Что нового в Tripo | Август

Август выдался насыщенным месяцем для Tripo. Мы выпустили новую модель, переработали ключевые элементы взаимодействия с сообществом и упростили процессы экспорта.
Главное
Новая модель Tripo — предварительная версия P2.0
Tripo P2.0 Preview — первая в отрасли модель ИИ, способная создавать нативную четырехугольную топологию на основе входных данных с нескольких ракурсов. Она формирует более чистый поток ребер и более структурированные сетки, часто за 10–40 секунд. Модель поддерживает до 50K треугольников или 25K четырехугольников — этот диапазон охватывает большинство ключевых персонажей и объектов реквизита в процессах разработки игр. Семантическая сегментация также разделяет сетки по естественным границам, поэтому одежду, доспехи и другие части можно обрабатывать отдельно для риггинга или текстурирования.
В центре внимания сообщества: обновленная Gallery и мгновенные ИИ-превью
Покажите свой талант в обновленной Gallery! Нажмите «Feature My Model», выберите свой лучший 3D-объект и используйте бесплатные ИИ-рендеры, чтобы за считаные секунды создать эффектные превью и описания. Модели, добавленные в подборку, получают 10 кредитов и публикуются в Discord. Кроме того, подписчики могут выделиться с помощью эксклюзивных настраиваемых рамок аватара в профиле сообщества!
👉 Открыть Gallery и добавить свою модель в подборку
Улучшения рабочих процессов
Обновления DCC-плагинов: Blender, Maya, 3ds Max, Unreal
В этом месяце обмен данными между Tripo и вашими DCC-инструментами стал еще удобнее. Blender Bridge v1.0.3 теперь надежнее поддерживает соединение. Maya и 3ds Max Bridge v1.0.1 предоставляют больше возможностей для управления расположением кеша. Unreal API v1.0.1 переведен на API V3 и получил обновленную панель, а также поддержку моделей H3.1 и четырехугольных сеток P1.0 для игровых ресурсов.
Инструменты для 3D: просмотрщик, компрессор и не только
3D Viewer теперь поддерживает более 20 форматов файлов. Мы также запустили браузерный File Compressor, с которым можно уменьшать размер моделей и сравнивать результат до и после без установки программ.
Экспорт FBX стал быстрее и надежнее
Если вы регулярно экспортируете файлы FBX, разница будет заметна. Плотные сетки с более чем 60K граней теперь обрабатываются до 80% быстрее. Мы также устранили черные участки на некоторых картах нормалей и исправили ориентацию граней при экспорте, поэтому после импорта требуется меньше доработок.
Еще больше возможностей Tripo
Поддержка вьетнамского языка
Главная страница теперь доступна на вьетнамском языке.
Привязка учетной записи Discord
Теперь в настройках можно подключить учетную запись Discord. Это упрощает связывание учетных записей между платформами, а модели, добавленные в подборку, могут автоматически публиковаться в витрине Discord.




