Da receita a um filme 3D de cheesecake
Reconstrua um cheesecake real como uma cena no Three.js a partir de sua receita. Modele as seis camadas, a forma de fundo removível e o papel-manteiga separadamente e crie uma apresentação de um minuto.
Recursos
Encontre ideias para personagens, criaturas, veículos e objetos. Compare silhuetas e estilos, adapte um prompt e crie um recurso original para sua cena.
Reconstrua um cheesecake real como uma cena no Three.js a partir de sua receita. Modele as seis camadas, a forma de fundo removível e o papel-manteiga separadamente e crie uma apresentação de um minuto.
Transforme um conceito de personagem em uma figura de ação imprimível. Construa juntas esféricas articuladas no Blender e verifique se a figura montada consegue ficar em pé.
Instruções reutilizáveis elaboradas a partir da descrição pública do projeto. Não são apresentadas como uma transcrição de um prompt que o autor não divulgou.
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Instruções reutilizáveis elaboradas a partir da descrição pública do projeto. Não são apresentadas como uma transcrição de um prompt que o autor não divulgou.
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Crie um modelo 3D de um helicóptero Airbus H145 no Three.js. Torne a cabine, os esquis de pouso e o conjunto do rotor reconhecíveis e possíveis de examinar.
Indique o objeto, sua silhueta e os detalhes mais reconhecíveis. Descreva materiais e proporções, além de como ele será exibido ou usado no projeto.
Aprenda as técnicas usadas nos exemplos.
Dê à sua próxima cena um personagem que mereça ser visto de perto. Crie recursos 3D detalhados e texturizados a partir de uma imagem ou de poucas palavras.
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