숨 막히는 세계를 창조하기 위해 복잡한 캐릭터와 몰입감 있는 환경을 만들어내야 하는 게임 개발자라고 상상해 보세요. 창의성과 자원 제약을 조절하면서 고품질 에셋을 제때 납품해야 한다는 압박감은 압도적일 수 있습니다. 창작자들에게 힘을 실어주는 플랫폼인 Layer AI의 사용자들은 매일 이러한 현실에 직면했습니다.
Layer AI는 3D 에셋 생성을 더 빠르고, 쉽게, 그리고 접근 가능하게 만들 솔루션이 필요하다는 것을 알았습니다. 여러 옵션을 검토한 끝에, 그들은 자신들의 비전을 현실로 만들 수 있는 강력한 AI 3D 모델 생성기인 Tripo에서 완벽한 파트너를 찾았습니다.
3D 에셋 생성이 끝없는 고행처럼 느껴져서는 안 되지만, 많은 개발자들에게는 그것이 현실이었습니다. 전통적인 워크플로우는 모델 디자인, 텍스처 적용, 모든 것이 게임 엔진에서 원활하게 작동하도록 보장하는 고통스러운 수동 작업을 요구했습니다. 이는 시간과 에너지를 소모하여 창의성을 발휘할 여지를 거의 남기지 않는 과정이었습니다.
Layer AI는 이미 사용자들을 위한 2D 워크플로우를 간소화했지만, 이미지-3D 모델 도구에 대한 수요는 빠르게 증가하고 있었습니다. 개발자들은 더 많은 것을 원했습니다.
사용자들의 메시지는 분명했습니다. 그들은 3D 에셋 생성을 더 빠르고, 쉽고, 유연하게 만들 솔루션이 필요했습니다. 그때 Layer AI는 Tripo로 눈을 돌렸습니다.
Tripo의 강력한 텍스트-3D 모델 및 이미지-3D 도구를 통해 Layer AI는 플랫폼에 새로운 가능성을 열었습니다. Tripo를 통해 Layer AI의 사용자들은 워크플로우를 단순화하고 가속화하는 솔루션에 접근할 수 있게 되었습니다.
이러한 도구들을 결합함으로써 Tripo는 개발자들이 AI 생성 3D 모델을 손쉽게 만들고 반복적인 작업 대신 창의성에 에너지를 집중할 수 있도록 했습니다.
Tripo를 통해 Layer AI는 다음과 같은 놀라운 결과를 달성했습니다.
Layer AI가 Tripo의 API를 어떻게 효과적으로 활용했는지 보여주기 위해, 저희 기술을 사용하여 생성된 3D 모델 샘플이 여기에 있습니다.
여기에서 해당 프로세스 시연을 시청할 수도 있습니다: YouTube에서 시청하기
Layer AI가 3D 에셋 생성 옵션을 평가했을 때, Tripo는 여러 가지 이유로 두각을 나타냈습니다.
Layer AI의 CRO인 Burcu Hakguder는 파트너십에 대한 자신의 생각을 공유했습니다.
"Tripo는 우리 사용자들이 3D 에셋 생성에 접근하는 방식을 변화시켰습니다. 그들의 최첨단 API를 통합함으로써 우리는 창작자들이 프로젝트가 요구하는 높은 기준을 유지하면서 더 빠르게 혁신할 수 있도록 지원했습니다. 이 협력은 우리가 현대 게임 개발자들의 요구를 충족시키는 데 핵심적인 역할을 했습니다."
Layer AI와 Tripo의 파트너십은 기술을 넘어 게임 개발을 더 접근 가능하고 효율적이며 창의적으로 만들고자 하는 공동의 비전입니다. 함께 그들은 AI 3D 모델링의 장벽을 허물고 개발자들이 상상력을 쉽게 현실로 만들 수 있도록 하고 있습니다.
moving at the speed of creativity, achieving the depths of imagination.