Blender에서 Python으로 선택된 엣지 베벨링하는 방법

Blender에서 스크립팅 작업 공간의 Python을 사용하여 메시의 선택된 엣지만 베벨링할 수 있습니다. 이를 통해 수정하려는 엣지를 정밀하게 제어할 수 있습니다. 아래 단계를 따르면 이 사용자 지정을 효율적으로 수행할 수 있습니다.

1단계: 스크립트 설정

시작하려면 Blender의 스크립팅 작업 공간에서 새 스크립트를 만들고 필요한 모듈을 가져옵니다.

import bpy
import bmesh

다음으로, 작업하려는 메시를 포함하는 현재 활성 개체에 대한 참조를 가져옵니다. bmesh 모듈의 from_edit_mesh 메서드를 사용하여 편집 메시 데이터에 접근할 수 있도록 개체가 편집 모드에 있는지 확인합니다.

obj = bpy.context.active_object
mesh = obj.data
bm = bmesh.from_edit_mesh(mesh)

2단계: 엣지 선택

선택된 엣지만을 특별히 작업하려면 리스트 컴프리헨션을 사용하여 선택된 엣지만 필터링합니다.

selected_edges = [e for e in bm.edges if e.select]

이 코드는 메시 내에서 현재 선택된 엣지만을 포함하는 새 리스트(selected_edges)를 생성합니다.

3단계: 베벨 적용

이제 메시의 선택된 엣지에 베벨 연산자를 실행할 차례입니다. 오프셋, 프로파일, 세그먼트와 같은 원하는 베벨 설정을 지정합니다.

bmesh.ops.bevel(bm, geom=selected_edges, offset=0.1, profile=0.5, segments=3)

이 연산을 실행하면 지정된 매개변수에 따라 Blender가 선택된 엣지를 베벨링하도록 지시합니다.

4단계: 메시 업데이트

베벨을 적용한 후 변경 사항을 반영하도록 메시를 업데이트해야 합니다.

bmesh.update_edit_mesh(mesh)

이 단계는 새로 베벨링된 엣지를 정확하게 표시하기 위해 메시 데이터를 새로 고칩니다.

5단계: 리소스 해제

프로세스를 마무리하려면 편집에 사용된 bmesh 데이터를 해제합니다.

bmesh.free(bm)

이 작업은 편집된 메시 데이터를 해제하여 추가 수정을 위한 깨끗한 작업 공간을 유지합니다.

예시: 선택된 엣지 베벨링

큐브를 사용한 실제 예시를 살펴보겠습니다. 편집 모드로 이동하여 베벨링하려는 엣지를 선택한 다음 스크립트를 실행합니다. 실행하면 선택된 엣지만 베벨링되어 Python 스크립팅을 통해 달성되는 특정 엣지 수정이 시연됩니다.

이 단계를 따르면 Blender에서 Python을 사용하여 메시의 특정 엣지를 효과적으로 베벨링할 수 있으며, 모델링 워크플로우에서 향상된 제어와 정밀도를 제공합니다.


메타 설명: 정밀한 메시 편집을 위해 Python 스크립팅을 사용하여 Blender에서 선택된 엣지를 베벨링하는 방법을 알아보세요. 실용적인 예시와 함께 단계별 가이드를 따르세요.

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