Um RPG com câmeras em primeira e terceira pessoa
Amplie um RPG no Three.js com câmeras em primeira e terceira pessoa. Preserve o movimento e a exploração ao alternar entre as duas visões.
Jogos
Encontre um jogo para transformar com suas ideias. Explore protótipos jogáveis, estude controles e regras e adapte um prompt para seu próximo jogo de navegador.
Amplie um RPG no Three.js com câmeras em primeira e terceira pessoa. Preserve o movimento e a exploração ao alternar entre as duas visões.
Instruções reutilizáveis elaboradas a partir da descrição pública do projeto. Não são apresentadas como uma transcrição de um prompt que o autor não divulgou.
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Construa uma colônia marciana jogável de voxels com naves pousando, robôs de construção, veículos exploradores, armazenamento de energia e sistemas de oxigênio e água. Faça tempestades de poeira e apagões afetarem a colônia.
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O autor publicou as instruções exatas no post do X vinculado; foram feitos apenas pequenos ajustes de pontuação e formatação.
Comece com um ciclo jogável: ações do jogador, obstáculos e condições de vitória. Descreva a câmera, os controles e o reinício antes de adicionar fases.
Aprenda as técnicas usadas nos exemplos.
Dê à sua próxima cena um personagem que mereça ser visto de perto. Crie recursos 3D detalhados e texturizados a partir de uma imagem ou de poucas palavras.
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