Un juego sobre la catástrofe del Titanic
Instrucciones reutilizables elaboradas a partir de la descripción pública del proyecto. No se presentan como una transcripción de un prompt que el autor no haya publicado.
Juegos
Encuentra un juego que quieras hacer tuyo. Explora prototipos jugables, estudia sus controles y reglas y adapta un prompt para tu próximo juego de navegador.
Instrucciones reutilizables elaboradas a partir de la descripción pública del proyecto. No se presentan como una transcripción de un prompt que el autor no haya publicado.
Instrucciones reutilizables elaboradas a partir de la descripción pública del proyecto. No se presentan como una transcripción de un prompt que el autor no haya publicado.
Instrucciones reutilizables elaboradas a partir de la descripción pública del proyecto. No se presentan como una transcripción de un prompt que el autor no haya publicado.
Prompt breve pero utilizable para generar un juego al estilo Need for Speed en Godot.
Un comentario del hilo indica la tarea exacta utilizada con Kimi K3: construir un juego de combate jugable.
Prompt reutilizable para construir con Kimi K3 un juego de 1 contra 1 al estilo League of Legends en un único archivo HTML.
Prompt breve pero utilizable para generar un FPS en Three.js con HUD, progresión, IA enemiga, armas, audio, cámara y movimiento.
Prompt breve reutilizable, atribuido a Claude Opus 5, para construir un shooter en primera persona que mezcle CS2 y Battlefield.
Prompt reutilizable para construir un shooter en primera persona en ThreeJS con gráficos de calidad AAA, subagentes y comprobaciones visuales iterativas.
Prompt reutilizable para generar un juego de fantasía oscura con desplazamiento lateral en un único archivo HTML.
Una publicación en tailandés describe el uso de Claude Opus 5 en un MMO 3D de navegador y la organización del proyecto mediante documentación, pruebas y restricciones.
Prompt breve reutilizable de desarrollo de juegos para construir con Kimi K3 un juego al estilo del dinosaurio de Chrome.
Prompt breve de creación de juegos usado con Kimi K3 para generar un shooter realista de helicópteros.
Una instrucción breve utilizada con Kimi K3 para construir un juego al estilo Subway Surfers.
Prompt reutilizable para generar un shooter táctico en primera persona en una estación de tren, usando Three.js en un único archivo HTML con recursos originales.
Prompt breve pero reutilizable para generar un clon completo de Minecraft en 3D con Claude Opus 5.
Instrucción reutilizable usada en una comparación de Claude Fable 5 para construir un Flappy Bird 3D jugable en el navegador.
Prompt proporcionado por el autor para construir un juego 3D completo de navegador en Three.js con HTML, CSS y JavaScript.
Una publicación describe un shooter de navegador creado con Kimi K3 en un único archivo HTML y Three.js, con distribución al estilo Dust2, armas, bots de IA, audio procedural y rondas.
Prompt reutilizable para construir un juego del escondite de navegador en un único archivo HTML, con zonas procedurales, porcentaje de coincidencia en directo, sonido y rondas puntuadas.
Prompt reutilizable para construir un juego al estilo Angry Birds con aves únicas, varios niveles y distintas mecánicas.
Prompt reutilizable para construir un juego terminado y jugable de un solo archivo con rondas, puntuación y porcentaje de coincidencia.
Prompt breve reutilizable para construir un juego 3D completo al estilo Hole.io en HTML y Three.js en un solo intento.
Empieza con un ciclo jugable: acciones del jugador, obstáculos y condiciones de victoria. Describe la cámara, los controles y el reinicio antes de añadir niveles.
Aprende las técnicas usadas en los ejemplos.
Dale a tu próxima escena un personaje que merezca verse de cerca. Crea recursos 3D detallados y texturizados a partir de una imagen o unas pocas palabras.
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