Character Creator 4로 모션 가져오기: 단계별 가이드

인기 있는 CG 및 게임 엔진 리그의 모션을 Character Creator 4로 가져와 애니메이션을 향상시키고 싶으신가요? 이 튜토리얼은 Mixamo, Blender Meta Rig, Maya Human IK, 3DS Max Biped, Daz 3D, Unreal과 같은 다양한 리그 유형의 모션을 Character Creator 4로 원활하게 가져오는 과정을 안내합니다. 시작해 봅시다!

모션 선택 및 다운로드

먼저, 가져오려는 모션을 선택합니다. 예를 들어, 방대한 Mixamo 라이브러리에서 재미있는 "Silly Dance" 모션을 사용하고 싶다고 가정해 봅시다. 60 frames per second의 FBX Binary 형식으로 다운로드해야 합니다. 캐릭터 메시 없이 모션만 다운로드할 때는 "Without Skin" 옵션을 선택하세요.

모션 가져오기

  1. Character Creator 4를 열고 탐색기 창에서 다운로드한 모션을 소프트웨어로 드래그합니다.
  2. 가져오기 설정 창이 나타나며, Mixamo 캐릭터 프로필이 자동으로 감지됩니다.
  3. 소프트웨어는 주요 산업 프로필을 인식하거나, 다른 3D 소프트웨어에서 생성된 경우 수동으로 선택할 수 있도록 합니다.
  4. 선택 사항으로, 상세한 모션 수정을 위해 T-pose를 가져올 수 있습니다.
  5. 모션 폴더의 경로를 정의하고, samples per second (Mixamo의 FPS와 동일)를 설정합니다.
  6. "Auto-generate to perform list"를 선택하면 모션이 캐릭터의 실행 메뉴에 자동으로 추가됩니다.

모션 테스트

제출 후 모션은 빠르게 변환되어 Animation Player에서 미리 볼 수 있습니다. CC4의 모션 아래에 있는 실행 메뉴에서 모션에 접근하고, 콘텐츠 관리자의 사용자 지정 탭에 RLMotion 파일로 저장된 외부 모션 폴더에서 찾을 수 있습니다.

모션 편집 향상

실행(Perform) 아래의 모션(Motion) 버튼에서 접근할 수 있는 실행 목록 편집기(Perform List Editor)를 살펴보세요. 이 기능을 사용하면 모션 경로를 관리하고, 모션 이름을 변경하며, 필요에 따라 여러 FBX 모션을 추가할 수 있습니다. 추가된 모션은 캐릭터의 실행 목록 편집기(Perform List Editor)와 외부 모션 폴더에 나타납니다.

iClone에서 모션 편집 심화

지정된 아이콘을 사용하여 캐릭터와 모션을 iClone으로 전송합니다. iClone에서 실행 목록 편집기(Perform List Editor)를 사용하여 모션을 계속 편집하고, 캐릭터에 원활하게 적용하세요. iClone의 클립 블렌딩 기능을 활용하여 모션을 부드럽게 조합하고, 역동적이고 매혹적인 애니메이션을 손쉽게 만드세요.

무한한 애니메이션 가능성 열기

iClone의 방대한 편집 도구를 사용하면 가져온 모션을 다양하게 수정하여 몇 가지 기본 모션에서 무한한 창의적 조합을 만들 수 있습니다.

결론

이 간단한 단계를 따르면 Character Creator 4와 iClone에서 모션을 원활하게 가져오고, 편집하고, 블렌딩하여 애니메이션 프로젝트를 새로운 차원으로 끌어올릴 수 있습니다. 커스텀 휴머노이드 캐릭터의 표정과 입술 움직임(viseme) 설정을 향상시키는 더 많은 튜토리얼을 기대해 주세요. 시청해 주셔서 감사합니다!


Meta description: 다양한 CG 및 게임 엔진 리그의 모션을 Character Creator 4로 원활하게 가져오는 방법을 알아보세요. 애니메이션을 향상시키고 무한한 창의적 가능성을 열어줄 단계별 가이드를 따르세요.

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