Задай редагованість
Укажи, які об’єкти мають залишатися окремими, названими й редагованими; інакше візуально переконлива оболонка може бути непридатною до роботи.
«Ігровий 3D-світ у реальному часі за одним промптом» — 3D-приклад, створений за допомогою GPT-6 Astra: 3D в реальному часі, робоча гра. Перегляньте результат і адаптуйте промпт до свого проєкту.
Створи за одним промптом 3D-гру, що працює в реальному часі. Визнач невелику основну механіку, зрозумілу мету й коротку історію, потім згенеруй сцену, персонажів, предмети, зворотний зв’язок і стан перезапуску, щоб у результат можна було одразу грати.
Розбір промпту
Переглянь «Ігровий 3D-світ у реальному часі за одним промптом» — 3D-приклад GPT-6 Astra на теми: GPT-6 Astra, 3D в реальному часі, робоча гра. Позначка джерела пояснює, чи це оригінальний промпт, чи завдання, укладене за публічним описом.
Збережи основну мету, потім задай камеру, керування, освітлення й те, як має працювати успішний результат. Спершу перевір це, а потім додавай візуальні деталі.
Укажи, які об’єкти мають залишатися окремими, названими й редагованими; інакше візуально переконлива оболонка може бути непридатною до роботи.
Попроси модель запустити сцену, перевірити видимі збої та повторювати доопрацювання, доки вона не пройде конкретні перевірки частоти кадрів, взаємодій і компонування.
У великих світах розділяй роботу на райони, збірки чи етапи й погоджуй кожну частину перед розширенням обсягу.
Промпт допомагає побудувати гру чи сцену. Оживи її докладнішими персонажами й предметами, створеними в Tripo замість простих моделей-заглушок.
Створи світ в Unreal Engine, населений автономними людьми. Задай кожному власні потреби та спільну мету виживання: вони мають спілкуватися, розподіляти роботу, будувати укриття й підтримувати життя спільноти, навіть коли гравець іде.
Створи Мангеттен для дослідження в Unreal Engine. Опрацьовуй район за районом і вулицю за вулицею, зберігаючи впізнаваний масштаб, мережу доріг, визначні місця, рух транспорту й характер кварталів. Веди перелік критеріїв перевірки та вдосконалюй кожну ділянку, перш ніж переходити до наступної.
Створи повноцінну сцену сучасної вілли в Blender: узгоджена архітектура, мебльовані інтер’єри, інфініті-басейн, озеленення, реалістичні матеріали та кінематографічна траєкторія камери в золоту годину.