Задай редагованість
Укажи, які об’єкти мають залишатися окремими, названими й редагованими; інакше візуально переконлива оболонка може бути непридатною до роботи.
«Інтерактивна вибухова схема смартфона» — 3D-приклад, створений за допомогою GPT-6 Astra: смартфон, вибухова схема. Перегляньте результат і адаптуйте промпт до свого проєкту.
Один персонаж, два справжні процеси створення. Результати залежать від завдання.
Додай до наступної сцени персонажа, якого хочеться роздивитися. Створюй докладні текстуровані 3D-асети за зображенням або кількома словами.
Створити 3D-асети безкоштовноСтворіть інтерактивну 3D-візуалізацію сучасного смартфона у вигляді вибухової схеми. Розділіть пристрій на основні компоненти й додайте слайдер, за допомогою якого його можна розібрати та зібрати знову. Після натискання на компонент ізолюйте його та поясніть його призначення. Додайте акумулятор, камери, SoC, пам’ять, шари дисплея, динаміки, сенсори, антени й системну плату. Зробіть пріоритетом красивий інтерфейс у стилі Apple та приємну взаємодію. Створіть, запустіть, перевірте й виправте весь досвід.
Розбір промпту
Переглянь «Інтерактивна вибухова схема смартфона» — 3D-приклад GPT-6 Astra на теми: смартфон, вибухова схема, інтерактивна 3D-візуалізація. Позначка джерела пояснює, чи це оригінальний промпт, чи завдання, укладене за публічним описом.
Збережи основну мету, потім задай камеру, керування, освітлення й те, як має працювати успішний результат. Спершу перевір це, а потім додавай візуальні деталі.
Укажи, які об’єкти мають залишатися окремими, названими й редагованими; інакше візуально переконлива оболонка може бути непридатною до роботи.
Попроси модель запустити сцену, перевірити видимі збої та повторювати доопрацювання, доки вона не пройде конкретні перевірки частоти кадрів, взаємодій і компонування.
У великих світах розділяй роботу на райони, збірки чи етапи й погоджуй кожну частину перед розширенням обсягу.
Промпт допомагає побудувати гру чи сцену. Оживи її докладнішими персонажами й предметами, створеними в Tripo замість простих моделей-заглушок.
Завдання для повторного використання, укладене за публічним описом проєкту автора. Це не дослівний запис прихованого промпту.
Створи гру на Three.js у дусі кайдзю, використовуючи згенеровані моделі істот і звукові ефекти. Зроби велетенські бої зрозумілими, а оточення — таким, що передає розміри істот.
Перед налаштуванням скелета підготуйте в Blender варіанти виразів обличчя персонажа з Tripo. Вирівняйте сітки й перемикайте їх дискретно, зменшуючи неактивні варіанти та ховаючи їх усередині голови. Не заявляйте про плавне змішування виразів чи сумісність із VRM.