Tripo3D Unreal Engine Bridge — это легковесный плагин, который напрямую подключает Unreal Engine к главной странице Tripo Studio.
С помощью этого моста вы можете отправлять сгенерированные модели из браузера прямо в ваш проект Unreal в реальном времени — без необходимости ручной загрузки или импорта. Это упрощает рабочий процесс для художников и разработчиков игр, позволяя вам сосредоточиться на создании сцен и геймплее, а не на обработке файлов.
Шаг 1:
Шаг 2:
Распакуйте ZIP-файл.
Выберите версию плагина, соответствующую вашей версии Unreal Engine.
Скопируйте папку с плагином в директорию Plugins вашего проекта Unreal.
Plugins не существует, создайте ее в корне вашего проекта.
Шаг 3:
PS: Если вам нужно вручную остановить службу, нажмите Stop Server на панели. Однако для отправки или получения моделей из Tripo Studio служба должна быть запущена. Если она была остановлена, нажмите Start Server перед попыткой передачи.
Шаг 4:
Если Unreal Engine все еще передает данные, пожалуйста, дождитесь завершения передачи, прежде чем начинать новую.
Шаг 5: Теперь вы можете увидеть модель в UE с веб-сайта.
В: Что делать, если плагин не компилируется?
О: Эта проблема может быть вызвана использованием несовпадающей версии движка — например, открытием проекта UE5.6 в UE5.7. В этом случае вы можете попробовать удалить плагин Tripo и переустановить версию, соответствующую вашему текущему движку. В качестве альтернативы вы можете скомпилировать плагин самостоятельно, используя предоставленный исходный код, чтобы решить проблемы совместимости.
В: Могу ли я передавать данные в несколько экземпляров UE одновременно?
О: Нет. Соединение распознает только первый запущенный экземпляр UE.
В: Могу ли я отправлять модели, когда UE находится в режиме Play?
О: В настоящее время передача моделей поддерживается только в режиме UE Editor.
moving at the speed of creativity, achieving the depths of imagination.
Текст и изображения в 3D-модели
Бесплатные кредиты ежемесячно
Максимальная детализация