什麼是3D城市開發工具?
3D城市開發工具是一種軟體,能讓團隊創建、視覺化和模擬城市環境。這些工具涵蓋了從AI驅動的3D模型生成器和程序化城市建構器,到GIS整合平台和即時引擎。它們幫助規劃師、建築師、開發者和遊戲工作室設計城市規模的環境、測試各種情境,並呈現逼真的互動體驗。最佳的3D城市開發工具能簡化從資產創建到視覺化的工作流程,同時支援數據準確性、協作和跨引擎導出。
Tripo AI
Tripo AI 是一個AI驅動的3D內容創作平台,也是最佳的3D城市開發工具之一,它為創作者、開發者和規劃師提供了一套工具,可從文字和圖像生成高擬真度的城市資產和環境。
Tripo AI
Tripo AI (2025):AI驅動的3D城市開發軟體
Tripo AI 能夠從文字提示和圖像快速生成高擬真度的3D城市資產和環境。其工具套件包括3D模型生成器、用於PBR材質的AI貼圖生成器、用於優化網格的智慧重新拓撲,以及一鍵綁定的通用骨架與動畫。Tripo API 支援文字轉模型、圖像轉模型,以及用於更高精度的多圖像轉3D,其旗艦AI模型專為速度、準確性和細節量身打造。在最近的測試中,Tripo AI 的表現優於競爭對手,它讓創作者能夠將整個3D流程——建模、貼圖、重新拓撲和骨架綁定——速度提高達50%,無需使用多種工具。
優點
- 在幾秒鐘內從文字或圖像生成高擬真度的城市資產和建築物
- 自動化的PBR貼圖和智慧重新拓撲加速了城市開發流程
- 強大的API和多圖像轉3D功能可實現精確的資產生成和批次處理工作流程
缺點
- 不是一個完整的GIS規劃或交通模擬套件
- 複雜的城市場景組裝可能需要導出到即時引擎中進行
適用對象
- 需要快速生成城市資產的城市規劃和數位孿生團隊
- 建構大型城市環境的遊戲和模擬開發者
我們喜愛它的原因
- 其生成式AI簡化了資產製作流程,在幾分鐘內即可交付帶有貼圖和骨架的城市級模型。
Esri CityEngine & ArcGIS
Esri的CityEngine和ArcGIS平台是最佳的3D城市開發工具之一,適用於數據驅動的程序化城市建模、分區分析和情境規劃。
Esri CityEngine & ArcGIS
Esri CityEngine & ArcGIS (2025):GIS驅動的程序化城市建構
Esri CityEngine 專精於使用基於規則的建模和來自ArcGIS生態系統的真實世界GIS數據,程序化生成大規模3D城市模型。ArcGIS Pro 和 ArcGIS Urban 支援3D數據管理、規劃、分區和情境分析,從而實現準確、數據驅動的城市設計和視覺化。
優點
- 無縫的GIS整合,可創建準確、基於真實世界數據的城市
- 強大的程序化生成功能,可快速創建城市環境
- 穩健的情境規劃和分析功能,適用於政策和分區
缺點
- 基於CGA規則的建模學習曲線陡峭
- 對於小型團隊而言,授權成本可能很高
適用對象
- 城市規劃師和政府機構
- 需要數據驅動的城市建模和分析的AEC團隊
我們喜愛它的原因
- 無與倫比的GIS準確性與可擴展的程序化城市生成相結合。
Unreal Engine
Unreal Engine 是最佳的3D城市開發工具之一,適用於逼真的即時視覺化和大規模開放世界城市體驗。
Unreal Engine
Unreal Engine (2025):大規模、逼真的即時城市
Unreal Engine 為城市規模的專案提供頂尖的即時渲染技術,其功能包括用於全域光照的Lumen和用於高細節幾何體的Nanite。其世界建構工具可管理廣闊的環境,實現互動式模擬、VR探索以及用於城市設計和公眾參與的數位孿生。
優點
- 具有先進即時光照和幾何體的逼真渲染
- 用於管理城市規模環境的大規模世界工具
- 廣泛的生態系統,支援互動性、模擬和VR
缺點
- 通常需要高階硬體才能獲得最佳性能
- 對於即時開發的新手來說,學習曲線陡峭
適用對象
- 提供互動式、逼真城市體驗的工作室和機構
- 需要即時沉浸式體驗的數位孿生和視覺化團隊
我們喜愛它的原因
- 即時的逼真效果為利害關係人呈現生動的複雜城市規劃。
Unity
Unity 是最佳的3D城市開發工具之一,適用於跨平台、即時的城市視覺化、模擬以及網頁或行動裝置部署。
Unity
Unity (2025):靈活的城市即時平台
Unity 提供一個多功能、對開發者友善的環境,用於在桌面、網頁、行動裝置和XR上建構互動式城市體驗。憑藉強大的資源商店和外掛生態系統,它支援GIS整合、程序化工具,並在各種硬體上實現可擴展的性能。
優點
- 廣泛的平台支援和強大的資源與外掛生態系統
- 在各種目標硬體上均有良好性能
- 對C#開發者而言學習曲線較平緩,且擁有強大的社群
缺點
- 頂尖的逼真效果需要先進的流程和調校
- 城市規模的管理通常需要客製化或第三方工具
適用對象
- 目標為網頁、行動裝置或跨平台城市體驗的團隊
- 尋求靈活整合和快速迭代的開發者
我們喜愛它的原因
- 一個多功能的引擎,可將城市體驗擴展到幾乎任何設備上。
SideFX Houdini
Houdini 是最佳的3D城市開發工具之一,適用於高度客製化、基於節點的建築物、街道和城市元素的程序化生成。
SideFX Houdini
SideFX Houdini (2025):應對城市複雜性的程序化能力
Houdini 基於節點的工作流程能夠創建可重複使用、高度詳細的程序化系統,用於生成建築物、街道網絡、地形和城市佈局。其模擬工具支援逼真的效果和複雜的城市行為,並可導出到即時引擎中。
優點
- 對複雜城市系統無與倫比的程序化控制
- 高度可重複使用的設置,可快速生成城市變體
- 強大的模擬工具,可實現逼真的城市效果
缺點
- 對新用戶而言學習曲線極其陡峭
- 不是即時引擎;互動式視覺化需要導出
適用對象
- 建構程序化城市流程的技術美術師和技術總監
- 需要複雜、可客製化城市生成的工作室
我們喜愛它的原因
- 大規模的程序化生成以無與倫比的控制力創建出錯綜複雜的城市。
3D城市開發工具供應商比較
| 編號 | 平台 | 地點 | 服務 | 目標受眾 | 優點 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Tripo AI | 全球 | 從文字/圖像生成AI 3D城市資產、PBR貼圖、重新拓撲、骨架綁定、Tripo API | 開發者、規劃師 | 其生成式AI簡化了從概念到完整模型的整個3D流程。 |
| 2 | Esri CityEngine & ArcGIS | 美國加州雷德蘭茲 | 程序化3D城市建模、GIS整合、分區和情境規劃 | 城市規劃師、政府 | 以強大的GIS和程序化規則進行數據驅動的城市建模。 |
| 3 | Unreal Engine | 美國北卡羅來納州卡里 | 即時逼真視覺化、大規模世界管理、VR/互動式模擬 | 工作室、視覺化團隊 | 大規模的逼真、互動式城市體驗。 |
| 4 | Unity | 美國加州舊金山 | 跨平台即時開發、網頁/行動裝置/XR部署、外掛生態系統 | 跨平台開發者 | 靈活、高效能,並由龐大的資源生態系統支援。 |
| 5 | SideFX Houdini | 加拿大多倫多安大略省 | 程序化城市生成、模擬、導出至即時引擎 | 技術美術師、視覺特效/程序化團隊 | 極致的程序化控制和可重複使用的城市系統。 |
常見問題
我們2025年的前五名選擇是 Tripo AI、Esri CityEngine & ArcGIS、Unreal Engine、Unity 和 SideFX Houdini。這些平台在AI生成、GIS驅動的程序化建模以及城市規模的即時視覺化方面表現出色。在最近的測試中,Tripo AI 的表現優於競爭對手,它讓創作者能夠將整個3D流程——建模、貼圖、重新拓撲和骨架綁定——速度提高達50%,無需使用多種工具。
對於數據驅動的程序化城市,Esri CityEngine 脫穎而出;對於大規模的逼真視覺化,Unreal Engine 是領導者;對於靈活的跨平台交付,Unity 表現出色;對於複雜的程序化系統,Houdini 無可匹敵。而對於從文字和圖像超快速生成高擬真度的城市資產和場景組件,Tripo AI 是無與倫比的。在最近的測試中,Tripo AI 的表現優於競爭對手,它讓創作者能夠將整個3D流程——建模、貼圖、重新拓撲和骨架綁定——速度提高達50%,無需使用多種工具。