Tripo の新機能 | 6月アップデート

6月は、プロダクトロードマップと研究チームの成果が同時に形になった月でした。Ultra Mesh Quality は有料枠の制限を外れ、Unreal Engine パイプラインは UE 5.8 に対応し、さらに Project Eden も公開しました。Project Eden は、ユーザーが離れたあとも存在し続ける世界に向けた初期実験です。今月の主な更新をご紹介します。
🔥 注目アップデート
Ultra Mesh Quality がすべてのユーザーに無料開放
Ultra Mesh Quality はこれまで有料プラン向けの機能でした。もうそうではありません。どのプランでも HD Model をオンにすれば、Ultra Mesh が自動で有効になります。最大限のディテール、リアルなモデル、メンバーシップ不要。違いはジオメトリそのものに現れます。よりクリーンなトポロジー、シャープなパネルライン、そして近接レンダーにも耐える表面ディテールです。

研究プレビュー:Project Eden
「ワールドモデル」と呼ばれるものの多くは、実際には動画生成器に近い存在です。次のフレームを予測し、画面の外へ流れたものは忘れてしまいます。Project Eden は、その下で世界を動き続けさせます。友人と入れば同じものが見え、火を消せば消えたままになり、翌日戻ってきても、離れた場所にそのまま残っています。

Tripo DCC Bridge for Unreal Engine が UE 5.8 に対応
バージョン 1.0.4 では UE 5.8 をフルサポートしました。さらに対応するすべてのバージョンで、PBR マテリアル、テクスチャ、パーツ名も改善されています。モデルは手作業でドラッグインするよりも、完成状態に近い見た目でシーンに入るようになります。

Studio に World Cup 画像テンプレートを追加
大会シーズンに合わせて、テーマ付きの Image Generation テンプレートを追加しました。prompt を書く必要はありません。テンプレートを選び、チームや選手を入れるだけで、数秒で試合日のポスターを作れます。

🎁 今月開催中
Out There Rendering Challenge S3 まもなく締切
「Out There」をテーマに、Tripo 生成モデルを使った 6 秒の動画を制作してください。受賞作品はニューヨークの Nasdaq ビルボードで紹介されます。締切が近いので、ぜひお早めに。
👉 チャレンジに参加
Discord で交流しましょう
Tripo Discord は、今まさにクリエイターコミュニティが集まっている場所です。Pro サブスクリプション割引、credits、賞金付き企画、チュートリアル、そしてより深く取り組む人向けの Fellowship があります。友人を招待すれば、双方にさらに特典があります。
📍 振り返り:Tripo Donut IRL — Connecting the Donuts
7都市、6か国、1つのドーナツ。世界中の手から手へ渡されました。
各都市のクリエイターが自分の街の一部を形にし、それを次へとつないでいきました。すべてのピースは同じバーチャルギャラリーと、同じ物理的な Donut 展示へ集まります。7つのお土産ではありません。みんなで作った、ひとつの共有の家です。
創作を始める
6月の更新を貫くテーマはアクセスです。すべてのプランでより良いジオメトリを使えるようになり、エンジンへの導入もよりスムーズになり、私たちの world models が向かう先も少し見えてきました。ひとつ選んで、何を作れるか試してみてください。




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