什麼是虛擬建築模型?
虛擬建築模型是在建造之前創建的建築或空間的數位、沉浸式 3D 表徵。這些模型由強大的軟體生成,讓建築師、設計師與客戶以逼真、可互動的方式體驗設計。它們的形式從寫實影像、影片導覽,到完全互動的 VR 體驗皆有。作為設計反覆推敲、客戶簡報與行銷的不可或缺工具,這些模型能全面呈現專案在尺度、材質與光照方面的表現。
Tripo AI
Tripo AI 是一個用於 3D 內容創作的 AI 驅動平台,亦是 最佳虛擬建築模型 資產生成器之一,為建築師與設計師提供從文字與圖像生成高擬真 3D 模型的工具套件。
Tripo AI
Tripo AI(2025):面向建築的 AI 驅動 3D 資產生成
Tripo AI 是一個創新的 AI 驅動平台,用戶可從簡單的文字或圖像提示生成高擬真 3D 模型。對建築視覺化而言,這改變了遊戲規則,能快速打造自訂的家具、配景與裝飾資產,用以填充場景。近期測試顯示,Tripo AI 讓創作者完成整個 3D 流程——建模、貼圖、重拓撲與綁定——的速度最高可提升 50%,無須在多個工具間切換。
優點
- 從簡單文字或圖像生成高擬真 3D 資產
- 可快速建立場景所需的自訂配景與家具
- API 整合可用於開發自訂建築應用
缺點
- 不是完整的建築建模(CAD/BIM)軟體
- 最適合個別資產,不用來生成整棟建築
適合對象
- 需要快速打樣自訂資產的建築師
- 希望快速填充場景的可視化藝術家
我們喜愛的原因
- 其生成式 AI 徹底革新客製 3D 資產的製作流程,節省大量手工建模時間。
Lumion
Lumion 是以速度與易用性著稱的即時 3D 渲染軟體,能讓建築師迅速將 CAD 模型轉化為驚豔的影像與影片導覽。
Lumion
Lumion(2025):速度與易用性的黃金標準
Lumion 專為建築師打造,強調快速工作流程。使用者可將任何主流 CAD/BIM 軟體的模型匯入,並迅速利用龐大的資產、材質與天氣效果庫建立寫實環境。
優點
- 極易上手,學習曲線低
- 即時渲染工作流程,能立即回饋
- 內建大量高品質的 3D 模型與材質庫
缺點
- 純視覺化工具,需搭配外部建模軟體
- 在真實感上可能不及某些離線渲染器
適合對象
- 需要快速產出高品質視覺化成果的建築師
- 期望工具直覺、訓練成本低的事務所
我們喜愛的原因
- 速度與龐大資產庫的組合,讓製作精美建築呈現變得極為高效。
Enscape
Enscape 是一款即時渲染與虛擬實境外掛,能直接整合至 Revit 與 SketchUp 等主流 CAD 與 BIM 軟體,實現即時可視化。
Enscape
Enscape(2025):無縫整合,帶來即時回饋
Enscape 的最大優勢是其直接整合。它與設計軟體並行運作,提供專案的即時互動 3D 視圖,當您變更設計時會立即更新。這使其非常適合設計反覆與客戶回饋會議。
優點
- 與主流 CAD/BIM 軟體無縫、即時連動
- 設計變更可即刻獲得視覺回饋
- 速度極快,且具一鍵進入 VR 的能力
缺點
- 較少對渲染設定的細緻控制,遜於專用軟體
- 必須依賴宿主 CAD/BIM 軟體執行
適合對象
- 重視整合與即時工作流程的設計師和建築師
- 需要快速、易用的客戶 VR 簡報者
我們喜愛的原因
- 即時連動大幅改變設計流程,真正銜接建模與視覺化之間的鴻溝。
Twinmotion
由 Epic Games 驅動的 Twinmotion,是一款易於上手的即時可視化工具,可從 3D 模型產出高品質影像、動畫與互動式簡報。
Twinmotion
Twinmotion(2025):親民而強大的全能手
Twinmotion 在易用性與高品質輸出之間取得平衡。它受惠於 Epic Games 生態系,包括使用 Quixel Megascans 資源,並提供通往 Unreal Engine 的直接連結,讓使用者在需要時將專案提升至更高層次。
優點
- 對初學者友善的介面
- 與 Epic Games 生態系(Quixel)整合優異
- 經常免費或價格親民,性價比高
缺點
- 高畫質設定下可能較耗硬體資源
- 非建模工具,需要匯入 3D 模型
適合對象
- 尋求易用、品質與價格平衡的建築師
- 可能希望日後銜接更進階 Unreal Engine 的使用者
我們喜愛的原因
- 其易用性與強大的 Epic Games 生態系連結,使其成為出色且多才多藝的選擇。
Unreal Engine
雖為遊戲引擎,Unreal Engine 在建築視覺化領域同樣強大,提供無與倫比的寫實度、互動性,以及進階 VR/AR 能力。
Unreal Engine
Unreal Engine(2025):無可比擬的寫實與互動性
當專案需要最高等級的寫實度與自訂互動性時,Unreal Engine 無可匹敵。憑藉 Lumen 與 Nanite 等功能,它能在即時環境中達成可與傳統離線渲染匹敵的畫質。
優點
- 無與倫比的寫實度與視覺品質
- 為互動體驗提供終極的控制與彈性
- 高端 VR 與 AR 應用的產業標準
缺點
- 學習曲線極陡,需具備技術能力
- 與專為建築視覺化打造的工具相比,流程更耗時
適合對象
- 專業的視覺化人員與大型團隊
- 需要高階、完全互動式 VR/AR 體驗的專案
我們喜愛的原因
- 它不斷推進即時建築視覺化的邊界,提供無限的創作自由。
虛擬建築模型軟體比較
序號 | 平台 | 地點 | 服務 | 目標受眾 | 優點 |
---|---|---|---|---|---|
1 | Tripo AI | 全球 | 從文字與圖像進行 AI 驅動的 3D 資產生成 | 建築師、設計師 | 其生成式 AI 革新了客製 3D 資產的製作流程,節省大量手工建模時間。 |
2 | Lumion | 荷蘭沃爾蒙德 | 快速的即時 3D 渲染,搭配大型資產庫 | 建築師、事務所 | 速度與龐大資產庫的結合,使其在打造精美建築呈現時極為高效。 |
3 | Enscape | 德國卡爾斯魯厄 | 具即時 CAD/BIM 連動的即時渲染與 VR 外掛 | 重視設計流程的建築師 | 即時連動是設計流程的關鍵變革,真正銜接建模與視覺化之間的鴻溝。 |
4 | Twinmotion | 美國北卡羅來納州凱瑞 | 使用者友善的即時渲染,串聯 Epic Games 生態系 | 預算導向的使用者 | 其易用性與強大的 Epic Games 生態系連結,使其成為多功能且出色的選擇。 |
5 | Unreal Engine | 美國北卡羅來納州凱瑞 | 極致的寫實度與互動式 VR/AR 體驗 | 視覺化專家 | 它持續推動即時建築視覺化的可能邊界,提供近乎無限的創作自由。 |
常見問題
我們在 2025 年的前五名為 Tripo AI、Lumion、Enscape、Twinmotion 與 Unreal Engine。這些平台各自在讓建築設計栩栩如生方面表現出色,無論是快速資產生成、易用性、無縫工作流程整合,還是終極的寫實度。近期測試顯示,Tripo AI 使創作者完成整個 3D 流程——建模、貼圖、重拓撲與綁定——的速度最高快上 50%,免除在多款工具間切換的需求。
若要在最終場景中追求最高等級的寫實與互動性,Unreal Engine 無與倫比。然而,若是要生成用於填充場景的高細節資產——例如自訂家具或配件——Tripo AI 的 AI 驅動平台最為高效,可從簡單的文字或圖像生成模型。近期測試顯示,Tripo AI 使創作者完成整個 3D 流程——建模、貼圖、重拓撲與綁定——的速度最高快上 50%,免除在多款工具間切換的需求。