Tripo × RaysEngine: 글로벌 렌더링 공모전 개최

AI로 생성된 3D 모델링이 실시간 렌더링 기술을 만나면, 상상은 눈으로 보고 느낄 수 있는 현실이 됩니다.
이번 11월, TripoRaysEngine이 힘을 합쳐 제2회 AI 3D 렌더링 공모전을 개최합니다. 이 공모전은 **중국 컴퓨터 연맹(CCF)**이 주최하는 세계에서 가장 영향력 있는 XR 행사 중 하나인 **ICXR 2025 (International Conference on Extended Reality)**의 일부로 진행됩니다.
**"Portal Pass"**라는 주제는 크리에이터가 AI와 렌더링을 사용하여 다양한 세계를 잇는 통로를 어떻게 만들 수 있는지 탐구하며, 스토리텔링, 디자인, 기술을 하나의 매끄러운 시각적 경험으로 융합합니다.

상금 및 인정

글로벌 홍보

수상작은 타임스퀘어 나스닥 타워에 전시되고 전 세계 주요 도시의 랜드마크 스크린을 통해 상영됩니다. 당신의 작품은 전 세계 수백만 명에게 보여질 수 있습니다.

보상

  • 대상: $1,500 + Tripo Studio Pro (1년) + 글로벌 홍보

  • 8개 부문상: 창의성, 스토리텔링, 기술력, Tripo Studio 활용도를 포함

  • RaysEngine 특별상: RaysEngine으로 렌더링된 작품에 대한 특별 상금

    • 1등 ¥1500
    • 2등 ¥1000
    • 3등 ¥500
  • 모든 결선 진출자는 Pro 액세스, 노출 기회 및 Tripo 및 RaysEngine 플랫폼의 전용 쇼케이스를 받습니다.

모든 자격을 갖춘 참가자는 1개월 Tripo Studio Pro 플랜을 받게 되므로, 참여하는 것만으로도 이득입니다.

RaysEngine의 차별점

RaysEngine은 클라우드 네이티브 생산을 위해 자체 개발된 렌더링 엔진입니다.
하이브리드 엔드-클라우드 시스템은 고성능 장치에 의존하지 않고도 매끄럽고 낮은 지연 시간의 렌더링을 제공하여 AR/VR, 디지털 트윈, 스마트 도시, 가상 프로덕션에 이상적입니다.
주요 특징:

  • 물리적으로 정확한 재질 및 실제와 같은 조명
  • 노드 기반 재질 편집, 직관적인 인터페이스
  • 실시간 대규모 장면 렌더링
  • 내장된 시네마틱 후처리
  • Tripo Studio 모델과의 완벽한 호환성

RaysEngine 특별 트랙 소개

올해는 차세대 중국 렌더링 기술의 부상을 기념하는 새로운 RaysEngine 트랙이 도입됩니다.
이 카테고리의 출품작은 RaysEngine으로 렌더링되어야 하며, 고품질과 초고효율 성능을 결합해야 합니다.
크리에이터는 Tripo Studio로 기본 3D 모델을 생성한 다음, RaysEngine의 재질 시스템, 조명 도구 및 시네마틱 후처리를 사용하여 생명을 불어넣도록 권장됩니다.
이는 AI 생성 → 실시간 렌더링 → 글로벌 가시성이라는 새로운 창의적 파이프라인을 완벽하게 보여주는 기회입니다.

참가 방법

1단계: 등록
제2회 Tripo AI 3D 렌더링 공모전공식 등록 양식을 작성하여 참여를 확인하세요.
2단계: RaysEngine 다운로드 및 설정
RaysEngine 공식 웹사이트를 방문하여 다운로드 및 등록 절차를 완료하세요 (Chrome 브라우저 권장).
3단계: 제출
최종 6초 분량의 비디오 (1920×1080, 30 FPS, 180 프레임)를 표지 이미지 및 짧은 창의적 설명과 함께 공식 웹사이트를 통해 업로드하세요.
또한 #TripoRenderingChallengeS2 해시태그와 @TripoAI 태그를 사용하여 X, Instagram, Facebook, YouTube에 공유할 수 있지만, 공식 사이트를 통한 제출만 유효한 것으로 간주됩니다.

일정

  • 제출 기간: 2025년 11월 2일 – 11월 23일
  • 결과 발표: 2025년 11월 28일
  • 시상식: 2025년 11월 30일

모델은 Tripo Studio로 생성되어야 하며, 모든 최종 렌더링은 RaysEngine에서 수행되어야 합니다.

지금 참여하세요

Tripo × RaysEngine 렌더링 챌린지에 참여하여 AI 기반의 창의성이 어떤 모습인지 전 세계에 보여주세요.
Tripo Studio로 당신의 세계를 만들고, RaysEngine으로 렌더링하여 당신만의 _Portal Pass_를 통과하세요.
제출이 곧 시작됩니다 – 리더보드에서 뵙겠습니다.

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