Tripo × RaysEngine: グローバルレンダリングコンペティション開催
AI生成3Dモデリングとリアルタイムレンダリング技術が出会うとき、想像力は真に目に見え、感じられるものへと変わります。
この11月、TripoとRaysEngineは、**ICXR 2025(International Conference on Extended Reality)**の一環として、第2回AI 3Dレンダリングコンペティションを共同開催します。ICXR 2025は、China Computer Federation (CCF)が主催する、世界で最も影響力のあるXRイベントの一つです。
テーマは「Portal Pass」。クリエイターがAIとレンダリングを使って異なる世界間のゲートウェイを構築し、ストーリーテリング、デザイン、テクノロジーをシームレスなビジュアル体験として融合させる方法を探求します。
賞品と評価
グローバルな露出
受賞作品はタイムズスクエアのナスダックタワーに展示され、世界主要都市のランドマークスクリーンでも紹介されます。あなたの作品が世界中の何百万人もの人々の目に触れる可能性があります。
報酬
-
グランプリ: 1,500ドル + Tripo Studio Pro (1年間) + グローバルプロモーション
-
8つの部門賞: 創造性、ストーリーテリング、技術スキル、Tripo Studioの使用法をカバー
-
RaysEngine特別賞: RaysEngineでレンダリングされた作品を対象とした限定賞金
- 1位 1500円
- 2位 1000円
- 3位 500円
-
すべてのファイナリストはProアクセス、露出、TripoおよびRaysEngineプラットフォームでの専用ショーケースを受け取ります。
すべての対象参加者にはTripo Studio Pro 1ヶ月プランも贈呈されるため、参加するだけでも価値があります。
RaysEngineの特長
RaysEngineは、クラウドネイティブなプロダクション向けに設計された、完全に自社開発のレンダリングエンジンです。
そのハイブリッドエンドクラウドシステムは、ハイエンドデバイスに依存することなく、スムーズで低遅延のレンダリングを実現します。AR/VR、デジタルツイン、スマートシティ、バーチャルプロダクションに最適です。
主な特長:
- 物理的に正確なマテリアルとリアルなライティング
- ノードベースのマテリアル編集、直感的なインターフェース
- リアルタイム大規模シーンレンダリング
- 内蔵シネマティックポストプロセス
- Tripo Studioモデルとのシームレスな互換性
RaysEngine特別トラックについて
今年は、次世代の中国製レンダリング技術の台頭を祝う新しいRaysEngineトラックが導入されます。
このカテゴリへの応募作品はRaysEngineでレンダリングされ、高忠実度と超効率的なパフォーマンスを両立させる必要があります。
クリエイターは、ベースとなる3DモデルをTripo Studioで生成し、RaysEngineのマテリアルシステム、ライティングツール、シネマティックポストプロセスを使って命を吹き込むことが推奨されます。
これは、AI生成 → リアルタイムレンダリング → グローバルな可視性という新しいクリエイティブパイプラインを披露するのに最適です。
参加方法
ステップ1: 登録
第2回Tripo AI 3Dレンダリングコンペティションの公式登録フォームに記入し、参加を確定してください。
ステップ2: RaysEngineのダウンロードとセットアップ
RaysEngineの公式サイトにアクセスし、ダウンロードと登録プロセスを完了してください(Chromeでの利用を推奨)。
ステップ3: 提出
最終的な6秒間の動画(1920×1080、30 FPS、180フレーム)を、カバー画像と短いクリエイティブな説明とともに公式サイトからアップロードしてください。
X、Instagram、Facebook、YouTubeでハッシュタグ**#TripoRenderingChallengeS2を付けて@TripoAI**をタグ付けして共有することも可能ですが、公式サイトからの提出のみが有効とみなされます。
タイムライン
- 提出期間: 2025年11月2日~11月23日
- 結果発表: 2025年11月28日
- 授賞式: 2025年11月30日
モデルはTripo Studioで作成し、すべての最終レンダリングはRaysEngineで行う必要があります。
今すぐ参加
Tripo × RaysEngineレンダリングチャレンジに参加して、AIを活用したクリエイティビティがどのようなものか、世界に示しましょう。
Tripo Studioであなたの世界を創造し、RaysEngineでレンダリングし、あなた自身の_Portal Pass_をくぐり抜けましょう。
応募受付は間もなく開始されます。リーダーボードでお会いしましょう。
Advancing 3D generation to new heights
moving at the speed of creativity, achieving the depths of imagination.
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Tripo × RaysEngine: グローバルレンダリングコンペティション開催
AI生成3Dモデリングとリアルタイムレンダリング技術が出会うとき、想像力は真に目に見え、感じられるものへと変わります。
この11月、TripoとRaysEngineは、**ICXR 2025(International Conference on Extended Reality)**の一環として、第2回AI 3Dレンダリングコンペティションを共同開催します。ICXR 2025は、China Computer Federation (CCF)が主催する、世界で最も影響力のあるXRイベントの一つです。
テーマは「Portal Pass」。クリエイターがAIとレンダリングを使って異なる世界間のゲートウェイを構築し、ストーリーテリング、デザイン、テクノロジーをシームレスなビジュアル体験として融合させる方法を探求します。
賞品と評価
グローバルな露出
受賞作品はタイムズスクエアのナスダックタワーに展示され、世界主要都市のランドマークスクリーンでも紹介されます。あなたの作品が世界中の何百万人もの人々の目に触れる可能性があります。
報酬
-
グランプリ: 1,500ドル + Tripo Studio Pro (1年間) + グローバルプロモーション
-
8つの部門賞: 創造性、ストーリーテリング、技術スキル、Tripo Studioの使用法をカバー
-
RaysEngine特別賞: RaysEngineでレンダリングされた作品を対象とした限定賞金
- 1位 1500円
- 2位 1000円
- 3位 500円
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すべてのファイナリストはProアクセス、露出、TripoおよびRaysEngineプラットフォームでの専用ショーケースを受け取ります。
すべての対象参加者にはTripo Studio Pro 1ヶ月プランも贈呈されるため、参加するだけでも価値があります。
RaysEngineの特長
RaysEngineは、クラウドネイティブなプロダクション向けに設計された、完全に自社開発のレンダリングエンジンです。
そのハイブリッドエンドクラウドシステムは、ハイエンドデバイスに依存することなく、スムーズで低遅延のレンダリングを実現します。AR/VR、デジタルツイン、スマートシティ、バーチャルプロダクションに最適です。
主な特長:
- 物理的に正確なマテリアルとリアルなライティング
- ノードベースのマテリアル編集、直感的なインターフェース
- リアルタイム大規模シーンレンダリング
- 内蔵シネマティックポストプロセス
- Tripo Studioモデルとのシームレスな互換性
RaysEngine特別トラックについて
今年は、次世代の中国製レンダリング技術の台頭を祝う新しいRaysEngineトラックが導入されます。
このカテゴリへの応募作品はRaysEngineでレンダリングされ、高忠実度と超効率的なパフォーマンスを両立させる必要があります。
クリエイターは、ベースとなる3DモデルをTripo Studioで生成し、RaysEngineのマテリアルシステム、ライティングツール、シネマティックポストプロセスを使って命を吹き込むことが推奨されます。
これは、AI生成 → リアルタイムレンダリング → グローバルな可視性という新しいクリエイティブパイプラインを披露するのに最適です。
参加方法
ステップ1: 登録
第2回Tripo AI 3Dレンダリングコンペティションの公式登録フォームに記入し、参加を確定してください。
ステップ2: RaysEngineのダウンロードとセットアップ
RaysEngineの公式サイトにアクセスし、ダウンロードと登録プロセスを完了してください(Chromeでの利用を推奨)。
ステップ3: 提出
最終的な6秒間の動画(1920×1080、30 FPS、180フレーム)を、カバー画像と短いクリエイティブな説明とともに公式サイトからアップロードしてください。
X、Instagram、Facebook、YouTubeでハッシュタグ**#TripoRenderingChallengeS2を付けて@TripoAI**をタグ付けして共有することも可能ですが、公式サイトからの提出のみが有効とみなされます。
タイムライン
- 提出期間: 2025年11月2日~11月23日
- 結果発表: 2025年11月28日
- 授賞式: 2025年11月30日
モデルはTripo Studioで作成し、すべての最終レンダリングはRaysEngineで行う必要があります。
今すぐ参加
Tripo × RaysEngineレンダリングチャレンジに参加して、AIを活用したクリエイティビティがどのようなものか、世界に示しましょう。
Tripo Studioであなたの世界を創造し、RaysEngineでレンダリングし、あなた自身の_Portal Pass_をくぐり抜けましょう。
応募受付は間もなく開始されます。リーダーボードでお会いしましょう。
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