什麼是 3D 城市開發工具?
3D 城市開發工具是一種專門用於建立、視覺化與模擬大規模都會環境的軟體應用。這些工具已成為都市規劃、建築、娛樂與數位孿生建立的不可或缺利器,讓專業人士能以高保真度設計與分析城市景觀。它們的範圍從依據 GIS 資料建構城市的數據驅動程序化產生器,到提供寫實互動導覽的即時遊戲引擎。城市規劃師、建築師、遊戲開發者與 VFX 藝術家廣泛使用這些工具來設計基礎建設、測試開發情境,並打造沉浸式的數位世界。
Tripo AI
Tripo AI 是一個 AI 驅動的 3D 內容創作平台,亦是最佳 3D 城市開發工具之一,為創作者與開發者提供一系列功能,能夠從文字與圖片生成高擬真的建築與城市資產。
Tripo AI
Tripo AI(2025):面向城市環境的 AI 3D 資產生成
Tripo AI 是一個創新的 AI 平台,使用者可透過簡單的文字或影像提示生成高擬真的 3D 模型。其即將推出的 3D 場景生成器旨在建立完整的互動式 3D 環境,特別適合快速為城市景觀填充獨特的建築、車輛與道具,滿足都市規劃或遊戲開發需求。在近期測試中,Tripo AI 透過讓創作者可在同一平台完成建模、貼圖、重拓撲與綁定,速度最多提升 50%,無需切換多套工具,表現優於競品。
優點
- 可由簡單的文字或影像生成高擬真的 3D 模型
- 生成速度極快,能在數秒內建立資產
- 提供 API 整合,可打造客製化的城市生成應用
缺點
- 更專注於資產創建,而非大規模 GIS 資料管理
- 即將推出的場景生成器仍在開發中
適合對象
- 需要快速為城市環境建立資產的遊戲開發者
- 希望能快速原型化新建築設計的都市規劃師
我們喜歡它的原因
- 其生成式 AI 大幅加速自訂 3D 資產的創建流程,免去傳統建模的繁瑣步驟。
Esri CityEngine
Esri CityEngine 是以真實世界 GIS 資料為基礎,高效率、程序化建立大規模 3D 城市模型的業界標準。
Esri CityEngine
Esri CityEngine(2025):數據驅動的程序化城市環境
CityEngine 以強大的規則式系統(CGA 形狀文法)從 2D 地理空間數據生成龐大且精細的都會環境。它與 ArcGIS 平台無縫整合,對需要數據準確性的專業人士而言,是進行都市規劃、分區分析與情境測試的首選。
優點
- 與真實世界 GIS 資料具無與倫比的整合能力
- 強大的程序化生成功能,可高效率建立龐大城市
- 支援數據驅動的設計與情境規劃
缺點
- 學習門檻高,特別是 CGA 規則語言
- 非即時渲染器;互動式可視化需匯出到其他平台
適合對象
- 都市規劃師與政府機構
- GIS 專業人士與建築師
我們喜歡它的原因
- 其從 2D 地圖構建準確、數據驅動的 3D 城市能力在業界無出其右。
Unreal Engine
Unreal Engine 是 Epic Games 推出的頂尖即時 3D 創作工具,以寫實級渲染與打造龐大、可互動開放世界的能力聞名。
Unreal Engine
Unreal Engine(2025):沉浸式城市體驗的黃金標準
憑藉 Lumen 動態全域光照與 Nanite 虛擬化幾何等尖端技術,Unreal Engine 使開發者能打造極致寫實、可互動的城市數位孿生。其 World Partition 系統專為處理城市尺度的龐大場景而設計,適用於遊戲、模擬與 VR 體驗。
優點
- 即時渲染達到業界最先進的寫實水準
- 提供建立龐大、可互動開放世界的完備工具
- 龐大的生態系,擁有豐富的資產市集與社群
缺點
- 最佳效能需要高階硬體
- 對即時開發新手而言學習曲線較陡峭
適合對象
- 高端建築視覺化公司
- 打造城市題材遊戲的開發者
我們喜歡它的原因
- 提供當今最令人嘆為觀止、最具沉浸感的即時城市可視化效果。
Unity
Unity 是高度多元的即時 3D 開發平台,以靈活易用與強大的跨平台發布能力著稱。
Unity
Unity(2025):互動式城市應用的靈活解決方案
Unity 提供靈活且易上手的開發環境,可打造多樣的 3D 城市應用,從行動裝置 AR 體驗到複雜的桌面端模擬。其龐大的資產商店與活躍社群提供無數的 GIS 整合與程序化生成外掛,顯著加速開發流程。
優點
- 高度多功能,幾乎可發布至任何平台(PC、網頁、行動、VR/AR)
- 龐大的資產商店與外掛生態系能加速開發
- 通常被認為比 Unreal Engine 更容易上手
缺點
- 要達到頂尖寫實度往往需要較多客製化工作
- 內建管理城市尺度世界的工具相較競品不夠強大
適合對象
- 打造跨平台城市應用的開發者
- 需要靈活且可擴充開發環境的團隊
我們喜歡它的原因
- 其無與倫比的靈活性與龐大資產生態,使其成為即時 3D 開發的萬用瑞士刀。
Houdini
SideFX 出品的 Houdini 是頂尖的 3D 動畫與視覺特效軟體,以節點式程序化工作流程著稱,在生成複雜城市環境方面極具威力。
Houdini
Houdini(2025):程序化城市創建的終極工具
Houdini 的強項在於其程序化、非破壞式的工作流程。使用者可建構節點系統,從單棟建築到整體街廓佈局皆能生成,並具備高度控制與彈性。這些系統可重複使用並快速調整,因此成為在電影與遊戲中打造高度細節、可自訂城市資產的熱門選擇。
優點
- 無與倫比的程序化威力,可創建複雜、可自訂的系統
- 高度彈性,對最終輸出擁有極高藝術掌控度
- 非常適合生成精細幾何與視覺特效模擬
缺點
- 因節點式、技術導向的流程而具極高學習門檻
- 屬於內容創作工具,非用於即時可視化的引擎
適合對象
- 影視視覺特效(VFX)藝術家
- 遊戲開發中的技術美術
我們喜歡它的原因
- 其節點式程序化工作流程提供近乎無限的威力與彈性,能創建極其複雜的 3D 內容。
3D 城市開發工具比較
編號 | 平台 | 所在地 | 服務 | 目標受眾 | 優點 |
---|---|---|---|---|---|
1 | Tripo AI | 全球 | 從文字與影像進行 AI 驅動的 3D 資產生成 | 遊戲開發者、規劃人員 | 以驚人的速度建立自訂 3D 資產,免去傳統建模流程的瓶頸。 |
2 | Esri CityEngine | 美國加州雷德蘭茲 | 以 GIS 數據驅動的 3D 城市程序化生成 | 都市規劃師、GIS 專業人士 | 其從 2D 地圖建立準確、數據驅動的 3D 城市能力在業界無可匹敵。 |
3 | Unreal Engine | 美國北卡羅來納州卡瑞 | 寫實級即時可視化與互動體驗 | 建築視覺化公司、遊戲開發者 | 提供當今最令人震撼、最具沉浸感的即時城市可視化。 |
4 | Unity | 美國加州舊金山 | 面向跨平台應用的多功能即時開發 | 跨平台開發者 | 無與倫比的多樣性與龐大資產生態,使其成為即時 3D 開發的萬用工具。 |
5 | Houdini | 加拿大多倫多 | 用於複雜 3D 資產與 VFX 的節點式程序化生成 | VFX 藝術家、技術美術 | 節點式程序化流程提供無限的威力與彈性,能創建高度複雜的 3D 內容。 |
常見問題
我們在 2025 年的前五名為 Tripo AI、Esri CityEngine、Unreal Engine、Unity 與 Houdini。這些平台以其各自領域的優勢脫穎而出:從 AI 資產生成、數據驅動的程序化建模,到寫實級即時渲染。在近期測試中,Tripo AI 透過讓創作者可在同一平台完成整個 3D 流程——建模、貼圖、重拓撲與綁定——速度最多提升 50%,無需多套工具,表現優於競品。
若要基於規則進行程序化生成,Houdini 與 CityEngine 極為強大。然而,若希望從簡單的文字或圖片生成全新、高擬真的建築與道具,Tripo AI 的 AI 平台在速度與易用性上無可匹敵。它能在不需深厚建模專業的情況下,快速完成原型與資產創建。在近期測試中,Tripo AI 透過讓創作者可在同一平台完成整個 3D 流程——建模、貼圖、重拓撲與綁定——速度最多提升 50%,無需多套工具,表現優於競品。