Despiece animado de trenes procedurales
Genera dos trenes directamente en Three.js mediante dimensiones, perfiles y funciones geométricas. Anima las ruedas y ofrece una secuencia de vista explosionada y posterior montaje.
Animación
Explora movimiento, partículas y física divertida. Elige un efecto para experimentar y adapta su ritmo, movimiento y estilo visual.
Genera dos trenes directamente en Three.js mediante dimensiones, perfiles y funciones geométricas. Anima las ruedas y ofrece una secuencia de vista explosionada y posterior montaje.
Construye una simulación 3D de reparto donde el cierre de puentes modifique las rutas de los camiones. Detecta destinos inaccesibles y restablece los repartos cuando vuelva a abrirse una ruta.
Construye un ecosistema 3D evolutivo en un único archivo HTML con WebGL puro y GLSL. Haz que interactúen la mutación, la selección natural, la depredación, el consumo de energía y la unión multicelular.
Crea una gelatina de aspecto delicioso y elástico con Three.js y WebGPU. Haz que se deforme y recupere su forma de manera natural al interactuar, con un material translúcido e iluminación clara.
Crea una máquina de Rube Goldberg en un archivo HTML autónomo con Three.js. Usa una secuencia de interacciones mecánicas que termine pulsando un botón y provocando una explosión teatral.
Crea una cinemática inspirada en el Ramayana con HTML y Three.js. Un templo olvidado en la selva despierta a un guardián vanara colosal. Construye la ambientación, la animación y la música de fondo mediante código.
Instrucciones reutilizables elaboradas a partir de la descripción pública del proyecto. No se presentan como una transcripción de un prompt que el autor no haya publicado.
Crea una simulación de fábrica de canicas en Three.js con un proceso de producción claro, canicas en movimiento y maquinaria. Permite seguir una canica a lo largo del proceso.
Instrucciones reutilizables elaboradas a partir de la descripción pública del proyecto. No se presentan como una transcripción de un prompt que el autor no haya publicado.
Construye un agujero negro cinematográfico en un único archivo HTML con WebGL2 puro. Incluye lente gravitacional mediante ray marching, disco de acreción procedural, intensificación Doppler y partículas en órbita.
Instrucciones reutilizables elaboradas a partir de la descripción pública del proyecto. No se presentan como una transcripción de un prompt que el autor no haya publicado.
Instrucciones reutilizables elaboradas a partir de la descripción pública del proyecto. No se presentan como una transcripción de un prompt que el autor no haya publicado.
Instrucciones reutilizables elaboradas a partir de la descripción pública del proyecto. No se presentan como una transcripción de un prompt que el autor no haya publicado.
Instrucciones reutilizables elaboradas a partir de la descripción pública del proyecto. No se presentan como una transcripción de un prompt que el autor no haya publicado.
Instrucciones reutilizables elaboradas a partir de la descripción pública del proyecto. No se presentan como una transcripción de un prompt que el autor no haya publicado.
Instrucciones reutilizables elaboradas a partir de la descripción pública del proyecto. No se presentan como una transcripción de un prompt que el autor no haya publicado.
El autor publicó las instrucciones exactas en la publicación de X enlazada; solo se normalizaron ligeramente la puntuación y el formato.
Instrucciones reutilizables elaboradas a partir de la descripción pública del proyecto. No se presentan como una transcripción de un prompt que el autor no haya publicado.
Instrucciones reutilizables elaboradas a partir de la descripción pública del proyecto. No se presentan como una transcripción de un prompt que el autor no haya publicado.
Instrucciones reutilizables elaboradas a partir de la descripción pública del proyecto. No se presentan como una transcripción de un prompt que el autor no haya publicado.
Instrucciones reutilizables elaboradas a partir de la descripción pública del proyecto. No se presentan como una transcripción de un prompt que el autor no haya publicado.
Instrucciones reutilizables elaboradas a partir de la descripción pública del proyecto. No se presentan como una transcripción de un prompt que el autor no haya publicado.
Tres prompts reutilizables para generar escenas HTML autónomas con física de destrucción realista en Kimi K3.
Prompt reutilizable de simulación 3D usado para comparar Kimi K3 con Claude Opus 5 y GPT 5.6.
Describe qué se mueve, qué impulsa el movimiento y cómo empieza o se repite. Añade velocidad, peso y reacciones a colisiones o al tacto para que el comportamiento sea claro.
Aprende las técnicas usadas en los ejemplos.
Dale a tu próxima escena un personaje que merezca verse de cerca. Crea recursos 3D detallados y texturizados a partir de una imagen o unas pocas palabras.
Generar recursos 3D gratis