금속 텍스처는 3D 모델링 및 렌더링에서 사실적인 모습을 구현하는 데 매우 중요합니다. 이 튜토리얼에서는 Blender의 Shader Editor를 사용하여 세부적인 금속 텍스처를 만드는 방법을 살펴보겠습니다. 다음 단계를 따르면 디지털 창작물에 깊이감과 사실성을 더할 수 있습니다.
texture coordinate 노드를 추가하고 둘 모두의 scale을 1로 설정합니다.
손상을 위한 Noise Texture 다듬기:
새 noise texture의 설정을 조정합니다:
detail을 10으로 높입니다.
roughness를 0.87로 설정합니다.
표면 불완전성 생성:
손상 효과의 강도를 제어하기 위해 color ramp를 추가합니다.
표면에 깊이를 추가하기 위해 bump node를 통합합니다.
bump node와 color ramp를 결합하기 위해 Mix RGB 노드를 사용합니다.
두 color ramp를 혼합 노드에 연결하고 factor를 0.996으로 설정하여 범프의 높이를 조정합니다.
조정 및 마무리
기본 금속 텍스처를 설정하고 손상 효과를 추가한 후, color ramp를 미세 조정하여 원하는 모습을 얻으세요. 색상 전환 및 강도 수준을 실험하여 사실적인 불완전성을 가진 설득력 있는 금속 텍스처를 만드세요.
이러한 단계를 따르고 특정 디자인 요구사항에 따라 매개변수를 조정하면 다양한 3D 프로젝트를 위한 맞춤형 금속 텍스처를 Blender에서 만들 수 있습니다.
Tripo를 만나보세요
Tripo의 기능을 발견하고 무한한 가능성을 열어보세요:
초안 모델 생성: 가장 빠른 모델로 즉시 영감을 얻으세요. 신속한 프로토타이핑 및 개념화에 완벽한 이 기능은 상세 모델링에 들어가기 전에 다양한 디자인 또는 관점을 탐색할 수 있도록 합니다. 텍스트 및 이미지 입력을 모두 허용합니다.
초안 모델 정교화: 초기 초안 모델의 품질을 정교하게 상세한 창작물로 향상시키세요. 개념적 초안에서 고해상도 모델로 원활하게 전환하여 창의적인 워크플로우를 간소화합니다.
모델 애니메이션: 자동화된 애니메이션으로 창작물에 생명을 불어넣으세요. 정적 모델을 동적인 애니메이션으로 변환하여 프레젠테이션이나 디지털 경험을 손쉽게 향상시킵니다.
스타일화 및 변환: 탁월한 용이성으로 모델을 사용자 정의하고 변환하세요. 모델을 레고 또는 복셀 기반 버전으로 변환하는 것부터 형식 변환(USDZ 또는 FBX)을 지원하는 것까지, Tripo는 고유한 스타일화 옵션을 제공하여 프로젝트에 창의적인 요소를 주입하면서 플랫폼 및 애플리케이션 전반의 호환성을 보장합니다.
Advancing 3D generation to new heights
moving at the speed of creativity, achieving the depths of imagination.
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Blender에서 사실적인 금속 텍스처 생성하기
금속 텍스처는 3D 모델링 및 렌더링에서 사실적인 모습을 구현하는 데 매우 중요합니다. 이 튜토리얼에서는 Blender의 Shader Editor를 사용하여 세부적인 금속 텍스처를 만드는 방법을 살펴보겠습니다. 다음 단계를 따르면 디지털 창작물에 깊이감과 사실성을 더할 수 있습니다.
texture coordinate 노드를 추가하고 둘 모두의 scale을 1로 설정합니다.
손상을 위한 Noise Texture 다듬기:
새 noise texture의 설정을 조정합니다:
detail을 10으로 높입니다.
roughness를 0.87로 설정합니다.
표면 불완전성 생성:
손상 효과의 강도를 제어하기 위해 color ramp를 추가합니다.
표면에 깊이를 추가하기 위해 bump node를 통합합니다.
bump node와 color ramp를 결합하기 위해 Mix RGB 노드를 사용합니다.
두 color ramp를 혼합 노드에 연결하고 factor를 0.996으로 설정하여 범프의 높이를 조정합니다.
조정 및 마무리
기본 금속 텍스처를 설정하고 손상 효과를 추가한 후, color ramp를 미세 조정하여 원하는 모습을 얻으세요. 색상 전환 및 강도 수준을 실험하여 사실적인 불완전성을 가진 설득력 있는 금속 텍스처를 만드세요.
이러한 단계를 따르고 특정 디자인 요구사항에 따라 매개변수를 조정하면 다양한 3D 프로젝트를 위한 맞춤형 금속 텍스처를 Blender에서 만들 수 있습니다.
Tripo를 만나보세요
Tripo의 기능을 발견하고 무한한 가능성을 열어보세요:
초안 모델 생성: 가장 빠른 모델로 즉시 영감을 얻으세요. 신속한 프로토타이핑 및 개념화에 완벽한 이 기능은 상세 모델링에 들어가기 전에 다양한 디자인 또는 관점을 탐색할 수 있도록 합니다. 텍스트 및 이미지 입력을 모두 허용합니다.
초안 모델 정교화: 초기 초안 모델의 품질을 정교하게 상세한 창작물로 향상시키세요. 개념적 초안에서 고해상도 모델로 원활하게 전환하여 창의적인 워크플로우를 간소화합니다.
모델 애니메이션: 자동화된 애니메이션으로 창작물에 생명을 불어넣으세요. 정적 모델을 동적인 애니메이션으로 변환하여 프레젠테이션이나 디지털 경험을 손쉽게 향상시킵니다.
스타일화 및 변환: 탁월한 용이성으로 모델을 사용자 정의하고 변환하세요. 모델을 레고 또는 복셀 기반 버전으로 변환하는 것부터 형식 변환(USDZ 또는 FBX)을 지원하는 것까지, Tripo는 고유한 스타일화 옵션을 제공하여 프로젝트에 창의적인 요소를 주입하면서 플랫폼 및 애플리케이션 전반의 호환성을 보장합니다.
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