Specifica cosa resta modificabile
Indica quali oggetti devono restare separati, nominati e modificabili: un guscio visivamente convincente può comunque essere inutilizzabile.
Scopri «Clone di Minecraft multigiocatore», un esempio 3D realizzato con GPT-6 Astra dedicato a clone di Minecraft, gioco 3D. Guarda il risultato e adatta il prompt al tuo progetto.
Un personaggio, due processi reali. I risultati variano in base al compito.
Dai alla tua prossima scena un personaggio che merita uno sguardo da vicino. Crea risorse 3D dettagliate e con texture da un'immagine o poche parole.
Genera risorse 3D gratisCrea un clone di Minecraft perfetto e completo dall’inizio alla fine e fammi sapere se ti serve qualcosa da parte mia. Ho allegato un documento di ricerca approfondito su Minecraft che potrà esserti utile. Assicurati di riprodurre alla perfezione meccaniche, animazioni e grafica. Ogni nuovo mondo deve essere generato proceduralmente e casualmente usando un seed. Includi tutti i mob che i giocatori si aspettano da Minecraft e assicurati che compaiano nei biomi corretti. Una volta completata l’implementazione per giocatore singolo, aggiungi la possibilità di aprire i mondi in LAN e di unirsi ai server degli altri giocatori. Il gioco deve usare la modalità Sopravvivenza per impostazione predefinita. Fai in modo che le texture siano identiche a quelle di Minecraft e, se trovi online le texture esatte, puoi usarle. Quando dico che lo voglio identico a Minecraft, intendo proprio questo. Nessuno dovrebbe riuscire a distinguere il sito web che crei dal vero Minecraft. È tutto a scopo didattico, quindi non preoccuparti del copyright. Non usare semplicemente HTML per l’interfaccia di gioco. Realizzala nativamente all’interno del motore di gioco. I modelli del personaggio e dei mob devono essere quelli reali e devono avere l’aspetto, il comportamento e le animazioni identici a quelli del gioco originale. Aggiungi audio e suoni direzionali. Analizza ogni pagina, ogni interazione e ogni meccanica, una per una, per ottenere un risultato perfetto. Una volta completato tutto e creato un clone perfetto di Minecraft, inizia a ottimizzarne le prestazioni usando tecniche come il culling, la distanza di rendering, la distanza di simulazione, il LOD basato sulla distanza, l’ottimizzazione degli FPS e altro ancora. Assicurati che la logica di gioco sia accurata. Per esempio, se viene rotto un blocco di sabbia o ghiaia sotto ad altri blocchi di sabbia o ghiaia, quelli sopra devono cadere. Se viene rotto un blocco di supporto, anche i fiori o l’erba sopra di esso devono rompersi. L’interfaccia dell’inventario deve essere identica e le interazioni devono risultare uguali, incluse scorciatoie, animazioni ed effetti d’impatto di spade, armi e altri strumenti. Ricrea accuratamente le interazioni con l’acqua e con i mob che si trovano al suo interno, il salto automatico e tutti gli altri piccoli dettagli. Concentrati sulla precisione di questi dettagli e sulla perfezione del risultato. Il gioco non deve dare una sensazione di instabilità o presentare glitch. Deve risultare fluido e identico al vero Minecraft. Presta attenzione anche a dettagli minori come le nuvole, il ciclo giorno-notte, il meteo, la musica di sottofondo di Minecraft e altro ancora. Assicurati che acqua e lava scorrano come previsto e che il loro rendering sia implementato alla perfezione. I mob non devono generarsi uno sopra l’altro, dentro gli alberi o all’interno dei blocchi. Aggiungi le strutture di Minecraft, i villici, il bottino e tutto ciò che li riguarda. Perfeziona la logica di generazione dei mob, assicurati che le loro animazioni siano fluide e che le dimensioni di ogni mob e del personaggio del giocatore siano identiche a quelle del vero Minecraft. Concentrati sulle azioni che i giocatori di Minecraft compiono comunemente, come saltare mentre piazzano blocchi per costruire ponti più velocemente o salire più in alto, usare Ctrl + W mentre saltano e altro ancora. Fai in modo che gli oggetti abbiano un bell’aspetto quando vengono tenuti in mano dal giocatore e assicurati che la posizione della mano corrisponda esattamente a quella del vero Minecraft. Aggiungi effetti d’impatto sui mob e fai in modo che ogni sprite degli oggetti nell’inventario sia identico a quello del vero Minecraft.
Dentro il prompt
Esplora “Clone di Minecraft multigiocatore”, un esempio 3D di GPT-6 Astra dedicato a clone di Minecraft, gioco 3D, multigiocatore. Controlla l'etichetta della fonte per sapere se il testo è un prompt originale o istruzioni adattate dalla descrizione pubblica.
Mantieni il risultato centrale, poi specifica camera, comandi, illuminazione e ciò che deve fare un risultato riuscito. Verifica questa base prima di aggiungere dettagli visivi.
Indica quali oggetti devono restare separati, nominati e modificabili: un guscio visivamente convincente può comunque essere inutilizzabile.
Chiedi al modello di eseguire la scena, esaminare i difetti visibili e ripetere finché supera verifiche concrete di frame rate, interazione e layout.
Per mondi grandi, suddividi il lavoro in distretti, assemblaggi o traguardi e approva ogni parte prima di ampliare il progetto.
Il tuo prompt costruisce il gioco o la scena. Dagli vita con personaggi e oggetti più dettagliati, creati in Tripo per sostituire i semplici modelli provvisori.
Istruzioni riutilizzabili ricavate dalla descrizione pubblica del progetto. Non vengono presentate come la trascrizione di un prompt che l'autore non ha pubblicato.
Costruisci un gioco ispirato ai kaiju in Three.js usando modelli di creature ed effetti sonori generati. Crea combattimenti leggibili su scala gigantesca e un ambiente che comunichi le dimensioni delle creature.
Prepara varianti delle espressioni di un personaggio Tripo in Blender prima del rigging. Allinea le mesh e passa da una all’altra senza interpolazione, riducendo le varianti inattive all’interno della testa. Non presentare il risultato come una fusione graduale delle espressioni né come compatibile con VRM.