Zubli, un personaje WebGL que reacciona
Convierte seis poses estáticas de un personaje en un personaje WebGL que respire, parpadee, salude y siga al cursor. Optimiza la deformación y el renderizado para lograr una reproducción fluida a 60 FPS.
Animación
Explora movimiento, partículas y física divertida. Elige un efecto para experimentar y adapta su ritmo, movimiento y estilo visual.
Convierte seis poses estáticas de un personaje en un personaje WebGL que respire, parpadee, salude y siga al cursor. Optimiza la deformación y el renderizado para lograr una reproducción fluida a 60 FPS.
Crea una cinemática inspirada en el Ramayana con HTML y Three.js. Un templo olvidado en la selva despierta a un guardián vanara colosal. Construye la ambientación, la animación y la música de fondo mediante código.
Crea una simulación de fábrica de canicas en Three.js con un proceso de producción claro, canicas en movimiento y maquinaria. Permite seguir una canica a lo largo del proceso.
Construye un agujero negro cinematográfico en un único archivo HTML con WebGL2 puro. Incluye lente gravitacional mediante ray marching, disco de acreción procedural, intensificación Doppler y partículas en órbita.
Instrucciones reutilizables elaboradas a partir de la descripción pública del proyecto. No se presentan como una transcripción de un prompt que el autor no haya publicado.
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El autor publicó las instrucciones exactas en la publicación de X enlazada; solo se normalizaron ligeramente la puntuación y el formato.
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Describe qué se mueve, qué impulsa el movimiento y cómo empieza o se repite. Añade velocidad, peso y reacciones a colisiones o al tacto para que el comportamiento sea claro.
Aprende las técnicas usadas en los ejemplos.
Dale a tu próxima escena un personaje que merezca verse de cerca. Crea recursos 3D detallados y texturizados a partir de una imagen o unas pocas palabras.
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