Mixamo를 사용하여 캐릭터 리깅 및 모션 캡처 데이터 리타겟팅 방법

이 튜토리얼에서는 Mixamo를 사용하여 캐릭터를 리깅하고 모션 캡처 데이터에 리타겟팅하는 과정을 안내합니다. 이 방법은 Mixamo 캐릭터가 기본적으로 T-포즈를 취하여 리깅 프로세스를 단순화하기 때문에 비표준 포즈의 캐릭터를 다룰 때 특히 유용할 수 있습니다. 효율적으로 캐릭터를 리깅하고 리타겟팅하는 단계를 살펴보겠습니다.

Mixamo에서 캐릭터 리깅

시작하려면 캐릭터를 내보내고 Mixamo에 업로드하여 리깅합니다. 다음 단계에 따라 캐릭터를 성공적으로 리깅하세요.

  1. 캐릭터의 OBJ 또는 FBX 파일을 Mixamo에 업로드합니다.
  2. 턱, 손목, 팔꿈치, 무릎, 사타구니를 포함하여 메시의 포인트를 맞춥니다.
  3. 기본 설정을 유지하고 Mixamo가 캐릭터를 리깅하도록 합니다.
  4. 프로세스가 완료되면 리깅된 캐릭터를 다운로드합니다.

Blender로 캐릭터 및 모션 캡처 데이터 가져오기

리깅된 캐릭터를 얻었으면 모션 캡처 데이터와 함께 Blender로 가져옵니다. 방법은 다음과 같습니다.

  1. 모션 캡처 데이터를 가져올 때 오프셋이 0으로 설정되어 있는지 확인하고 자동 본 방향을 선택합니다.
  2. 편집 모드에서 불필요한 루트 본을 삭제합니다.
  3. 캐릭터를 대략적으로 정렬하여 스케일을 조절하고 위치를 조정하여 모션 캡처와 일치시킵니다.

Blender에서 모션 캡처 데이터 리타겟팅

Blender에서 모션 캡처 데이터를 캐릭터에 리타겟팅하려면 다음 단계를 따르세요.

  1. Blender용 무료 Rococo 플러그인을 다운로드하여 설치합니다.
  2. 로그인하고 리타겟팅 섹션으로 이동합니다.
  3. 모션 캡처 데이터를 소스로 선택하고 캐릭터의 armature를 대상으로 선택합니다.
  4. 본 목록을 빌드하여 모션 캡처의 각 본을 캐릭터의 armature와 일치시킵니다.
  5. 팔 본과 같이 일치하지 않는 부분을 수동으로 조정하여 적절한 정렬을 보장합니다.
  6. 자동 스케일을 끄고 리타겟 버튼을 누릅니다.

적절한 기능을 위한 레스트 포즈 정렬

캐릭터의 기본 레스트 포즈가 T-포즈가 아닌 경우(예: A-포즈) 리타겟팅 중에 오버슈팅 문제가 발생할 수 있습니다. 이 문제를 해결하는 방법은 다음과 같습니다.

  1. 캐릭터 메시의 armature modifier를 복제합니다.
  2. 복제된 modifier를 적용하고 적용하기 전에 포즈 위치가 T-포즈로 설정되어 있는지 확인합니다.
  3. 옷과 같은 캐릭터의 다른 부분에도 이 과정을 반복합니다.
  4. T-포즈를 캐릭터 armature의 새로운 레스트 포즈로 적용합니다.

레스트 포즈를 올바르게 정렬하면 모션 캡처 데이터 리타겟팅이 문제없이 원활하게 작동하도록 할 수 있습니다.

결론

캐릭터 리깅 및 모션 캡처 데이터 리타겟팅은 복잡한 과정일 수 있지만, Mixamo 및 Blender와 같은 올바른 기술과 도구를 사용하면 뛰어난 결과를 얻을 수 있습니다. 이 튜토리얼이 유용하다고 생각하는 사람들과 공유하고, 좋아요나 댓글을 남겨 의견을 알려주세요!

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