, выберите анимацию(ии), которую(ые) вы хотите экспортировать, на панели экспорта, затем нажмите Send (Отправить) в указанный DCC.
Из-за особенностей обработки анимаций в Maya рекомендуется экспортировать только одну анимацию на модель.
Шаг 4:
Теперь вы можете просмотреть модель, отправленную с веб-сайта, в Maya.
В: Могу ли я передавать данные в несколько запущенных экземпляров Maya одновременно?
О: Нет. Соединение распознает только первый запущенный экземпляр Maya. Если вы столкнетесь с ошибкой, например «Порт xxx уже используется», убедитесь, что запущен только один экземпляр Maya, затем перезапустите приложение.
В: Как удалить плагин Maya?
О: Чтобы удалить Tripo3D Maya Bridge, просто перетащите файл uninstall.mel в окно проекции Maya. Плагин будет удален автоматически.
В: Что делать, если я не могу найти плагин после его импорта?
О: Убедитесь, что в Maya установлен модуль Python 3 и что вы используете совместимую версию Maya. Попробуйте удалить плагин, перезапустить Maya, а затем переустановить последнюю версию плагина.