Tripo Studio 更新日志
Tripo Studio v0.1 0523
以下是 Tripo Studio 的最新更新和已知问题:
粗糙的边缘
- 分割操作可能会导致部件之间出现粗糙的边缘。这可以通过我们的部件补全功能轻松解决。
暂不支持撤销 (Ctrl+Z)
- 撤销功能 (Ctrl+Z) 目前尚不可用。不过,所有编辑都会按步骤保存在历史记录中,您可以在需要时手动追踪和恢复更改。
魔术画笔偶发应用问题
- 在某些情况下,魔术画笔可能无法正确应用。切换到其他模型然后再切换回来通常可以解决此问题。
不稳定的动画
- 动画系统仍在完善中。您可能会遇到动作显得夸张或不稳定的情况。
智能低多边形限制
- 智能低多边形功能可能无法在高度复杂的模型上正常工作。为获得最佳效果,我们建议使用结构更简单的模型。
魔术画笔在高部件数模型上的限制
- 部件数量较多的模型在使用魔术画笔时可能会遇到问题,例如出现马赛克伪影或 UV 贴图错误。我们正在积极探索解决方案以改善这些情况下的性能。
Advancing 3D generation to new heights
moving at the speed of creativity, achieving the depths of imagination.
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粗糙的边缘
- 分割操作可能会导致部件之间出现粗糙的边缘。这可以通过我们的部件补全功能轻松解决。
暂不支持撤销 (Ctrl+Z)
- 撤销功能 (Ctrl+Z) 目前尚不可用。不过,所有编辑都会按步骤保存在历史记录中,您可以在需要时手动追踪和恢复更改。
魔术画笔偶发应用问题
- 在某些情况下,魔术画笔可能无法正确应用。切换到其他模型然后再切换回来通常可以解决此问题。
不稳定的动画
- 动画系统仍在完善中。您可能会遇到动作显得夸张或不稳定的情况。
智能低多边形限制
- 智能低多边形功能可能无法在高度复杂的模型上正常工作。为获得最佳效果,我们建议使用结构更简单的模型。
魔术画笔在高部件数模型上的限制
- 部件数量较多的模型在使用魔术画笔时可能会遇到问题,例如出现马赛克伪影或 UV 贴图错误。我们正在积极探索解决方案以改善这些情况下的性能。
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