テキスト・画像から3Dモデルを生成
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究極のディテール再現写真、スケッチ、イラスト、またはコンセプト画像から高品質な3Dモデルを作成します。Tripoは2D画像を、正確な構造、豊かなテクスチャ、リアルな奥行きを持つ詳細な3Dモデルに数秒で変換します。
入力がペインタリーなキャラクターポートレートであれ、スタイリッシュなゲームアートシートであれ、Tripoはキャラクターの視覚的アイデンティティを捉え、オリジナルデザインを反映した3Dメッシュを生成します。

生成されたキャラクターメッシュは、関節や末端部に整然としたトポロジーを備えており、Blender、Maya、Mixamoでのリギングに堅牢な構造的基盤を提供します。

Tripoはキャラクターアートから直接テクスチャを適用し、生成される3Dモデルにカラーパレット、衣装のディテール、およびスタイリゼーションを保持します。

Tripoのキャラクター生成パイプラインは、VTuberアバターリファレンス、ゲームキャラクターコンセプト、アニメ風イラスト、リアルisticポートレートなどさまざまな入力スタイルに対応し、リギングやUnity、Unreal Engine、Blenderへのエクスポートが可能な構造化された3Dメッシュを生成します。

キャラクターポートレート、コンセプトシート、またはキャラクター主体が明確な画像を使用してください。フロント向きまたはマルチビューの入力はどちらも機能します。
Tripoはキャラクターのフォルム、プロポーション、ビジュアルスタイルに基づいて完全な3Dモデルを構築します。
Tripoの組み込みリギングツールを使用するか、アニメーション設定のためにBlender、Maya、またはMixamoにエクスポートしてください。
ゲームエンジン、アニメーションソフトウェア、またはVTuberアプリ向けにFBXまたはOBJでダウンロードしてください。


1日で文字セット全体。以前は少なくとも1週間かかっていたものだ。
キャラクターのリグがスムーズに行えます。3分未満で1体をアニメーション化することができました。
Rigging機能は予想以上にスムーズです。Mixamoは私のモデルを問題なく受け付けました。
マルチビューはその追加の奥行きをもたらします。キャラクターデザインに大いに役立ちます。
先週Tripoを使用してVRデモを構築しました。生産性の向上は驚くべきものです。
VTuberのベースモデル生成に使用しました。何週間もの作業時間を節約できました。
アニメスタイルのキャラクターが正しいプロポーションで生成されます。非常に堅実です。
私のゲームのNPC名簿作成には時間がかかり過ぎていました。Tripoがそれを劇的に短縮してくれました。
3Dモデリング、AIツール、そして3D制作の世界におけるトレンドトピックを探索しましょう。
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