Neues bei Tripo | August

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Im August war bei Tripo viel los. Wir haben ein neues Modell veröffentlicht, zentrale Bereiche des Community-Erlebnisses neu gestaltet und die Export-Workflows reibungsloser gemacht.

Highlights

Neues Tripo-Modell - P2.0 Preview

Tripo P2.0 Preview ist das branchenweit erste KI-Modell, das aus Multi-View-Eingaben eine native Quad-Topologie erzeugt. Es erstellt sauberere Kantenverläufe und besser strukturierte Meshes, oft in 10 bis 40 Sekunden. Es unterstützt bis zu 50K Dreiecke oder 25K Quads und deckt damit die meisten Hero-Charaktere und Requisiten in Game-Pipelines ab. Die semantische Segmentierung teilt Meshes außerdem entlang natürlicher Grenzen auf, sodass Kleidung, Rüstung und andere Teile beim Rigging oder Texturieren separat bearbeitet werden können.

👉 P2.0 Preview ausprobieren

Community-Highlight: Neu gestaltete Galerie und sofortige KI-Vorschauen

Präsentiere dein Talent in unserer verbesserten Galerie! Klicke auf "Feature My Model", wähle dein bestes Asset aus und erstelle mit kostenlosen KI-Renderings in Sekundenschnelle beeindruckende Vorschauen und Beschreibungen. Vorgestellte Modelle erhalten 10 Credits und werden auf Discord geteilt. Mit exklusiven, individuell anpassbaren Avatar-Rahmen für Abonnenten kannst du außerdem dein Community-Profil hervorheben!

👉 Galerie entdecken und dein Modell vorstellen

Workflow-Verbesserungen

DCC-Plugin-Updates: Blender, Maya, 3ds Max, Unreal

Der Roundtrip zwischen Tripo und deinen DCC-Tools ist diesen Monat reibungsloser geworden. Blender Bridge v1.0.3 hält die Verbindung zuverlässiger aufrecht. Mit Maya und 3ds Max Bridge v1.0.1 hast du mehr Kontrolle über den Speicherort des Caches. Unreal API v1.0.1 wurde auf API V3 aktualisiert und erhielt ein neu gestaltetes Panel. Hinzu kamen die Unterstützung für H3.1-Modelle und P1.0-Quad-Meshes für Game-Assets.

3D-Tools: Viewer, Kompressor und mehr

Der 3D Viewer unterstützt jetzt 20+ Dateiformate. Außerdem haben wir einen browserbasierten Dateikompressor eingeführt, mit dem du Modelle verkleinern und Vorher-Nachher-Ergebnisse vergleichen kannst, ohne etwas installieren zu müssen.

👉 3D Viewer öffnen

FBX-Exporte sind schneller und zuverlässiger

Wenn du regelmäßig FBX exportierst, solltest du den Unterschied bemerken. Dichte Meshes mit 60K+ Flächen werden jetzt bis zu 80 % schneller geparst. Wir haben außerdem schwarze Flecken auf einigen Normalmaps behoben und die Ausrichtung der Flächen beim Export korrigiert. Dadurch ist nach dem Import weniger Nacharbeit nötig.

Weitere Möglichkeiten, Tripo zu nutzen

Unterstützung für Vietnamesisch

Die Startseite ist jetzt auf Vietnamesisch verfügbar.

Verknüpfung mit einem Discord-Konto

Du kannst dein Discord-Konto jetzt in den Einstellungen verknüpfen. Das erleichtert die Verknüpfung deiner Identität über verschiedene Plattformen hinweg, und vorgestellte Modelle können automatisch im Discord-Showcase veröffentlicht werden.

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