Zubli, un personnage WebGL réactif
Transforme six poses statiques en personnage WebGL qui respire, cligne des yeux, salue et suit le curseur. Optimise la déformation et le rendu pour viser une animation fluide à 60 images par seconde.
Animation
Explorez le mouvement, les particules et une physique ludique. Choisissez un effet à expérimenter, puis adaptez son rythme, ses mouvements et son style visuel.
Transforme six poses statiques en personnage WebGL qui respire, cligne des yeux, salue et suit le curseur. Optimise la déformation et le rendu pour viser une animation fluide à 60 images par seconde.
Crée une cinématique inspirée du Ramayana en HTML et Three.js. Un temple oublié dans la jungle réveille un gardien vanara colossal ; construis le décor, l'animation et la musique de fond par le code.
Crée une simulation d'usine de billes Three.js avec un flux de production lisible, des billes et des machines en mouvement. Permets au visiteur de suivre une bille tout au long du processus.
Construis un trou noir cinématographique dans un seul fichier HTML en WebGL2 brut. Inclus une lentille gravitationnelle calculée par ray marching, un disque d'accrétion procédural, une amplification Doppler et des particules en orbite.
Un cahier des charges réutilisable reconstitué à partir de la description publique du projet par son auteur. Il ne s'agit pas de la transcription d'un prompt resté privé.
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L'auteur a publié la formulation exacte de la demande dans le post X lié ; seules la ponctuation et la mise en forme ont été légèrement harmonisées.
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Décrivez ce qui bouge, ce qui provoque le mouvement et son démarrage ou sa boucle. Précisez la vitesse, le poids et les réactions aux collisions ou au toucher pour rendre le comportement lisible.
Découvrez les techniques utilisées dans les exemples.
Offrez à votre prochaine scène un personnage qui mérite qu'on s'y attarde. Créez des assets 3D détaillés et texturés à partir d'une image ou de quelques mots.
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