


Esegui il remesh e trasforma qualsiasi concept in un modello 3D di alta qualità, texture leader del settore e topologia pronta per il gioco. Dall'idea iniziale all'integrazione finale, passa dall'immaginazione a un asset 3D completamente ottimizzato in soli 2 secondi.



















Crea modelli 3D completamente ottimizzati da una singola foto, concept art o prompt di testo. Converte i tuoi input 2D in asset pronti per la produzione con UV mapping pulito in soli 2 secondi.
Fulmineo e affidabile: genera istantaneamente Asset 3D pronti per il gioco

Genera modelli 3D con geometria precisa e topologia pulita. Ottieni forme altamente accurate e flussi di edge impeccabili che soddisfano perfettamente gli standard rigorosi dei professionisti del 3D.

Automatically split character models into loogical parts - head, torso, limbs accessories. Enable independent animation, modular rigging, and easier asset management for game pipelines.

Tripo automatically adds skeletons, skin weights, and animations to your 3D characters. Apply walk cycles, run loops, idleanimations, and expressive motions from our animation library. Export rigged and animated models as FBX, GLB, or OBJ for Unity, Unreal, Blender, orMaya.

Inizia con un'immagine o con viste multiple. Tripo supporta formati comuni come JPG, PNG, WEBP e altri ancora.
Tripo analizza la tua immagine e crea un modello 3D in pochi secondi, abbastanza veloce per l'iterazione e abbastanza preciso per un lavoro reale.
Affina il risultato con texture, rigging, animazione o separazione delle parti in base al tuo workflow.
Esporta il tuo modello 3D in formati come STL, OBJ e FBX per l'uso nel design, nei giochi, nella prototipazione e altro ancora.


Non mi aspettavo che una sola foto funzionasse così bene. Il mio modello sembrava pronto in pochi secondi.
Perfetto per il mio progetto di design. Tutti pensavano che avessi passato giorni su Blender.
La modalità multi-view richiede più tempo ma offre dettagli che non riesco a ottenere da nessun'altra parte.
L'interfaccia è semplice, niente di elaborato, ma i modelli si esportano in modo pulito ogni volta.
Il prototipo di gioiello è venuto fuori sorprendentemente nitido, persino nelle parti più piccole.
Come sviluppatore indie, ho risparmiato giorni di lavoro. Gli asset si sono inseriti direttamente nel mio gioco.
La funzione di rigging è più fluida di quanto mi aspettassi. Mixamo ha accettato il mio modello senza problemi.
Prima volta che provo l'AI per il 3D. Onestamente scioccato da quanto velocemente produce risultati.
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