Um jogo sobre o desastre do Titanic
Instruções reutilizáveis elaboradas a partir da descrição pública do projeto. Não são apresentadas como uma transcrição de um prompt que o autor não divulgou.
Jogos
Encontre um jogo para transformar com suas ideias. Explore protótipos jogáveis, estude controles e regras e adapte um prompt para seu próximo jogo de navegador.
Instruções reutilizáveis elaboradas a partir da descrição pública do projeto. Não são apresentadas como uma transcrição de um prompt que o autor não divulgou.
Instruções reutilizáveis elaboradas a partir da descrição pública do projeto. Não são apresentadas como uma transcrição de um prompt que o autor não divulgou.
Instruções reutilizáveis elaboradas a partir da descrição pública do projeto. Não são apresentadas como uma transcrição de um prompt que o autor não divulgou.
Prompt curto, mas utilizável, para gerar um jogo no estilo Need for Speed no Godot.
Um comentário na conversa informa a tarefa exata usada com Kimi K3: construir um jogo de combate jogável.
Prompt reutilizável para construir com Kimi K3 um jogo jogável 1 contra 1 no estilo League of Legends em um único arquivo HTML.
Prompt curto, mas utilizável, para gerar um FPS no Three.js com HUD, progressão, IA inimiga, armas, áudio, câmera e movimento.
Prompt curto reutilizável de jogo, atribuído a Claude Opus 5, para construir um FPS que misture CS2 e Battlefield.
Prompt reutilizável para construir um jogo de tiro em primeira pessoa no ThreeJS com gráficos de qualidade AAA, subagentes e verificações visuais iterativas.
Prompt reutilizável para gerar um jogo de fantasia sombria com rolagem lateral em um arquivo HTML.
Um post em tailandês descreve como Claude Opus 5 foi usado em um MMO 3D de navegador e como o projeto foi organizado com documentação, testes e restrições.
Prompt curto reutilizável de desenvolvimento de jogos para construir com Kimi K3 um jogo no estilo do dinossauro do Chrome.
Prompt curto de criação de jogos usado com Kimi K3 para gerar um jogo realista de tiro com helicópteros.
Uma instrução curta usada com Kimi K3 para construir um jogo no estilo Subway Surfers.
Prompt reutilizável para gerar um jogo de tiro tático em primeira pessoa em uma estação ferroviária, usando Three.js em um HTML com recursos originais.
Prompt curto, mas reutilizável, para gerar um clone completo de Minecraft em 3D com Claude Opus 5.
Instrução reutilizável usada em uma comparação do Claude Fable 5 para construir um Flappy Bird 3D jogável no navegador.
Prompt fornecido pelo autor para construir um jogo 3D completo de navegador no Three.js com HTML, CSS e JavaScript.
Um post descreve um jogo de tiro no navegador feito com Kimi K3 em um único HTML e Three.js, com layout inspirado em Dust2, armas, bots de IA, áudio procedural e mecânicas de rodada.
Prompt reutilizável para construir um jogo de esconde-esconde no navegador em um HTML, com zonas procedurais, porcentagem de correspondência ao vivo, som e rodadas com pontuação.
Prompt reutilizável para construir um jogo no estilo Angry Birds com pássaros únicos, várias fases e mecânicas.
Prompt reutilizável para construir um jogo finalizado e jogável em um arquivo, com rodadas, pontuação e porcentagem de correspondência.
Prompt curto reutilizável para construir um jogo 3D completo no estilo Hole.io em HTML e Three.js em uma única tentativa.
Comece com um ciclo jogável: ações do jogador, obstáculos e condições de vitória. Descreva a câmera, os controles e o reinício antes de adicionar fases.
Aprenda as técnicas usadas nos exemplos.
Dê à sua próxima cena um personagem que mereça ser visto de perto. Crie recursos 3D detalhados e texturizados a partir de uma imagem ou de poucas palavras.
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