METATAILOR x TRIPO: Einmal generieren, überall tragen

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Wir freuen uns, eine neue Partnerschaft zwischen Tripo AI und METATAILOR bekannt zu geben.

Gemeinsam verbinden wir die KI-gestützten 3D-Generierungsfunktionen von Tripo mit der selbstadaptiven Echtzeit-Infrastruktur für Wearables von METATAILOR. So entsteht ein schnellerer, besser vernetzter Workflow für 3D-Künstler, Spieleentwickler, Kreative im Bereich Virtual Fashion und unabhängige Studios.

Als erste Phase dieser Partnerschaft starten wir die Beta-Version der Tripo x METATAILOR Integration. Kreative können Wearable-Assets jetzt über die DCC Bridge von Tripo Studio an METATAILOR senden und dort mit der Anpassung und Vorbereitung für verschiedene 3D-Charaktere, Rigs und Engines beginnen.

Diese Beta bietet Kreativen frühzeitigen Zugang zum zentralen Workflow, während beide Teams Kompatibilität, Stabilität, Dokumentation und das gesamte Nutzungserlebnis weiter optimieren.

Die vollständige Tripo x METATAILOR Integration erscheint in Kürze.

Von generierten 3D-Modellen zu sofort passenden Wearables

Die Erstellung eines 3D-Kleidungsstücks oder Accessoires ist erst der Anfang.

Die Anpassung desselben Wearables an unterschiedliche Charaktere erfordert traditionell wiederholtes Fitting, Skinning, Rigging und Änderungen am Mesh. Unterschiedliche Körperproportionen und Skelettstrukturen verursachen im Produktionsprozess häufig erheblichen zusätzlichen technischen Aufwand.

Die Partnerschaft zwischen Tripo und METATAILOR vereint zwei sich ergänzende Funktionen:

  • Tripo hilft Kreativen, originelle 3D-Wearable-Assets schnell zu generieren und vorzubereiten.
  • METATAILOR hilft dabei, diese Assets in portable Wearables zu verwandeln, die sich in Echtzeit selbstständig an jeden Charakter und jede Produktionsumgebung anpassen können.

Gemeinsam schafft dieser Workflow einen direkteren Weg vom ersten 3D-Konzept zu einem wiederverwendbaren Wearable-Asset.

Was Kreative mit der Beta-Version tun können

Mit der Beta-Integration können Kreative:

  • Kleidung, Rüstungen, Schuhe, Accessoires und andere Wearable-Konzepte in Tripo generieren.
  • Ausgewählte Assets über die Tripo DCC Bridge direkt an METATAILOR senden.
  • Wiederholte Exporte und Importe zwischen den Plattformen reduzieren.
  • Wearables an unterschiedliche Charakterproportionen anpassen und verfeinern.
  • Die Assets in nachgelagerten DCC-Tools und Echtzeit-Engines weiterverarbeiten.

Die Beta bietet Kreativen außerdem die Möglichkeit, den kombinierten Workflow frühzeitig zu erkunden und die vollständige Veröffentlichung durch Feedback aus der Praxis mitzugestalten.

So funktioniert der Beta-Workflow

  1. Wearable in Tripo generieren oder vorbereiten
    Erstellen Sie in Tripo Studio mithilfe eines Text-Prompts, eines Referenzbilds, einer Skizze oder eines vorhandenen Konzepts ein Wearable-Asset.
  2. DCC Bridge öffnen
    Öffnen Sie die DCC Bridge in Tripo Studio und wählen Sie METATAILOR aus.
  3. Asset an METATAILOR senden
    Übertragen Sie das ausgewählte 3D-Modell direkt in den METATAILOR Workflow.
  4. Wearable anpassen und verfeinern
    Passen Sie das Asset in METATAILOR an einen Zielcharakter an, optimieren Sie Position und Form, testen Sie es mit unterschiedlichen Körperproportionen und bereiten Sie es für die weitere Verwendung vor.
  5. Produktion fortsetzen
    Sobald das Wearable bereit ist, können Sie es in Ihren bevorzugten 3D-Tools und Ihrer Echtzeit-Produktionspipeline weiterverarbeiten.

Beta jetzt verfügbar, vollständige Veröffentlichung folgt in Kürze

Die aktuelle Beta konzentriert sich auf die Validierung des zentralen Workflows:

In Tripo generieren -> Über DCC Bridge senden -> In METATAILOR anpassen -> Produktion fortsetzen

Da es sich um eine frühe Beta und nicht um die finale Version handelt:

  • Teile der UX und UI können sich noch weiterentwickeln.
  • Die Asset-Kompatibilität kann je nach Modell variieren.
  • Dokumentation und Tutorials werden weiterhin ausgebaut.
  • Stabilität und Leistung des Workflows werden kontinuierlich verbessert.

Das Feedback aus der Beta hilft beiden Teams, die Integration vor der vollständigen Veröffentlichung weiter zu optimieren.

Die kommende vollständige Version wird ein umfassenderes Erlebnis bieten, darunter eine aktualisierte UX und UI, erweiterte Dokumentation, Tutorials und weitere Verbesserungen am Workflow.

Wir können es kaum erwarten zu sehen, was Kreative mit dem Tripo x METATAILOR Workflow erschaffen.

Über METATAILOR

METATAILOR ist eine Echtzeit-Infrastruktur für Wearables, die für Kreative im Bereich Virtual Fashion, Spieleentwickler und 3D-Künstler entwickelt wurde. Die adaptive Wearable-Technologie unterstützt Kreative dabei, Kleidungs-Assets für alle 3D-Charaktere, Rigs, Engines und Produktionspipelines anzupassen, zu individualisieren, in Ebenen zu kombinieren und vorzubereiten. Freuen Sie sich beim kommenden Start von METATAILOR 3.0 auf Rigidity Painting in Echtzeit.

Weitere Informationen über METATAILOR finden Sie auf metatailor.com.

Über Tripo AI

Tripo AI ist eine wegweisende Plattform, die sich der Neugestaltung der Erstellung von 3D-Inhalten durch universell einsetzbare, großskalige 3D Foundation Models verschrieben hat. Tripo entwickelte Tripo Studio, die weltweit erste KI-gestützte All-in-One-Plattform zur Erstellung von 3D-Inhalten, die weltweit von mehr als 3 Millionen Kreativen genutzt wird. Mit Foundation Models wie TripoSR, TripoSG und TripoSF leistet das Unternehmen einen aktiven Beitrag zur globalen Open-Source-Community.

Mehr über Tripo AI erfahren Sie auf tripo3d.ai.

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