Tripo 8 月新動態

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8 月對 Tripo 來說是忙碌的一個月。我們推出了新模型、重建了社群體驗的關鍵部分,並讓匯出流程更加順暢。

焦點更新

Tripo 新模型 - P2.0 Preview

Tripo P2.0 Preview 是業界首個可根據多視角輸入生成原生四邊形拓撲的 AI 模型。它能建立邊緣流更乾淨、結構更規整的網格,通常只需 10 到 40 秒。它最高支援 50K 個三角形或 25K 個四邊形,可滿足遊戲製作流程中大多數主要角色和道具的需求。語意分割還會沿自然邊界拆分網格,因此服裝、盔甲和其他部件可以分別進行綁定或紋理製作。

👉 試用 P2.0 Preview

在升級後的 Gallery 中展現你的才華!點選「Feature My Model」,選擇你最出色的模型,並使用免費的 AI 渲染,在幾秒內生成令人驚豔的預覽和描述。入選模型可獲得 10 點數,並會分享到 Discord。此外,訂閱用戶還可在社群個人檔案中使用專屬自訂頭像邊框,讓自己脫穎而出!

👉 探索 Gallery 並展示你的模型

工作流程升級

DCC 外掛程式更新:Blender、Maya、3ds Max、Unreal

本月,Tripo 與 DCC 工具之間的雙向工作流程變得更加順暢。Blender Bridge v1.0.3 的連線更加穩定可靠。Maya 和 3ds Max Bridge v1.0.1 讓你可以更靈活地控制快取位置。Unreal API v1.0.1 已升級至 API V3,並採用重新設計的面板,同時新增對 H3.1 模型和面向遊戲資產的 P1.0 四邊形網格的支援。

3D 工具:Viewer、Compressor 及更多功能

3D Viewer 現在支援 20+ 種檔案格式。我們還推出了瀏覽器版 File Compressor,無需安裝任何軟體即可壓縮模型並比較處理前後的效果。

👉 開啟 3D Viewer

FBX 匯出更快、更可靠

如果你經常匯出 FBX,應該能明顯感受到變化。面數達到 60K+ 的高密度網格現在解析速度最高提升 80%。我們還修復了部分法線貼圖上的黑色斑塊,並修正了匯出時的面朝向,這意味著匯入後需要進行的清理工作更少。

Tripo 的更多使用方式

支援越南語

首頁現已提供越南語版本。

連結 Discord 帳戶

你現在可以在設定中連結 Discord 帳戶。這讓你更容易在不同平台之間關聯身分,入選模型也可以自動發布到 Discord 展示區。

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