초안 모델 생성 (Draft Model Generation): 가장 빠른 모델로 즉시 영감을 얻으세요. 신속한 프로토타이핑 및 개념화에 완벽하며, 이 기능을 통해 상세 모델링에 들어가기 전에 다양한 디자인이나 관점을 탐색할 수 있습니다. 텍스트 및 이미지 입력을 모두 허용합니다.
초안 모델 다듬기 (Refine Draft Models): 초기 초안 모델의 품질을 정교하고 상세한 창작물로 향상시키세요. 개념적 초안에서 고해상도 모델로 원활하게 전환하여 창의적인 워크플로우를 간소화합니다.
모델 애니메이션 (Model Animation): 자동화된 애니메이션으로 창작물에 생명을 불어넣으세요. 정적인 모델을 동적인 애니메이션으로 변환하여 프레젠테이션이나 디지털 경험을 손쉽게 향상시킵니다.
스타일화 및 변환 (Stylization and Conversion): 비교할 수 없는 손쉬움으로 모델을 커스터마이징하고 변환하세요. 모델을 레고(lego) 또는 복셀(voxel) 기반 버전으로 변환하는 것부터 형식 변환(USDZ 또는 FBX)을 지원하는 것까지, Tripo는 고유한 스타일화 옵션을 제공하여 프로젝트에 창의적인 변화를 주면서 플랫폼 및 애플리케이션 전반의 호환성을 보장합니다.
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V-Roid GLB 파일을 텍스처와 함께 FBX로 내보내는 방법
V-Roid GLB 파일을 텍스처와 함께 FBX로 내보내는 데 어려움을 겪고 계신가요? 이 과정이 복잡하게 느껴질 수 있지만, 걱정하지 마세요. 이 튜토리얼에서 성공적으로 완료하는 데 필요한 단계를 안내해 드릴 것입니다.
Blender에서 리소스 언팩(Unpack)하기
시작하기에 앞서, V-Roid VRM 파일을 내보내고 확장자를 GLB로 변경한 후에는 텍스처가 물리적으로 존재하지 않을 수 있습니다. Blender에서 리소스를 언팩(Unpack)하려면 다음 단계를 따르세요:
File > External Data > Unpack Resources 로 이동합니다.
Use files in current directory 및 Create when necessary 옵션을 선택합니다.
Blender 파일과 동일한 디렉토리에 textures 라는 폴더가 생성되며, 언팩된 모든 텍스처가 포함됩니다.
올바른 내보내기를 위한 재질 수정하기
다른 소프트웨어에서 모델을 가져와 다양한 형식으로 내보낼 때 셰이더(shader) 문제가 발생할 수 있습니다. 원활한 내보내기 프로세스를 위해 재질(materials)을 수정하는 방법은 다음과 같습니다:
머리카락부터 시작하여 각 재질에 집중합니다. 불필요한 노드(nodes)를 삭제하고 이미지 텍스처 노드(image texture node)만 남깁니다.
Principled BSDF 노드와 Material Output 노드를 추가합니다. 이 노드들을 적절하게 연결합니다.
몸과 옷과 같은 다른 재질에 대해서도 이 과정을 반복하여 올바르게 연결되었는지 확인합니다.
이미지 텍스처 노드의 알파(alpha)를 Principled BSDF의 알파에 연결하여 투명도(transparency) 문제를 해결합니다.
FBX 형식으로 내보내기
이제 모델의 재질이 올바르게 구성되었으니, FBX 형식으로 내보낼 차례입니다. 다음 단계를 따르세요:
File > Export > FBX 로 이동합니다.
대화 상자에서 경로 모드(path mode)로 Copy를 선택하고 Embed 옵션을 활성화합니다.
내보내기 전에 Selected Objects와 Mesh를 반드시 확인(체크)합니다.
모델 테스트하기
모든 텍스처를 포함한 FBX 모델을 Mixamo 웹사이트에 업로드합니다. 텍스처가 모델에 올바르게 적용되었는지 확인합니다.
마지막으로, 원본 모델을 숨기고 Mixamo의 FBX 파일을 Blender로 다시 가져옵니다. 각 재질에 대해 Show Backface 옵션의 선택을 해제하여 재질을 조정해야 할 수도 있습니다.
이 단계를 따르면 V-Roid GLB 파일을 텍스처와 함께 FBX로 성공적으로 내보낼 수 있습니다. 이 튜토리얼이 여러분의 어려움을 해결하는 데 도움이 되었기를 바랍니다. 시청해 주셔서 감사합니다!
메타 설명: 이 자세한 단계를 따라 V-Roid GLB 파일을 텍스처와 함께 FBX로 원활하게 내보내는 방법을 알아보세요. 셰이더 문제를 해결하고 모든 텍스처가 올바르게 적용되어 부드러운 내보내기 과정을 보장합니다.
초안 모델 생성 (Draft Model Generation): 가장 빠른 모델로 즉시 영감을 얻으세요. 신속한 프로토타이핑 및 개념화에 완벽하며, 이 기능을 통해 상세 모델링에 들어가기 전에 다양한 디자인이나 관점을 탐색할 수 있습니다. 텍스트 및 이미지 입력을 모두 허용합니다.
초안 모델 다듬기 (Refine Draft Models): 초기 초안 모델의 품질을 정교하고 상세한 창작물로 향상시키세요. 개념적 초안에서 고해상도 모델로 원활하게 전환하여 창의적인 워크플로우를 간소화합니다.
모델 애니메이션 (Model Animation): 자동화된 애니메이션으로 창작물에 생명을 불어넣으세요. 정적인 모델을 동적인 애니메이션으로 변환하여 프레젠테이션이나 디지털 경험을 손쉽게 향상시킵니다.
스타일화 및 변환 (Stylization and Conversion): 비교할 수 없는 손쉬움으로 모델을 커스터마이징하고 변환하세요. 모델을 레고(lego) 또는 복셀(voxel) 기반 버전으로 변환하는 것부터 형식 변환(USDZ 또는 FBX)을 지원하는 것까지, Tripo는 고유한 스타일화 옵션을 제공하여 프로젝트에 창의적인 변화를 주면서 플랫폼 및 애플리케이션 전반의 호환성을 보장합니다.
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