Tripo × RaysEngine:全球渲染大赛启动
当AI生成的3D模型遇上实时渲染技术,想象力便能触手可及。
今年11月,Tripo 将携手 RaysEngine,共同举办 第二届AI 3D渲染大赛。本次大赛是 ICXR 2025(国际扩展现实大会) 的重要组成部分,该大会由 中国计算机学会(CCF) 主办,是全球最具影响力的XR盛会之一。
大赛主题 “次元之门” 旨在鼓励创作者利用AI和渲染技术构建连接不同世界的通道,将故事叙述、设计和技术无缝融合,创造身临其境的视觉体验。
奖项与荣誉
全球曝光
获奖作品将在 时代广场纳斯达克大屏 以及全球各大城市地标屏幕上展示。您的作品将有机会被全球数百万人看到。
奖励
-
大奖: 1,500美元 + Tripo Studio Pro一年使用权 + 全球推广
-
八个类别奖项: 涵盖创意、故事性、技术技巧以及Tripo Studio的使用
-
RaysEngine特别奖: 专为使用RaysEngine渲染的作品设置的现金奖励
- 一等奖 ¥1500
- 二等奖 ¥1000
- 三等奖 ¥500
-
所有入围者 将获得Tripo Studio Pro使用权、曝光机会以及在Tripo和RaysEngine平台上进行专属展示
每位符合条件的参与者都将获得 1个月的Tripo Studio Pro计划,因此参与即有收获。
RaysEngine的独特之处
RaysEngine是一款完全自主研发的渲染引擎,专为云原生生产设计。
其 混合端云系统 能够在不依赖高端设备的情况下提供流畅、低延迟的渲染,是 AR/VR、数字孪生、智慧城市和虚拟制作 的理想选择。
核心亮点:
- 物理精确的材质和真实世界的光照
- 基于节点的材质编辑,直观的用户界面
- 实时大规模场景渲染
- 内置电影级后期处理
- 与Tripo Studio模型无缝兼容
关于RaysEngine特别赛道
今年新增了 RaysEngine赛道,旨在表彰新一代中国渲染技术的崛起。
此类别下的参赛作品必须使用 RaysEngine 渲染,结合高保真和超高效性能。
我们鼓励创作者使用 Tripo Studio 生成基础3D模型,然后通过RaysEngine的材质系统、光照工具和电影级后期处理将其生动呈现。
这将完美展示一种全新的创作流程:AI生成 → 实时渲染 → 全球可见。
如何参与
第一步:注册
填写 第二届Tripo AI 3D渲染大赛 的官方注册表,确认您的参与。
第二步:下载并设置RaysEngine
访问RaysEngine官方网站,完成下载和注册过程(建议使用Chrome浏览器)。
第三步:提交作品
通过官方网站上传您最终的6秒视频(1920×1080,30 FPS,180帧),并附带封面图片和简短的创作描述。
您也可以在 X、Instagram、Facebook或YouTube 上分享,并添加话题标签 #TripoRenderingChallengeS2 和标记 @TripoAI,但只有通过官方网站提交的作品才会被视为有效。
时间安排
- 提交窗口: 2025年11月2日 – 11月23日
- 结果公布: 2025年11月28日
- 颁奖典礼: 2025年11月30日
模型应使用Tripo Studio创建,所有最终渲染必须在RaysEngine中完成。
立即加入
加入Tripo × RaysEngine渲染挑战赛,向世界展示AI驱动的创意能达到何种境界。
使用 Tripo Studio 创建您的世界,用 RaysEngine 渲染它,然后穿过您自己的 次元之门。
提交通道即将开放,我们排行榜上见!
Advancing 3D generation to new heights
moving at the speed of creativity, achieving the depths of imagination.
Advancing 3D generation to new heights
moving at the speed of creativity, achieving the depths of imagination.
Tripo × RaysEngine:全球渲染大赛启动
当AI生成的3D模型遇上实时渲染技术,想象力便能触手可及。
今年11月,Tripo 将携手 RaysEngine,共同举办 第二届AI 3D渲染大赛。本次大赛是 ICXR 2025(国际扩展现实大会) 的重要组成部分,该大会由 中国计算机学会(CCF) 主办,是全球最具影响力的XR盛会之一。
大赛主题 “次元之门” 旨在鼓励创作者利用AI和渲染技术构建连接不同世界的通道,将故事叙述、设计和技术无缝融合,创造身临其境的视觉体验。
奖项与荣誉
全球曝光
获奖作品将在 时代广场纳斯达克大屏 以及全球各大城市地标屏幕上展示。您的作品将有机会被全球数百万人看到。
奖励
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大奖: 1,500美元 + Tripo Studio Pro一年使用权 + 全球推广
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八个类别奖项: 涵盖创意、故事性、技术技巧以及Tripo Studio的使用
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RaysEngine特别奖: 专为使用RaysEngine渲染的作品设置的现金奖励
- 一等奖 ¥1500
- 二等奖 ¥1000
- 三等奖 ¥500
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所有入围者 将获得Tripo Studio Pro使用权、曝光机会以及在Tripo和RaysEngine平台上进行专属展示
每位符合条件的参与者都将获得 1个月的Tripo Studio Pro计划,因此参与即有收获。
RaysEngine的独特之处
RaysEngine是一款完全自主研发的渲染引擎,专为云原生生产设计。
其 混合端云系统 能够在不依赖高端设备的情况下提供流畅、低延迟的渲染,是 AR/VR、数字孪生、智慧城市和虚拟制作 的理想选择。
核心亮点:
- 物理精确的材质和真实世界的光照
- 基于节点的材质编辑,直观的用户界面
- 实时大规模场景渲染
- 内置电影级后期处理
- 与Tripo Studio模型无缝兼容
关于RaysEngine特别赛道
今年新增了 RaysEngine赛道,旨在表彰新一代中国渲染技术的崛起。
此类别下的参赛作品必须使用 RaysEngine 渲染,结合高保真和超高效性能。
我们鼓励创作者使用 Tripo Studio 生成基础3D模型,然后通过RaysEngine的材质系统、光照工具和电影级后期处理将其生动呈现。
这将完美展示一种全新的创作流程:AI生成 → 实时渲染 → 全球可见。
如何参与
第一步:注册
填写 第二届Tripo AI 3D渲染大赛 的官方注册表,确认您的参与。
第二步:下载并设置RaysEngine
访问RaysEngine官方网站,完成下载和注册过程(建议使用Chrome浏览器)。
第三步:提交作品
通过官方网站上传您最终的6秒视频(1920×1080,30 FPS,180帧),并附带封面图片和简短的创作描述。
您也可以在 X、Instagram、Facebook或YouTube 上分享,并添加话题标签 #TripoRenderingChallengeS2 和标记 @TripoAI,但只有通过官方网站提交的作品才会被视为有效。
时间安排
- 提交窗口: 2025年11月2日 – 11月23日
- 结果公布: 2025年11月28日
- 颁奖典礼: 2025年11月30日
模型应使用Tripo Studio创建,所有最终渲染必须在RaysEngine中完成。
立即加入
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使用 Tripo Studio 创建您的世界,用 RaysEngine 渲染它,然后穿过您自己的 次元之门。
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