在 Blender 中创建水:分步指南

您是否对在 Blender 中制作水感兴趣,但又不知从何开始?别再犹豫了!在本教程中,我将引导您了解使用 Blender 流体模拟功能创建逼真水的最简单方法之一。那么,让我们开始探索并发挥创意吧!

开始

首先,请遵循以下步骤:

  • 在 Blender 中创建一个 UV sphere,并进入 edit mode。
  • 删除部分 mesh 以根据您的喜好进行塑形。
  • Subdivide 球体以获得更平滑的表面。
  • 应用 'Solidify' modifier,使水具有逼真的厚度。

设置场景

现在,我们通过以下步骤设置场景:

  • 创建另一个尺寸较小的 UV sphere。
  • 向场景中添加一个 cube,以容纳所有对象。
  • 调整形状的位置,使其完美地放置在 cube 内部。

应用物理属性

为了实现神奇效果,我们需要:

  • 选择 cube 并导航到 physics properties 选项卡。
  • 选择 'Fluid' 并将其设置为 'Domain'。
  • 选择顶部形状(水),并将其 physics properties 也设置为 'Fluid',但这次选择 'Flow' 作为类型,'Liquid' 作为 flow type。
  • 将 cube 的类型设置为 'Effector',并将 effector type 设置为 'Collision',使其充当屏障。
  • 通过选择 'Liquid' 作为 domain type 并启用 mesh 选项来调整 domain 设置。

查看模拟

要让您的创作栩栩如生:

  • 转到 cache 部分,指定模拟所需的 frames 数量。
  • 将 cache type 设置为 'All',然后点击 'Bake All' 开始模拟。
  • 等待过程完成,然后播放 timeline,欣赏流水的视觉效果。

恭喜!您已成功使用 fluid simulation 在 Blender 中创建了水。请随意尝试不同的设置和形状,以获得各种结果。

总结

总之,掌握 Blender 中的 fluid simulation 将开启一个充满创意可能性的世界,让您轻松生成如流水般令人惊叹的视觉效果。我希望本教程能激励您探索 Blender fluid simulation 工具的无限功能。

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Meta description: 学习如何使用 fluid simulation 轻松在 Blender 中创建水。遵循本分步指南,释放您的创造力。

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