Especifica qué debe ser editable
Indica qué objetos deben permanecer separados, nombrados y editables; una carcasa visualmente convincente puede seguir siendo inutilizable.
Descubre «Juego de carreras de karts jugable en Roblox con recursos 3D personalizados», un ejemplo 3D creado con GPT-6 Astra sobre Roblox, carreras de karts. Mira el resultado y adapta el prompt a tu proyecto.
Un personaje, dos procesos reales. Los resultados varían según la tarea.
Dale a tu próxima escena un personaje que merezca verse de cerca. Crea recursos 3D detallados y texturizados a partir de una imagen o unas pocas palabras.
Generar recursos 3D gratisCrea una experiencia de carreras de karts terminada y pulida en Roblox Studio mediante Roblox MCP. Diseña recursos coherentes y detallados con Blender y generación procedural en Three.js; finaliza las mallas, las coordenadas UV y las texturas horneadas en Blender, y después impórtalas como MeshParts optimizados de Roblox con texturas PBR compatibles. Comprueba la escala, los pivotes, los materiales y las colisiones dentro del juego. Usa el renderizado nativo de Roblox y Luau para la jugabilidad; Three.js es una herramienta de generación de recursos, no el motor de ejecución. Da prioridad a un único circuito atractivo y completamente ambientado, con conducción y derrapes precisos, rivales controlados por IA, puntos de control, seguimiento de vueltas y un ciclo completo desde la cuenta atrás hasta los resultados, con opción de reinicio. Perfecciona la iluminación, los efectos visuales, el audio y la interfaz. Juega carreras completas, revisa capturas de pantalla del juego real y sigue iterando hasta corregir las importaciones fallidas, los defectos visuales y los errores de jugabilidad, manteniendo un rendimiento fluido. No uses marcadores de posición, recursos rudimentarios ni un aspecto de prototipo. Entrega la experiencia de Roblox completamente ensamblada y jugable, no solo scripts o recursos exportados.
Claves del prompt
Explora «Juego de carreras de karts jugable en Roblox con recursos 3D personalizados», un ejemplo 3D de GPT-6 Astra sobre Roblox, carreras de karts, Blender. Consulta la etiqueta de procedencia para saber si el texto es un prompt original o unas instrucciones adaptadas de la fuente pública.
Conserva el resultado principal y concreta después la cámara, los controles, la iluminación y cómo debe funcionar un resultado satisfactorio. Prueba primero esa base antes de añadir más detalle visual.
Indica qué objetos deben permanecer separados, nombrados y editables; una carcasa visualmente convincente puede seguir siendo inutilizable.
Pide al modelo que ejecute la escena, examine los fallos visibles y repita hasta superar comprobaciones concretas de fotogramas por segundo, interacción y distribución.
En mundos grandes, divide el trabajo en distritos, conjuntos o hitos y aprueba cada sección antes de ampliar el alcance.
Tu prompt construye el juego o la escena. Dale vida con personajes y objetos más detallados, creados en Tripo para sustituir los modelos provisionales básicos.
Instrucciones reutilizables elaboradas a partir de la descripción pública del proyecto. No se presentan como una transcripción de un prompt que el autor no haya publicado.
Construye un juego inspirado en los kaijus con Three.js, usando modelos de criaturas y efectos sonoros generados. Crea combates a escala gigante fáciles de seguir y un entorno que transmita el tamaño de las criaturas.
Prepara variantes de expresión de un personaje de Tripo en Blender antes de crear el esqueleto. Alinea las mallas y alterna entre ellas sin interpolación, reduciendo las variantes inactivas dentro de la cabeza. No presentes el resultado como una mezcla suave de expresiones ni como compatible con VRM.