「No Man's Sky」のMod作成方法:ステップバイステップガイド
No Man's Skyのファンで、独自のModを作成してゲーム体験を向上させることに興味がありますか?この詳細なガイドでは、No Man's SkyのModを作成するプロセスを順を追って説明します。この2部構成のビデオシリーズでは、独自のModを正常に作成してインストールするために必要なすべての情報を取り上げます。さあ、始めましょう!
パート1:Mod作成の開始
ゲームファイルの場所の特定
始める前に、システム上のゲームファイルの場所を特定する必要があります。以下の手順に従ってください。
- Local Disk C: > Program Files (x86) > Steam > steamapps > common > No Man's Sky > game data > PC Banks に移動します。
Modフォルダーの管理
- PC Banksディレクトリにdisable modsフォルダーとenable modsフォルダーの両方があることを確認してください。ない場合は、必要に応じて作成または移動してください。
- Moddingを開始するには、Modがインストールされるenable modsフォルダーに注目してください。
パックファイルの解凍
- PC Banksフォルダー内のすべてのパックファイルを選択してコピーします。
- これらのファイルをM binフォルダーに貼り付けて、Mod作成を開始します。
必要なソフトウェアのダウンロード
さらに進むには、必須のソフトウェアをダウンロードする必要があります。
- PSR Tool: Mod作成を支援するために、Nexus Modsからこのツールを入手してください。
- MBIN Compiler: Monkeyman192のGitHubリポジトリからコンパイラをダウンロードしてください。
- Notepad++: Modファイルの編集と表示のために、このソフトウェアをインストールしてください。
パート2:Modの作成とインストール
M binファイルの解凍
- Mod開発のためにM binファイルをプロジェクトフォルダーにコピーします。
- MBIN Compilerを使用してM binファイルを解凍し、編集用のXMLファイルを生成します。
ゲームファイルの編集
- 変更のためにM binファイル内のGameplay Globalsのようなファイルを特定します。
- 編集のために目的のファイルをプロジェクトフォルダーにコピーし、アクセスしやすいようにexmlファイルとして保存してください。
Modのテストと実装
今後のパート2のビデオでは、以下を扱います。
- Mod作成プロセス。
- 変更されたファイルをパックファイルに再パックし、ゲームでのテストと実装に備える。
結論
No Man's SkyのModを作成することは、ゲームプレイをカスタマイズできるやりがいのある経験です。Moddingにはゲームファイルの変更が伴うため、注意して進めてください。Mod作成プロセスを完了するパート2にご期待ください。このガイドがお役に立てた場合は、コメントとフィードバックを残してください。さらなるコンテンツのために購読し、ハッピーモッディング!
Mod作成シリーズのパート1をご覧いただきありがとうございます。パート2にご期待ください!
No Man's Skyの体験を向上させたいモッダーの皆さん、このステップバイステップガイドには、独自のMod作成を始めるために必要なすべてが詰まっています。
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Meta description: この包括的なガイドでNo Man's SkyのModを作成する方法を学びましょう。Mod作成のステップバイステッププロセスを発見し、ゲーム体験を向上させましょう。
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