Una città esplorabile in Unity da una libreria di risorse
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Scene
Esplora stanze, città e mondi immaginari. Trova l’atmosfera che desideri, poi adatta disposizione, illuminazione e camera alla tua idea.
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Crea una cascata in Three.js con acqua corrente, spruzzi, rocce e un senso chiaro della scala. Usa illuminazione e inquadratura per rendere leggibile il movimento dell'acqua.
Costruisci un mondo 3D a voxel esplorabile con orbita e zoom. Includi movimento autonomo per renderlo vivo; scegli ambientazione e abitanti.
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Costruisci un ambiente oceanico 3D a esplorazione libera in prima persona, con onde, gocce di pioggia e illuminazione atmosferica. Consenti di esplorare l'acqua da una camera immersiva.
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Prompt riutilizzabile per generare una stanza 3D esplorabile intorno a una postazione informatica in un unico HTML autonomo con Three.js e sola geometria procedurale.
Prompt riutilizzabile di modellazione 3D procedurale e logica di portali per costruire una porta attraversabile che si apra su un'aula senza tagli, dissolvenze o schermate di caricamento.
Un prompt web 3D riutilizzabile per costruire una strada residenziale giapponese esplorabile in Three.js, con scena interamente 3D e stile da sfondo anime disegnato a mano.
Descrivi il punto focale, la scala dello spazio e il movimento della camera. Aggiungi l’ora del giorno, l’illuminazione e dettagli distintivi per definire l’atmosfera.
Scopri le tecniche utilizzate negli esempi.
Dai alla tua prossima scena un personaggio che merita uno sguardo da vicino. Crea risorse 3D dettagliate e con texture da un'immagine o poche parole.
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