Почни з ігрового циклу
Перш ніж додавати візуальні деталі, напиши по одному реченню про механіку, керування й умову успіху або програшу.
«Промпт 3D-кімнати з комп’ютером для однофайлового Three.js» — 3D-приклад, створений за допомогою Kimi K3: Kimi K3, 3D-кімната. Перегляньте результат і адаптуйте промпт до свого проєкту.
створи 3d-кімнату для дослідження навколо комп’ютерного робочого місця; один самодостатній html-файл, Three.js через importmap, лише процедурна геометрія, без мешів, без текстур-зображень, без заданого планування чи стилю. «ти дизайнер. здивуй мене»
Розбір промпту
Переглянь «Промпт 3D-кімнати з комп’ютером для однофайлового Three.js» — 3D-приклад Kimi K3 на теми: Kimi K3, 3D-кімната, Three.js. Позначка джерела пояснює, чи це оригінальний промпт, чи завдання, укладене за публічним описом.
Збережи основну мету, потім задай камеру, керування, освітлення й те, як має працювати успішний результат. Спершу перевір це, а потім додавай візуальні деталі.
Перш ніж додавати візуальні деталі, напиши по одному реченню про механіку, керування й умову успіху або програшу.
Попроси видимі зміни стану — тріщини, удари, уламки, очки чи прогрес, — щоб швидко оцінити перший результат.
Коли цикл запрацює, заміни геометрію-заглушки асетами Tripo, замість уміщувати всі подробиці в перший промпт.
Промпт допомагає побудувати гру чи сцену. Оживи її докладнішими персонажами й предметами, створеними в Tripo замість простих моделей-заглушок.
Створи скляний акваріум, на бічній стінці якого з’являється помітна тріщина, а потім стінка лопається.
створи бойову гру, у яку можна грати
Розробник порівняв моделі, давши їм однакове завдання: «побудувати 3D-футбольний стадіон».