Задай редагованість
Укажи, які об’єкти мають залишатися окремими, названими й редагованими; інакше візуально переконлива оболонка може бути непридатною до роботи.
«Стартовий цивільний кур’єрський корабель Sol Horizon» — 3D-приклад, створений за допомогою GPT-6 Astra: Blender, 3D-модель. Перегляньте результат і адаптуйте промпт до свого проєкту.

Один персонаж, два справжні процеси створення. Результати залежать від завдання.
Додай до наступної сцени персонажа, якого хочеться роздивитися. Створюй докладні текстуровані 3D-асети за зображенням або кількома словами.
Створити 3D-асети безкоштовноУ Blender створіть стартовий цивільний кур’єрський корабель Sol Horizon. Він має виглядати експлуатованим, придатним до ремонту, доступним і безпечним — не військовим. Створіть кабіну, вантажний люк, видимі маневрові двигуни, основний двигунний модуль і чотири опори шасі. Використайте модульний хард-серфейсний стиль, придатний для майбутніх варіантів. Основна рендерингова сітка не повинна перевищувати 15 000 трикутників. Дайте об’єктам зрозумілі назви, налаштуйте напрямок уперед для Unity, створіть просту колізійну геометрію, застосуйте трансформації, збережіть файл .blend та експортуйте готовий до гри FBX. Перед експортом покажіть знімки екрана з в’юпорту для затвердження.
Розбір промпту
Переглянь «Стартовий цивільний кур’єрський корабель Sol Horizon» — 3D-приклад GPT-6 Astra на теми: Blender, 3D-модель, зореліт. Позначка джерела пояснює, чи це оригінальний промпт, чи завдання, укладене за публічним описом.
Збережи основну мету, потім задай камеру, керування, освітлення й те, як має працювати успішний результат. Спершу перевір це, а потім додавай візуальні деталі.
Укажи, які об’єкти мають залишатися окремими, названими й редагованими; інакше візуально переконлива оболонка може бути непридатною до роботи.
Попроси модель запустити сцену, перевірити видимі збої та повторювати доопрацювання, доки вона не пройде конкретні перевірки частоти кадрів, взаємодій і компонування.
У великих світах розділяй роботу на райони, збірки чи етапи й погоджуй кожну частину перед розширенням обсягу.
Промпт допомагає побудувати гру чи сцену. Оживи її докладнішими персонажами й предметами, створеними в Tripo замість простих моделей-заглушок.
Завдання для повторного використання, укладене за публічним описом проєкту автора. Це не дослівний запис прихованого промпту.
Створи гру на Three.js у дусі кайдзю, використовуючи згенеровані моделі істот і звукові ефекти. Зроби велетенські бої зрозумілими, а оточення — таким, що передає розміри істот.
Перед налаштуванням скелета підготуйте в Blender варіанти виразів обличчя персонажа з Tripo. Вирівняйте сітки й перемикайте їх дискретно, зменшуючи неактивні варіанти та ховаючи їх усередині голови. Не заявляйте про плавне змішування виразів чи сумісність із VRM.