在浏览器中将 OBJ、FBX、STL、3MF、PLY、USDZ 及其他支持的 3D 模型文件转换为 GLB。下载资源,然后在目标查看器中检查材质、纹理、比例和动画。




GLB 是 glTF 的二进制容器形式。它设计用于高效的运行时交付,可以将场景数据、缓冲区和图像打包在一起,但不会保留创作工具的历史记录。
选择一个受支持的 3D 模型,本地将其转换为 GLB,然后在查看器或应用程序中检查结果。
选择一个受支持的源格式,例如 OBJ、FBX、STL、3MF、PLY、USDZ、glTF 或 VOX。

浏览器工作线程会将模型转换为 GLB,输出格式固定为 GLB。

在目标查看器中打开 GLB,并在发布前验证几何形状、比例、材质、纹理和动画。

请选择下面支持的源格式,返回完整的 3D 转换中心,或使用 GLB 查看器检查现有资产。