Flux Kontext는 여러 차례의 생성 과정에서도 컨텍스트를 유지하도록 설계된 고급 AI 프레임워크입니다. 캐릭터, 소품, 환경을 만들 때에도 스타일·비율·디테일을 일관되게 유지해 불일치로 인한 번거로움을 줄여줍니다.
Flux Kontext는 여러 에셋이나 장면에서도 스타일, 비율, 디테일을 정렬합니다.

Tripo는 서로 어울리는 모델을 생성해, 대규모 프로젝트에서의 불일치를 줄여줍니다.

FBX, GLB, OBJ로 내보내기 지원. 에셋 라이브러리, 제작 파이프라인, 멀티 씬 프로젝트에 바로 활용 가능합니다.

스타일, 테마, 기본 디자인을 포함한 프롬프트 입력
Flux Kontext가 생성된 입력의 일관성을 보장
Tripo가 입력을 정리된 텍스처가 포함된 3D 에셋으로 변환
게임, XR, 영화 제작 워크플로우에 즉시 활용


Flux Kontext 덕분에 여러 오브젝트가 일관성을 유지해 3D 씬이 자연스러웠습니다.
캐릭터와 소품을 포함한 복잡한 프롬프트도 정확하게 생성되었습니다.
컨텍스트 처리력이 뛰어나 모델이 환경과 더 잘 어울립니다.
씬 전체를 입력했을 때도 비율이 안정적으로 3D로 변환되었습니다.
멀티 오브젝트 프롬프트도 구조가 깨지지 않고 결과가 유지됩니다.
스토리 중심의 3D 변환에 적합한 선명한 이미지를 얻었습니다.
캐릭터 간 디테일이 일관되어 리깅이 훨씬 수월했습니다.
컨텍스트 인식 덕분에 반복 시도가 줄고, 결과가 더 빨리 맞춰집니다.
복잡한 거리 씬도 깔끔하게 3D로 재현되었습니다.
조명과 깊이 표현이 이전 파이프라인보다 훨씬 뛰어납니다.
여러 오브젝트를 하나의 씬으로 합쳐도 지오메트리가 깨지지 않았습니다.
내러티브 디자인에서 전체적인 연결성을 완벽히 유지합니다.
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