Specifica cosa resta modificabile
Indica quali oggetti devono restare separati, nominati e modificabili: un guscio visivamente convincente può comunque essere inutilizzabile.
Scopri «Cortile cinese interattivo», un esempio 3D realizzato con GPT-6 Astra dedicato a scena 3D, cortile cinese. Guarda il risultato e adatta il prompt al tuo progetto.
Un personaggio, due processi reali. I risultati variano in base al compito.
Dai alla tua prossima scena un personaggio che merita uno sguardo da vicino. Crea risorse 3D dettagliate e con texture da un'immagine o poche parole.
Genera risorse 3D gratisCrea un cortile cinese interattivo con Blender e Three.js, esplorabile nel browser. Includi pareti bianche, tetti con tegole scure, una porta lunare, pini, uno stagno e un giardino roccioso, oltre a un soggiorno, una sala da tè e una camera da letto. Usa Python per eseguire Blender in background, generare i modelli ed esportare file GLB. Usa Three.js per illuminazione, riflessi, animazioni e interazioni. Supporta i controlli orbitali, lo zoom, la navigazione con WASD, il passaggio giorno/notte e la possibilità di nascondere o mostrare il tetto. Aggiungi gradualmente acqua corrente, carpe koi, rane saltellanti, libellule, un gatto del cortile, passeri e lucciole notturne. Mantieni i movimenti discreti e naturali. Crea un'interfaccia originale che lasci libera la visuale della scena. Procedi per fasi, controlla i risultati nel browser, risolvi i problemi e consegna il progetto eseguibile, i file sorgente e le istruzioni per la configurazione.
Dentro il prompt
Esplora “Cortile cinese interattivo”, un esempio 3D di GPT-6 Astra dedicato a scena 3D, cortile cinese, Blender. Controlla l'etichetta della fonte per sapere se il testo è un prompt originale o istruzioni adattate dalla descrizione pubblica.
Mantieni il risultato centrale, poi specifica camera, comandi, illuminazione e ciò che deve fare un risultato riuscito. Verifica questa base prima di aggiungere dettagli visivi.
Indica quali oggetti devono restare separati, nominati e modificabili: un guscio visivamente convincente può comunque essere inutilizzabile.
Chiedi al modello di eseguire la scena, esaminare i difetti visibili e ripetere finché supera verifiche concrete di frame rate, interazione e layout.
Per mondi grandi, suddividi il lavoro in distretti, assemblaggi o traguardi e approva ogni parte prima di ampliare il progetto.
Il tuo prompt costruisce il gioco o la scena. Dagli vita con personaggi e oggetti più dettagliati, creati in Tripo per sostituire i semplici modelli provvisori.
Istruzioni riutilizzabili ricavate dalla descrizione pubblica del progetto. Non vengono presentate come la trascrizione di un prompt che l'autore non ha pubblicato.
Costruisci un gioco ispirato ai kaiju in Three.js usando modelli di creature ed effetti sonori generati. Crea combattimenti leggibili su scala gigantesca e un ambiente che comunichi le dimensioni delle creature.
Prepara varianti delle espressioni di un personaggio Tripo in Blender prima del rigging. Allinea le mesh e passa da una all’altra senza interpolazione, riducendo le varianti inattive all’interno della testa. Non presentare il risultato come una fusione graduale delle espressioni né come compatibile con VRM.