Lege Bearbeitbarkeit fest
Bestimme, welche Objekte getrennt, benannt und bearbeitbar bleiben müssen. Eine optisch überzeugende Hülle kann sonst praktisch unbrauchbar sein.
Entdecke „Interaktiver chinesischer Innenhof“: ein 3D-Beispiel mit GPT-6 Astra rund um 3D-Szene, chinesischer Innenhof. Sieh dir das Ergebnis an und passe den Prompt an dein Projekt an.
Eine Figur, zwei echte Produktionswege. Ergebnisse unterscheiden sich je nach Aufgabe.
Gib deiner nächsten Szene eine Figur, die einen genaueren Blick verdient. Erstelle detailreiche, texturierte 3D-Assets aus einem Bild oder wenigen Worten.
3D-Assets kostenlos erstellenErstelle mit Blender und Three.js einen interaktiven chinesischen Innenhof, den ich im Browser erkunden kann. Füge weiße Wände, dunkle Ziegeldächer, ein Mondtor, Kiefern, einen Teich und einen Steingarten sowie ein Wohnzimmer, einen Teeraum und ein Schlafzimmer hinzu. Verwende Python, um Blender im Hintergrund auszuführen, die Modelle zu erzeugen und GLB-Dateien zu exportieren. Nutze Three.js für Beleuchtung, Spiegelungen, Animationen und Interaktionen. Unterstütze Orbit-Steuerung, Zoom, WASD-Navigation, den Wechsel zwischen Tag und Nacht sowie das Ein- und Ausblenden des Dachs. Füge nach und nach fließendes Wasser, Koi, hüpfende Frösche, Libellen, eine Innenhofkatze, Spatzen und nächtliche Glühwürmchen hinzu. Halte die Bewegungen dezent und natürlich. Erstelle eine originelle Benutzeroberfläche, die die Szene nicht verdeckt. Entwickle das Projekt in mehreren Schritten, prüfe die Ergebnisse im Browser, behebe Probleme und liefere das lauffähige Projekt, die Quelldateien und eine Anleitung zur Einrichtung.
Den Prompt verstehen
Entdecke „Interaktiver chinesischer Innenhof“, ein 3D-Beispiel mit GPT-6 Astra zum Thema 3D-Szene, chinesischer Innenhof, Blender. Die Quellenkennzeichnung zeigt, ob der Text ein Originalprompt oder ein aus öffentlichen Informationen abgeleitetes Briefing ist.
Bewahre das Kernziel und beschreibe dann Kamera, Steuerung, Licht und das erwartete Verhalten. Teste dies zuerst, bevor du weitere visuelle Details ergänzt.
Bestimme, welche Objekte getrennt, benannt und bearbeitbar bleiben müssen. Eine optisch überzeugende Hülle kann sonst praktisch unbrauchbar sein.
Fordere das Modell auf, die Szene auszuführen, sichtbare Fehler zu prüfen und zu wiederholen, bis konkrete Kriterien für Bildrate, Interaktion und Layout erfüllt sind.
Teile große Welten in Bezirke, Baugruppen oder Meilensteine und bestätige jeden Abschnitt, bevor du den Umfang erweiterst.
Dein Prompt baut das Spiel oder die Szene. Ersetze einfache Platzhalter durch detailreichere Figuren und Requisiten aus Tripo und erwecke die Umgebung zum Leben.
Eine wiederverwendbare Aufgabenbeschreibung, rekonstruiert aus der öffentlichen Projektvorstellung. Sie wird nicht als wortgetreue Wiedergabe eines unveröffentlichten Prompts ausgegeben.
Baue ein Kaiju-inspiriertes Three.js-Spiel mit generierten Kreaturenmodellen und Soundeffekten. Sorge für verständliche Riesenkämpfe und eine Umgebung, die die Größe der Kreaturen vermittelt.
Bereite vor dem Rigging mehrere Ausdrucksvarianten einer Tripo-Figur in Blender vor. Richte die Meshes aus und schalte ohne Interpolation zwischen ihnen um; verkleinere inaktive Varianten ins Innere des Kopfes. Stelle das nicht als weiche Überblendung oder als VRM-kompatibel dar.