Konvertieren Sie OBJ, FBX, STL, 3MF, PLY, USDZ und andere unterstützte 3D-Modell Dateien in GLB direkt in Ihrem Browser. Laden Sie das Asset herunter und prüfen Sie dann Materialien, Texturen, Maßstab und Animation in seinem Ziel-Viewer.




GLB ist die binäre Containerform von glTF. Sie ist für eine effiziente Laufzeitbereitstellung konzipiert und kann Szenendaten, Puffer und Bilder zusammen verpacken, behält jedoch nicht die Historie des Autorentools.
Wählen Sie ein unterstütztes 3D-Modell, konvertieren Sie es lokal zu GLB und prüfen Sie dann das Ergebnis im Viewer oder in der Anwendung, die es liefern wird.
Wählen Sie ein unterstütztes Quellformat wie OBJ, FBX, STL, 3MF, PLY, USDZ, glTF oder VOX.

GLB bleibt als Ausgabe gesperrt, während der Browser-Worker die Modellkonvertierung durchführt.

Öffnen Sie die GLB in ihrem Ziel-Viewer und verifizieren Sie Geometrie, Maßstab, Materialien, Texturen und Animation, bevor Sie sie veröffentlichen.

Wählen Sie unten ein unterstütztes Quellformat, kehren Sie zum vollständigen 3D-Konverter-Hub zurück oder inspizieren Sie ein bestehendes Asset mit dem GLB-Viewer.