ドラゴンボール ゼノバース2で自分だけのカスタム技セットModを作成する
PC版『ドラゴンボール ゼノバース2』でゲームプレイをカスタマイズしたいと思ったことはありませんか?今回は、あなただけのカスタム技セットModを作成する世界に深く踏み込んでいきます。このガイドでは、独自のビジョンを実現するために必要なツールと手順を詳しく説明します。Mod作成初心者の方も、スキルアップを目指している方も、この包括的なチュートリアルが始めるための知識を提供します。
Mod作成に必須のプログラム
Mod作成の旅を始めるには、6つの主要なプログラムを準備する必要があります。
- CPK Browser: キャラクターフォルダと技セットファイルをインポートします。
- Ean Automata: キャラクターアニメーションのサイズ変更と変形修正を行います。
- Yamufset Organizer: 基本的な技セット機能を作成します。
- Ya Ean Organizer: キャラクターアニメーションファイルを編集し、スキルアニメーションを挿入します。
- Yappy AC Organizer: 技セット作成プロセスにおける主要な編集に不可欠です。
- Skill Creator: 技セットにスキルを実装するのに役立ちます。
はじめに:技セットファイルの抽出
- CPK Browserを開き、
data.cpkに移動します。
- 3文字のIDを持つキャラクターフォルダを見つけます。
cam.ean、Ean、esk、_player.bac、_player.bcm、_player.bdmを含む技セットファイルを抽出します。
- これらのファイルを、キャラクターの3文字IDで名付けられたフォルダに整理します。
技セットスクリプトの構築
技セットスクリプトの構造を理解することは、カスタマイズにとって非常に重要です。ここでは、男性地球人アバターを例に内訳を説明します。
- 弱攻撃コンボ
- 弱攻撃代替
- 弱攻撃チャージと追撃
- 強攻撃コンボ全体
- 強攻撃代替
カスタム技セットの作成
それでは、スーパーサイヤ人ブルー孫悟空の技セットのリメイクを例に、カスタム技セットの作成に入りましょう。
- アニメーションファイルのサイズを変更し、変形を修正します。
- さまざまなキャラクターからの入力で技セットを構成し、必要に応じてBDMエントリを調整します。
- アニメーションをインポートし、コンボ入力をカスタマイズし、キャラクター専用のアクションに特定のBDMエントリを割り当てます。
- スタミナブレイクを編集し、ダイナミックな効果のために新しいカメラを適用し、バランスのためにコンボダメージを調整します。
- 技セットをテストして、流動性と楽しさを確認します。
技セットをX2Mファイルに変換する
作成したものをインストール可能なModとして他の人と共有したい場合は、以下の手順に従ってください。
- ファイルを正しいフォルダ構造に整理します。
- Costume Creatorツールを使用して、技セットをX2Mファイルにパッケージ化します。
- 対応するキャラクターに技セットを有効にし、ファイルを保存します。
技セットの強化
シームレスなコンボを実現するには、入力間のスムーズな移行を確実にするために、BACコールバックサブエントリのリンクオプションを調整することを検討してください。この最適化により、カスタム技セットの流れと機能が向上します。
結論
おめでとうございます!あなたは『ドラゴンボール ゼノバース2』用のカスタム技セットModの作成に成功しました。さまざまなキャラクター、アニメーション、エフェクトを試して、独自のゲームプレイ体験をデザインしてください。Modコミュニティにおいて、創造性に限界はありません。可能性を受け入れ、あなたの作品を共有し、お気に入りのゲームのカスタマイズの限界を押し広げ続けてください!
Meta description: PC版『ドラゴンボール ゼノバース2』でカスタム技セットModを作成する方法を学びましょう。この詳細なガイドに従って、あなたの創造性を解き放ち、ゲーム体験を向上させましょう。キーワード: ドラゴンボール ゼノバース2、カスタム技セットMod、PC Modding、キャラクターカスタマイズ、ゲームプレイ強化。
Tripoのご紹介
Tripoの機能を体験し、無限の可能性を解き放ちましょう:
-
ドラフトモデル生成: 最速のモデルで瞬時にインスピレーションを刺激します。迅速なプロトタイプ作成とコンセプト化に最適で、この機能により、詳細なモデリングに入る前にさまざまなデザインや視点を探索できます。テキストと画像の両方の入力を受け付けます。
-
ドラフトモデルの洗練: 初期ドラフトモデルの品質を向上させ、精巧なディテールを持つ作品に仕上げます。コンセプト段階のドラフトから高解像度モデルへとシームレスに移行し、クリエイティブなワークフローを効率化します。
-
モデルアニメーション: 自動アニメーションであなたの作品に命を吹き込みます。静的なモデルをダイナミックなアニメーションに変換し、プレゼンテーションやデジタル体験を簡単に強化します。
-
スタイル化と変換: モデルのカスタマイズと変換を比類のない容易さで行います。モデルをレゴのような、またはボクセルベースのバージョンに変換することから、フォーマット変換(USDZまたはFBX)のサポートまで、Tripoは独自のスタイル化オプションを提供し、プラットフォームやアプリケーション間での互換性を確保しつつ、プロジェクトにクリエイティブなひねりを加えます。
Advancing 3D generation to new heights
moving at the speed of creativity, achieving the depths of imagination.
Advancing 3D generation to new heights
moving at the speed of creativity, achieving the depths of imagination.
ドラゴンボール ゼノバース2で自分だけのカスタム技セットModを作成する
PC版『ドラゴンボール ゼノバース2』でゲームプレイをカスタマイズしたいと思ったことはありませんか?今回は、あなただけのカスタム技セットModを作成する世界に深く踏み込んでいきます。このガイドでは、独自のビジョンを実現するために必要なツールと手順を詳しく説明します。Mod作成初心者の方も、スキルアップを目指している方も、この包括的なチュートリアルが始めるための知識を提供します。
Mod作成に必須のプログラム
Mod作成の旅を始めるには、6つの主要なプログラムを準備する必要があります。
- CPK Browser: キャラクターフォルダと技セットファイルをインポートします。
- Ean Automata: キャラクターアニメーションのサイズ変更と変形修正を行います。
- Yamufset Organizer: 基本的な技セット機能を作成します。
- Ya Ean Organizer: キャラクターアニメーションファイルを編集し、スキルアニメーションを挿入します。
- Yappy AC Organizer: 技セット作成プロセスにおける主要な編集に不可欠です。
- Skill Creator: 技セットにスキルを実装するのに役立ちます。
はじめに:技セットファイルの抽出
- CPK Browserを開き、
data.cpkに移動します。
- 3文字のIDを持つキャラクターフォルダを見つけます。
cam.ean、Ean、esk、_player.bac、_player.bcm、_player.bdmを含む技セットファイルを抽出します。
- これらのファイルを、キャラクターの3文字IDで名付けられたフォルダに整理します。
技セットスクリプトの構築
技セットスクリプトの構造を理解することは、カスタマイズにとって非常に重要です。ここでは、男性地球人アバターを例に内訳を説明します。
- 弱攻撃コンボ
- 弱攻撃代替
- 弱攻撃チャージと追撃
- 強攻撃コンボ全体
- 強攻撃代替
カスタム技セットの作成
それでは、スーパーサイヤ人ブルー孫悟空の技セットのリメイクを例に、カスタム技セットの作成に入りましょう。
- アニメーションファイルのサイズを変更し、変形を修正します。
- さまざまなキャラクターからの入力で技セットを構成し、必要に応じてBDMエントリを調整します。
- アニメーションをインポートし、コンボ入力をカスタマイズし、キャラクター専用のアクションに特定のBDMエントリを割り当てます。
- スタミナブレイクを編集し、ダイナミックな効果のために新しいカメラを適用し、バランスのためにコンボダメージを調整します。
- 技セットをテストして、流動性と楽しさを確認します。
技セットをX2Mファイルに変換する
作成したものをインストール可能なModとして他の人と共有したい場合は、以下の手順に従ってください。
- ファイルを正しいフォルダ構造に整理します。
- Costume Creatorツールを使用して、技セットをX2Mファイルにパッケージ化します。
- 対応するキャラクターに技セットを有効にし、ファイルを保存します。
技セットの強化
シームレスなコンボを実現するには、入力間のスムーズな移行を確実にするために、BACコールバックサブエントリのリンクオプションを調整することを検討してください。この最適化により、カスタム技セットの流れと機能が向上します。
結論
おめでとうございます!あなたは『ドラゴンボール ゼノバース2』用のカスタム技セットModの作成に成功しました。さまざまなキャラクター、アニメーション、エフェクトを試して、独自のゲームプレイ体験をデザインしてください。Modコミュニティにおいて、創造性に限界はありません。可能性を受け入れ、あなたの作品を共有し、お気に入りのゲームのカスタマイズの限界を押し広げ続けてください!
Meta description: PC版『ドラゴンボール ゼノバース2』でカスタム技セットModを作成する方法を学びましょう。この詳細なガイドに従って、あなたの創造性を解き放ち、ゲーム体験を向上させましょう。キーワード: ドラゴンボール ゼノバース2、カスタム技セットMod、PC Modding、キャラクターカスタマイズ、ゲームプレイ強化。
Tripoのご紹介
Tripoの機能を体験し、無限の可能性を解き放ちましょう:
-
ドラフトモデル生成: 最速のモデルで瞬時にインスピレーションを刺激します。迅速なプロトタイプ作成とコンセプト化に最適で、この機能により、詳細なモデリングに入る前にさまざまなデザインや視点を探索できます。テキストと画像の両方の入力を受け付けます。
-
ドラフトモデルの洗練: 初期ドラフトモデルの品質を向上させ、精巧なディテールを持つ作品に仕上げます。コンセプト段階のドラフトから高解像度モデルへとシームレスに移行し、クリエイティブなワークフローを効率化します。
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モデルアニメーション: 自動アニメーションであなたの作品に命を吹き込みます。静的なモデルをダイナミックなアニメーションに変換し、プレゼンテーションやデジタル体験を簡単に強化します。
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スタイル化と変換: モデルのカスタマイズと変換を比類のない容易さで行います。モデルをレゴのような、またはボクセルベースのバージョンに変換することから、フォーマット変換(USDZまたはFBX)のサポートまで、Tripoは独自のスタイル化オプションを提供し、プラットフォームやアプリケーション間での互換性を確保しつつ、プロジェクトにクリエイティブなひねりを加えます。
Advancing 3D generation to new heights
moving at the speed of creativity, achieving the depths of imagination.
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moving at the speed of creativity, achieving the depths of imagination.