Verspielte Kleinkind-Spielzeugwelt
Baue ein warmes Three.js-Spielzimmer, in dem ein Kleinkind zwischen Spielzeugen wechselt und jedes anders animiert benutzt. Ergänze Spielmatte, Bücher, Regale, Klettergeräte sowie Orbit- und Zoomsteuerung.
Interaktiv
Entdecke 3D-Portfolios, Produkterlebnisse und interaktive Experimente. Wähle eine passende Interaktion und ergänze dein eigenes Thema und deinen visuellen Stil.
Baue ein warmes Three.js-Spielzimmer, in dem ein Kleinkind zwischen Spielzeugen wechselt und jedes anders animiert benutzt. Ergänze Spielmatte, Bücher, Regale, Klettergeräte sowie Orbit- und Zoomsteuerung.
Baue ein Three.js-Browserbüro mit Ego-Navigation, 32 geriggten Menschen, die Besucher beim Namen begrüßen, anklickbaren Türen, Orbitsteuerung und einer Grundrissansicht.
Erstelle eine lehrreiche Präsentation zur Entstehung schwarzer Löcher mit WebGL-Visualisierungen. Begleite die Erklärungen mit animierten 3D-Szenen.
Baue ein Three.js-Globus-Dashboard nach einem Referenzbild nach. Integriere Tag- und Nachtmodus, lesbare geografische Daten und funktionierende Bedienelemente entsprechend der Vorlage.
Rekonstruiere einen Sinclair ZX Spectrum 48K als interaktive 3D-Desktop-App. Integriere Gummitastatur, Kassettenrekorder, Startbildschirm, ein spielbares Spiel und eine BASIC-Programmierschnittstelle.
Verwandle ein Porträt in eine Blender-Figur innerhalb eines redaktionell gestalteten WebGL-Portfolios. Ergänze einen rotierenden Globus mit Vortragsorten und integriere die Assets in die Website.
Erstelle eine 3D-Website, die ein Tesla Model X in modellierte Komponenten zerlegt. Besucher sollen Baugruppen untersuchen und das Fahrzeug interaktiv wieder zusammensetzen können.
Erstelle eine interaktive Flussszene, die im Browser läuft. Setze zunächst einen funktionierenden Echtzeit-Wasserprototyp um und prüfe und verfeinere anschließend das visuelle Ergebnis.
Baue eine lehrreiche 3D-Simulation von Titan, Saturns größtem Mond, mit erkundbarer Umgebung und einer Informationsebene zu seinen besonderen physikalischen Eigenschaften.
Erstelle einen interaktiven Voxel-Tempel auf einer schwebenden Insel, umgeben von Kirschblüten, Wasserfällen und einer Berglandschaft, mit einem Tag-Nacht-Schalter.
Baue einen untersuchbaren PlayStation-5-Controller in Three.js mit erkennbarer Silhouette, Knöpfen, Triggern, Analogsticks und unterschiedlichen Oberflächenmaterialien.
Baue eine interaktive Oberfläche mit 3D-Figurenkarten. Die Figur soll auf Zeigerbewegungen reagieren, während die Karte lesbar und responsiv bleibt.
Baue ein interaktives Three.js-Projekt zur Veränderung des Oval Office über verschiedene Präsidentschaften. Ermögliche Zeitwechsel, um Möbel, Dekoration und Raumaufteilung zu untersuchen.
Eine wiederverwendbare Aufgabenbeschreibung, rekonstruiert aus der öffentlichen Projektvorstellung. Sie wird nicht als wortgetreue Wiedergabe eines unveröffentlichten Prompts ausgegeben.
Eine wiederverwendbare Aufgabenbeschreibung, rekonstruiert aus der öffentlichen Projektvorstellung. Sie wird nicht als wortgetreue Wiedergabe eines unveröffentlichten Prompts ausgegeben.
Deutsche Übersetzung der Aufgabenformulierung, die der Autor im verlinkten X-Beitrag veröffentlicht hat. Am Ausgangstext wurden lediglich Zeichensetzung und Formatierung leicht vereinheitlicht.
Eine wiederverwendbare Aufgabenbeschreibung, rekonstruiert aus der öffentlichen Projektvorstellung. Sie wird nicht als wortgetreue Wiedergabe eines unveröffentlichten Prompts ausgegeben.
Eine wiederverwendbare Aufgabenbeschreibung, rekonstruiert aus der öffentlichen Projektvorstellung. Sie wird nicht als wortgetreue Wiedergabe eines unveröffentlichten Prompts ausgegeben.
Eine wiederverwendbare Aufgabenbeschreibung, rekonstruiert aus der öffentlichen Projektvorstellung. Sie wird nicht als wortgetreue Wiedergabe eines unveröffentlichten Prompts ausgegeben.
Eine wiederverwendbare Aufgabenbeschreibung, rekonstruiert aus der öffentlichen Projektvorstellung. Sie wird nicht als wortgetreue Wiedergabe eines unveröffentlichten Prompts ausgegeben.
Eine wiederverwendbare Aufgabenbeschreibung, rekonstruiert aus der öffentlichen Projektvorstellung. Sie wird nicht als wortgetreue Wiedergabe eines unveröffentlichten Prompts ausgegeben.
Eine wiederverwendbare Aufgabenbeschreibung, rekonstruiert aus der öffentlichen Projektvorstellung. Sie wird nicht als wortgetreue Wiedergabe eines unveröffentlichten Prompts ausgegeben.
Eine wiederverwendbare Aufgabenbeschreibung, rekonstruiert aus der öffentlichen Projektvorstellung. Sie wird nicht als wortgetreue Wiedergabe eines unveröffentlichten Prompts ausgegeben.
Eine wiederverwendbare Aufgabenbeschreibung, rekonstruiert aus der öffentlichen Projektvorstellung. Sie wird nicht als wortgetreue Wiedergabe eines unveröffentlichten Prompts ausgegeben.
Erkläre, was Besucher anklicken, ziehen oder ändern können und was daraufhin passiert. Mache die erste Interaktion offensichtlich und beschreibe sowohl Touch- als auch Maussteuerung.
Lerne die Techniken hinter den Beispielen kennen.
Gib deiner nächsten Szene eine Figur, die einen genaueren Blick verdient. Erstelle detailreiche, texturierte 3D-Assets aus einem Bild oder wenigen Worten.
3D-Assets kostenlos erstellen