Что нового в Tripo: обновления мая

В этом месяце Tripo Studio отмечает первую годовщину. Год назад Tripo начал помогать авторам воплощать идеи в 3D. С тех пор художники, разработчики игр, дизайнеры, маркетологи, команды электронной коммерции и любители 3D используют его так, как мы даже не могли предположить. Спасибо вам за это.
Поэтому мы сделали май самым насыщенным месяцем по количеству выпусков. Три крупных релиза стали его главными событиями: Tripo 8K Texture, обновлённая Segmentation v2 и Tripo DCC Bridge для ZBrush. Мы также открыли тариф Tripo Team Plan, запустили новый тариф Max и дали старт крупнейшей распродаже в истории Tripo.
Вот всё, что появилось в мае.
🔥 Tripo 8K Texture уже здесь
Мы только что установили новую планку для AI-текстур в 3D.
Tripo 8K Texture обеспечивает настоящее разрешение 8K с фотореалистичной точностью менее чем за две минуты. Инструмент работает с любой моделью — независимо от того, создана ли она в Tripo или другом приложении, — не требует пересборки, а результат готов к экспорту во все основные 3D-приложения. Загрузите mesh, повысьте разрешение — и готово.
Каждый пользователь получает одну бесплатную пробную попытку для 8K текстур.
👉 Попробуйте 8K Texture бесплатно

🔥 Segmentation v2: более точное разделение, более чистые части
Tripo Segmentation получил значительное обновление. Теперь он умнее разбивает модели, точнее разделяет части и даёт вам больше контроля над результатом.
Доступны три уровня детализации: Simple, Balanced и Detailed. Simple делает разбивку укрупнённой. Detailed обеспечивает степень детализации, необходимую для 3D-печати и пайплайнов игровых ассетов. Выбирайте уровень, подходящий для вашей задачи.
Каждый пользователь получает одну бесплатную пробную попытку.

🔥 Tripo DCC Bridge для ZBrush: первый в индустрии
Tripo DCC Bridge для ZBrush — это первый нативный мост для ZBrush от какой-либо AI 3D-платформы. Создавайте модели в Tripo, а затем сразу скульптите в ZBrush. Никакого экспорта файлов. Никаких манипуляций с форматами. Никакого перемещения ассетов между инструментами.
Если вы уже работаете в ZBrush, Tripo теперь органично вписывается в ваш процесс, не вырывая вас из него.
Представляем тариф Tripo Team Plan
3D-работа редко бывает делом одного человека, а значит, и ваши инструменты не должны быть рассчитаны только на одного. Новый тариф Tripo Team Plan объединяет весь 3D-рабочий процесс вашей команды в одном месте:
- Централизованное управление аккаунтом. Контролируйте доступ, использование и оплату в одном месте.
- Гибкое количество мест. Начните с 3, добавляйте больше в любое время.
- Создан для масштабирования. Более 45 000 общих кредитов с первого дня, приоритетная очередь, до 200 одновременных задач, неограниченная генерация изображений и большинство функций полностью разблокированы.
Тариф Max и наша крупнейшая распродажа
В честь годовщины мы также представляем Max — тариф для индивидуальных авторов, которым нужно больше возможностей для генерации, тестирования идей и реализации масштабных проектов.
Кроме того, мы проводим крупнейшую распродажу в истории Tripo: скидки до 75% — до 30 июня.
👉 Ознакомьтесь с нашими тарифами
Улучшения рабочего процесса
Quick Cap для AI Completion
После сегментации модели Quick Cap мгновенно закрывает открытые рёбра. Вы быстрее переходите от разбивки к готовому mesh при минимальной ручной доработке.
Unreal Engine Bridge v1.0.2
Производительность улучшена по всем направлениям. Именование также стало чище: импортированные модели теперь используют ваши пользовательские названия моделей вместо системных идентификаторов.
Конкурс: Tripo AI 3D Rendering Challenge S3
Третий сезон конкурса Tripo AI 3D Rendering Challenge предлагает вам создать 6-секундное 3D-видео с использованием моделей, сгенерированных в Tripo. Тема — «Out There»: визуальный переход от микро к макро, от наблюдения к наблюдаемости.
26 победителей будут представлены на рекламном щите Nasdaq в Нью-Йорке. Конкурс открыт для авторов, CG-художников, дизайнеров и студентов со всего мира. Приём работ — с 1 июня по 15 июля.
Год позади — и это только начало
Первый год был посвящён тому, чтобы показать, насколько быстрым и доступным может быть AI-создание 3D. Второй год — это повышение мощности и надёжности в рамках реальных творческих рабочих процессов.
Спасибо, что были частью первого года Tripo. Мы с нетерпением ждём, что вы создадите дальше.


