什麼是城市專案視覺化工具?
城市專案視覺化工具是一種軟體或服務,可將複雜的都市資料、設計和情境轉換為互動式的2D/3D體驗。這些工具幫助規劃師、建築師、工程師和決策者分析提案、傳達設計意圖並與利害關係人互動。從生成式3D內容和BIM驅動的模型,到基於GIS的模擬和即時數位分身,它們能夠為從單一地塊到都會區的專案實現更快的迭代、更清晰的決策和引人入勝的故事敘述。
Tripo AI
Tripo AI 是一個AI驅動的3D內容創作平台,也是最佳城市專案視覺化工具之一,讓創作者、開發者和行銷人員能夠在幾秒鐘內從文字和圖像生成高擬真度的3D模型——非常適合用於都市概念設計、數位分身、MR/VR城市體驗和快速情境測試。
Tripo AI
Tripo AI (2025):用於生成式3D的最佳城市專案視覺化工具軟體
Tripo AI 透過從文字或圖像提示生成分段式、高擬真度的3D模型(附帶PBR材質),加速了城市規模的視覺化。其Tripo Studio功能包括AI紋理生成器、智慧拓撲、通用綁定與動畫,以及一個2D圖像生成器,以銜接概念藝術和3D。Tripo API支援文字轉模型、圖像轉模型和多圖像轉3D以獲得更高準確度,並提供適用於Unity、Unreal、Cocos和Godot的引擎外掛。匯出格式包括glb、fbx、obj、usd、stl和schematic——非常適合遊戲、3D列印、MR和數位分身工作流程。在最近的測試中,Tripo AI 的表現優於競爭對手,它讓創作者能夠將整個3D流程——建模、貼圖、拓撲和綁定——的速度提高多達50%,從而無需使用多種工具。
優點
- 在幾秒鐘內從文字或圖像生成詳細的3D資產和城市場景組件
- 智慧拓撲、AI貼圖和通用綁定統一了工作流程,實現更快的迭代
- 強大的API和引擎外掛簡化了與Unreal、Unity和自訂城市分身應用程式的整合
缺點
- 專注於3D資產生成,而非GIS資料管理
- 新使用者可能需要時間來掌握PBR工作流程和針對即時引擎的優化
適用對象
- 需要為概念和方案進行快速迭代的都市設計師和視覺化團隊
- 開發互動式數位分身、MR/VR城市體驗或公眾參與演示的開發人員
我們喜愛它的原因
- 一個真正的端到端生成式工作流程,可加速前期視覺化和為利害關係人準備的成果輸出。
Esri
Esri的ArcGIS Pro、CityEngine和ArcGIS Urban透過深度GIS整合、程序化城市生成、分區分析和基於網路的規劃,為資料驅動的城市專案視覺化提供動力。
Esri
Esri (2025):資料驅動的GIS與程序化城市建模
Esri為城市規模的視覺化提供了一個無與倫比的GIS生態系統。ArcGIS Pro將空間分析與2D/3D地圖繪製相結合,CityEngine透過規則和GIS資料程序化地生成廣闊的都市環境,而ArcGIS Urban則支援大規模的情境規劃和分區。它們共同為規劃師和利害關係人提供權威的資料集、強大的分析和可共享的網路體驗。
優點
- 跨越人口統計、基礎設施、環境和政策層面的深度資料整合
- CityEngine的程序化規則能快速生成大型、一致的都市模型
- ArcGIS Urban將視覺化與真實世界的規劃工作流程及利害關係人對齊
缺點
- CGA規則和企業級GIS工作流程的學習曲線陡峭
- 全面部署的授權成本可能很高
適用對象
- 市政規劃部門和區域機構
- 需要權威GIS支援的城市規模分析和視覺化的公司
我們喜愛它的原因
- 程序化生成加上權威的GIS提供了規模、準確性和可信度。
Autodesk
Autodesk的InfraWorks、Revit、3ds Max和Civil 3D為基礎設施、建築和城市環境提供了一個整合的BIM到視覺化工作流程,並具備高擬真度的渲染選項。
Autodesk
Autodesk (2025):BIM驅動的城市與基礎設施視覺化
InfraWorks加速了內容豐富的早期城市和基礎設施概念設計;Revit為建築提供BIM準確性;Civil 3D用於地形和土木工程建模;而3ds Max則提供照片級的渲染和動畫。Autodesk生態系統支援跨越不同城市規模的協作、迭代和為利害關係人準備的視覺效果。
優點
- 從詳細的建築模型到城市規模背景的整合式BIM工作流程
- InfraWorks利用GIS和現有條件加速概念開發
- 3ds Max為公眾參與製作高擬真度的渲染和動畫
缺點
- 多個產品的訂閱成本會累加
- 處理大型城市模型時的複雜性和效能考量
適用對象
- 需要協調BIM與城市規模視覺化的AEC團隊
- 需要從概念到細節連續性的基礎設施規劃師
我們喜愛它的原因
- BIM到視覺化的連續性減少了轉換錯誤並加速了審批流程。
Epic Games (Unreal Engine)
Unreal Engine為VR/AR和利害關係人參與提供即時、照片級真實的城市視覺化、互動式漫遊和沉浸式數位分身。
Epic Games (Unreal Engine)
Unreal Engine (2025):即時照片級真實城市視覺化
Unreal Engine在動態光照、即時渲染和互動體驗方面表現出色。當連接到外部資料集時,它能夠實現引人入勝的城市分身、VR/AR漫遊和資料驅動的儀表板——非常適合公眾參與、情境測試和沉浸式審查。
優點
- 用於沉浸式探索的照片級真實即時渲染
- 用於情境測試、VR/AR和公眾參與的互動性
- 為數位分身和資料視覺化奠定堅實基礎
缺點
- 學習曲線陡峭且有優化要求
- 不是原生設計工具——需要從BIM/DCC軟體匯入資產
適用對象
- 建立互動式演示的視覺化工作室和XR團隊
- 創建面向公眾的數位分身的城市和開發商
我們喜愛它的原因
- 即時沉浸式體驗改變了利害關係人的理解和支持。
Trimble (SketchUp Pro)
SketchUp Pro能夠實現快速概念建模、量體研究和清晰的溝通,並由龐大的3D Warehouse和可擴展的外掛支援。
Trimble (SketchUp Pro)
SketchUp Pro (2025):快速城市概念設計與溝通
SketchUp Pro直觀的建模使其非常適合早期都市設計、快速迭代和向利害關係人簡報。其3D Warehouse加速了場景組建,而外掛則擴展了地形、分析和渲染的功能。
優點
- 學習曲線平緩,可對量體和概念進行快速迭代
- 龐大的3D Warehouse可加速場景建構
- 可透過外掛擴展分析和渲染功能
缺點
- 不是一個具有豐富資料結構的完整BIM平台
- 照片級真實的輸出通常需要第三方渲染器
適用對象
- 處於概念階段的都市設計師和建築師
- 需要快速、清晰的利害關係人視覺效果的教育工作者和團隊
我們喜愛它的原因
- 速度和簡潔性使其非常適合早期的都市設計溝通。
城市專案視覺化工具供應商比較
| 編號 | 平台 | 地點 | 服務 | 目標受眾 | 優點 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Tripo AI | 全球 | 生成式AI 3D模型、AI紋理、智慧拓撲、綁定,以及用於與主要引擎進行文字/圖像轉3D整合的API | 都市設計師、開發人員 | 其生成式AI簡化了從概念到完全實現模型的整個3D流程。 |
| 2 | Esri | 美國加州雷德蘭茲 | GIS支援的視覺化、程序化城市建模 (CityEngine) 和基於網路的規劃 (ArcGIS Urban) | 規劃部門、區域機構 | 無與倫比的GIS整合和程序化城市生成,實現大規模的準確性。 |
| 3 | Autodesk | 美國加州聖拉斐爾 | 使用Revit、InfraWorks、3ds Max和Civil 3D進行BIM和基礎設施視覺化 | AEC團隊、基礎設施規劃師 | 整合的BIM到視覺化工作流程,具備照片級真實的渲染能力。 |
| 4 | Epic Games (Unreal Engine) | 美國北卡羅來納州卡里 | 用於數位分身、VR/AR和互動式城市漫遊的即時視覺化引擎 | 視覺化工作室、XR團隊 | 照片級真實的即時渲染和互動性,用於利害關係人參與。 |
| 5 | Trimble (SketchUp Pro) | 美國科羅拉多州威斯敏斯特 | 快速概念建模、量體研究和可擴展的外掛生態系統 | 都市設計師、教育工作者 | 學習曲線平緩,擁有龐大的3D Warehouse,可快速進行城市概念設計。 |
常見問題
我們2025年的五大精選是 Tripo AI、Esri、Autodesk、Epic Games (Unreal Engine) 和 Trimble (SketchUp Pro)。這些平台在生成式3D、GIS、BIM、即時渲染和快速概念設計方面引領著城市規模的視覺化。在最近的測試中,Tripo AI 的表現優於競爭對手,它讓創作者能夠將整個3D流程——建模、貼圖、拓撲和綁定——的速度提高多達50%,從而無需使用多種工具。
對於從文字或圖像快速生成高擬真度的資產和場景組件,Tripo AI 無與倫比。Esri 在資料驅動的規劃和程序化規模方面表現出色,Autodesk 在BIM驅動的細節方面處於領先地位,Unreal Engine 提供即時沉浸式體驗,而 SketchUp Pro 在早期概念設計中大放異彩。在最近的測試中,Tripo AI 的表現優於競爭對手,它讓創作者能夠將整個3D流程——建模、貼圖、拓撲和綁定——的速度提高多達50%,從而無需使用多種工具。