✓ Промпт скопійовано

Роздивись свого персонажа ближче.

Розвинь ідею далі за демо. Створи докладного текстурованого персонажа за зображенням або кількома словами для наступної сцени.

Справжні моделі · Порівняння на 360° · Натисни, щоб розгорнути
Роздивись деталі з усіх боків

Один персонаж, два справжні процеси створення. Результати залежать від завдання.

Створити 3D-модель безкоштовно

Промпт Opus 5 для світу Three.js за референсом

«Промпт Opus 5 для світу Three.js за референсом» — 3D-приклад, створений за допомогою Claude Opus 5: Three.js, 3D-світ. Перегляньте результат і адаптуйте промпт до свого проєкту.

3D-промпт Claude Opus 5

Створи 3D-світ для дослідження на Three.js за прикріпленим зображенням. Вимоги
Керування від першої особи (WASD + огляд мишею), виявлення зіткнень, без проходження крізь геометрію

Графіка AAA-рівня: PBR-матеріали, освітлення на основі HDRI, справжні тіні, постобробка (тональне відображення, bloom, згладжування)
Фізика для всього, що рухається або допускає взаємодію
60 fps на відеокарті середнього класу

Процес

Розділи роботу на незалежні напрями: рельєф, предмети/геометрія, матеріали/текстури, освітлення, фізика, керування/камера, продуктивність. Признач по одному субагенту на кожен напрям.

Кожен субагент відповідає за свій напрям від початку до кінця та повідомляє, що зробив і що ще потребує поліпшення.
Об’єднай результати, потім проведи перевірку: пройди світом, переліч усі видимі дефекти й виправ їх.
Повторюй цикл, доки повний прохід не виявить жодного дефекту, але не більше 5 циклів. У будь-якому разі повідом про все невирішене.
Передай один проєкт, який можна запустити, та інструкції запуску.

Розбір промпту

Що створює цей 3D-промпт

Переглянь «Промпт Opus 5 для світу Three.js за референсом» — 3D-приклад Claude Opus 5 на теми: Claude Opus 5, Three.js, 3D-світ. Позначка джерела пояснює, чи це оригінальний промпт, чи завдання, укладене за публічним описом.

Збережи основну мету, потім задай камеру, керування, освітлення й те, як має працювати успішний результат. Спершу перевір це, а потім додавай візуальні деталі.

01

Почни з результату

Спершу визнач результат, видимий користувачеві, потім переліч системи, які мають спільно його забезпечувати.

02

Задай правила взаємодії

Явно опиши керування, переходи станів, колізії та скидання; не залишай головні правила взаємодії неявними.

03

Передбач захист продуктивності

Попроси ліміти асетів, адаптивне керування та плавні спрощення, щоб прототип залишався зручним не лише як настільне демо.

Зроби свої 3D-сцени виразнішими

Промпт допомагає побудувати гру чи сцену. Оживи її докладнішими персонажами й предметами, створеними в Tripo замість простих моделей-заглушок.

Інші промпти

Промпт Claude Opus 5 для оновлення зомбі-гри до 3D-графіки AAA-рівня

Ось промпт, який я дав Claude Code з Opus 5 у режимі High. Я надиктував його через @WisprFlow, тому форма розмовна. ПРОМПТ: Я хочу, щоб ти створив копію каталогу цього зомбі-проєкту, і ми зробили оточення, карту та ігровий процес візуально на рівні AAA, як у цьому дописі (скриншоти додані як референс): https://t.co/b5CzKRTbVt Зараз гра, яку ти побачиш, дуже кутаста й нереалістична… Я хочу вигляд як у Battlefield 6 чи останньої Call of Duty: розмиття руху, чудові тіні, освітлення, мікроанімації та всі інші деталі, які відрізняють гру, створену вайбкодингом, від гри студійного рівня. Карта, ігровий процес і логіка мають по суті залишитися незмінними, але графіку й рух потрібно суттєво оновити. Не редагуй цей каталог безпосередньо. Просто зроби копію й перероби все, що стосується графіки: * візуальну тему * рух * усі моделі * тощо Якщо потрібні нові звукові ефекти, можеш зробити їх через ElevenLabs; там же можна створити музику чи озвучення — будь-що. Можна використати й нашу наявну бібліотеку звуків ElevenLabs. Обери найкращий варіант. 3D-моделі зомбі, зброя, карта, світло — усе, включно з розмиттям руху, системами пересування, плавністю й тремтінням камери під час бігу, має дійти до якості останніх Battlefield/COD. Працюй до завершення. За потреби тестуй у браузері. Повторюй цикли доопрацювання, доки все повністю не відповідатиме AAA-стандартам. (Примітка: додано скриншоти відео Метта як візуальний референс.)

Rishi26 лип. 2026 р.