METATAILOR x TRIPO: 한 번 생성하고, 어디서나 착용하세요

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Tripo AI와 METATAILOR의 새로운 파트너십을 기쁜 마음으로 발표합니다.

이번 파트너십은 Tripo의 AI 기반 3D 생성 기능과 METATAILOR의 실시간 자가 적응형 웨어러블 인프라를 연결하여 3D 아티스트, 게임 개발자, 버추얼 패션 크리에이터, 독립 스튜디오에 더 빠르고 유기적인 워크플로를 제공합니다.

파트너십의 첫 단계로 Tripo x METATAILOR 통합 Beta 버전을 출시합니다. 이제 크리에이터는 DCC Bridge를 통해 Tripo Studio의 웨어러블 에셋을 METATAILOR로 전송한 뒤, 다양한 3D 캐릭터, 리그, 엔진에 맞게 피팅하고 준비할 수 있습니다.

이번 Beta를 통해 크리에이터는 핵심 워크플로를 미리 경험할 수 있으며, 양사는 호환성, 안정성, 문서화, 전반적인 사용 경험을 계속 개선해 나갈 예정입니다.

Tripo x METATAILOR의 정식 통합 버전도 곧 공개됩니다.

생성된 3D 모델에서 즉시 피팅되는 웨어러블로

3D 의상이나 액세서리를 만드는 것은 시작에 불과합니다.

기존에는 동일한 웨어러블을 여러 캐릭터에 적용하려면 피팅, 스키닝, 리깅, 메시 조정을 반복해야 했습니다. 체형 비율과 스켈레톤 구조가 달라질 때마다 제작 과정에 상당한 기술 작업이 추가되기도 합니다.

Tripo x METATAILOR 파트너십은 서로 보완되는 두 가지 역량을 결합합니다.

  • Tripo는 크리에이터가 독창적인 3D 웨어러블 에셋을 빠르게 생성하고 준비할 수 있도록 지원합니다.
  • METATAILOR는 해당 에셋을 모든 캐릭터와 제작 환경에서 실시간으로 자가 적응하는 이동 가능한 웨어러블로 변환할 수 있도록 지원합니다.

두 기술을 결합한 워크플로는 초기 3D 콘셉트에서 재사용 가능한 웨어러블 에셋까지 더욱 직접적인 경로를 제공합니다.

Beta 버전에서 가능한 작업

Beta 통합 버전에서 크리에이터는 다음 작업을 수행할 수 있습니다.

  • Tripo에서 의상, 갑옷, 신발, 액세서리 등 다양한 웨어러블 콘셉트를 생성합니다.
  • Tripo DCC Bridge를 통해 선택한 에셋을 METATAILOR로 직접 전송합니다.
  • 플랫폼 간 반복적인 내보내기와 가져오기 작업을 줄입니다.
  • 다양한 캐릭터 체형에 맞게 웨어러블을 피팅하고 다듬습니다.
  • 후속 DCC 도구와 실시간 엔진에서 에셋 작업을 이어갑니다.

또한 크리에이터는 Beta를 통해 결합된 워크플로를 먼저 살펴보고, 실제 사용 경험을 바탕으로 정식 버전 개발에 의견을 반영할 수 있습니다.

Beta 워크플로 이용 방법

  1. Tripo에서 웨어러블 생성 또는 준비
    텍스트 프롬프트, 참조 이미지, 스케치 또는 기존 콘셉트를 사용하여 Tripo Studio에서 웨어러블 에셋을 만듭니다.
  2. DCC Bridge 열기
    Tripo Studio에서 DCC Bridge를 열고 METATAILOR를 선택합니다.
  3. 에셋을 METATAILOR로 전송
    선택한 3D 모델을 METATAILOR 워크플로로 직접 전송합니다.
  4. 웨어러블 피팅 및 다듬기
    METATAILOR에서 에셋을 대상 캐릭터에 맞게 조정하고, 위치와 형태를 다듬고, 다양한 체형 비율에서 테스트한 뒤 후속 작업에 사용할 수 있도록 준비합니다.
  5. 프로덕션 작업 계속하기
    웨어러블이 준비되면 선호하는 3D 도구와 실시간 프로덕션 파이프라인에서 작업을 이어갑니다.

현재는 Beta, 정식 버전은 곧 공개

현재 Beta는 핵심 워크플로 검증에 중점을 둡니다.

Tripo에서 생성 -> DCC Bridge로 전송 -> METATAILOR에서 피팅 -> 프로덕션 작업 계속

현재 버전은 최종 릴리스가 아닌 초기 Beta이므로 다음 사항이 적용됩니다.

  • UX와 UI의 일부는 계속 변경될 수 있습니다.
  • 에셋 호환성은 모델에 따라 달라질 수 있습니다.
  • 문서와 튜토리얼은 계속 확충되고 있습니다.
  • 워크플로 안정성과 성능도 지속적으로 개선될 예정입니다.

Beta에서 수집된 피드백은 정식 출시 전에 양사가 통합 기능을 개선하는 데 활용됩니다.

향후 정식 버전에서는 업데이트된 UX와 UI, 확장된 문서와 튜토리얼, 추가 워크플로 개선 사항을 포함한 더욱 완성도 높은 경험을 제공할 예정입니다.

크리에이터가 Tripo x METATAILOR 워크플로로 만들어 낼 결과물이 무척 기대됩니다.

METATAILOR 소개

METATAILOR는 버추얼 패션 크리에이터, 게임 개발자, 3D 아티스트를 위한 실시간 웨어러블 인프라입니다. 적응형 웨어러블 기술을 통해 모든 3D 캐릭터, 리그, 엔진, 프로덕션 파이프라인에서 의상 에셋을 피팅하고, 커스터마이즈하고, 레이어링하고, 준비할 수 있습니다. 곧 출시될 METATAILOR 3.0의 실시간 rigidity painting 기능도 기대해 주세요.

METATAILOR에 대한 자세한 정보는 metatailor.com에서 확인하세요.

Tripo AI 소개

Tripo AI는 범용 대규모 3D foundation model을 통해 3D 콘텐츠 제작 방식을 새롭게 정의하는 선도적인 플랫폼입니다. Tripo는 세계 최초의 AI 기반 올인원 3D 콘텐츠 제작 플랫폼인 Tripo Studio를 개발했으며, 전 세계 300만 명 이상의 크리에이터에게 서비스를 제공하고 있습니다. 또한 TripoSR, TripoSG, TripoSF를 비롯한 foundation model을 통해 글로벌 오픈 소스 커뮤니티에 적극적으로 기여하고 있습니다.

Tripo AI에 대한 자세한 정보는 tripo3d.ai에서 확인하세요.

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